Noc z 15 na 16 lipca 1895 cz.2 poradnik Sherlock Holmes kontra Arsene Lupin
Ostatnia aktualizacja: 1 sierpnia 2016
![]() | ![]() |
Maszeruje w prawo, pod ścianę, gdzie na półce za wiszącymi tuszami stoi pękate naczynie z drewnianym wiekiem. Odsuwa wieczko i w środku znajduje pomalowanego na czarno kurczaka oraz nieczytelną część wiadomości niewątpliwie od Lupina (która ląduje w ekwipunku wśród przedmiotów). I to by było na tyle, jeśli chodzi o spenetrowanie magazynu.
![]() | ![]() |
Znalazłszy się na zewnątrz, Holmes kieruje się (w prawo) na skraj kompleksu brązowych budynków (w jego lewą część). Tu otwiera pierwsze niebieskie drzwi prowadzące do dormitorium. Maszeruje na koniec pomieszczenia i ze stojącego pod ścianą po lewej regału z książkami zabiera czerwony tom, leżący na górnej półce (Dokumenty). To książka o ptakach , w której opisany jest niebieski rajski ptak gromadzący przedmioty w kolorze niebieskim (to jedyny kolor, jaki widzi) oraz skalna kuropatwa pochodząca z Sardynii. Idąc ku drzwiom, Sherlock zagląda pomiędzy kolejne zasłony w części sypialnej. Przy pierwszym (od tej strony) posłaniu ogląda staroświecki aparat fotograficzny, z drugiego podnosi rzuconą na łóżko brudną niebieską skarpetkę .
![]() | ![]() |
Wyszedłszy, kieruje się w prawo i zbiega po wąskich schodkach (przy samym murku). Na dole ponownie wędruje w prawo, przechodzi przez tunel pod łukowatym sklepieniem i raz jeszcze skręca w prawo. Po kilku krokach dostrzega schody prowadzące do wieżyczki po lewej. Wspina się po nich i otwiera jasnobrązowe drzwi do zbrojowni (Weapons room).
![]() | ![]() |
Przechodzi w głąb pomieszczenia (w lewo). Ze stojącej przy lewej ścianie ławy zabiera jaskrawo niebieskie puste pudełko na amunicję. Przygląda się usytuowanym przed ławą zbrojom, a następnie wiszącym na ścianie tarczom herbowym. Jego zainteresowanie wzbudza przedstawiająca trzy korony na granatowym tle (u góry po prawej).
![]() | ![]() |
Przechodzi do wystawy poświęconej żegludze (przy bocznej ścianie). Stąd podkrada leżącą na mapie lunetę . Zawraca i podziwia wyeksponowane na ozdobnym drewnianym postumencie (pośrodku) przedmioty związane z myślistwem, w tym kolekcję gwizdków naśladujących głosy różnych ptaków. Zabiera pierwszy z górnego rzędu (samiczka sardyńskiej kuropatwy). Z kominka usytuowanego przy drugiej ścianie wyjmuje kilka węgielków . Teraz może wrócić pod White Tower (mapka).
![]() | ![]() |
Lokalizuje ptaszka na jednym z trzech drzew. Najpierw ogląda go przez lunetę (namierz ptaszka, manewrując myszką), potem sprawdza w książce i upewnia się, że to kuropatwa. Wtedy korzysta z gwizdka (przy uaktywnionym w ekwipunku gwizdku kliknij kuropatwę). Ptaszek sfruwa z drzewa i pozostawia kolejną nieczytelną część wiadomości (która automatycznie ląduje w ekwipunku Holmesa).
![]() | ![]() |
Kolejnym celem naszego detektywa jest plac straceń (site Scaffold). Najprościej dostać się tam spod magazynu (mapka Tower of London; Storeroom). Wystarczy przejść kawałeczek w prawo, by znaleźć się przed jasnym budynkiem z brytyjską flagą na froncie. Tu Holmes słyszy głos kolejnego ptaka, kryjącego się w pobliskich zaroślach. Zbiega po schodach, ale krzaki są zbyt gęste, by coś wśród nich dostrzec. Wraca więc na górę i rozmawia z wartownikiem, który właśnie nadszedł i opowiada o ptaku, który skradł mu jaskrawoniebieską paczkę tytoniu. Sherlock lokalizuje ślady owego ptaszka nad schodami, a dokładnie przy krzakach na prawo od nich. Ogląda przez lupę wyraźnie widoczne w ziemi odciski ptasich nóżek. Postanawia przywabić wielbiciela niebieskiego koloru. Ustawia w tym miejscu wszystkie posiadane przedmioty o tym odcieniu, czyli: talerz, pudełko i skarpetkę. A gdy ptaszek nadfruwa, próbuje złapać go do worka. Nie udaje mu się to, ale szczęśliwie do rąk detektywa (automatycznie) trafia kolejna nieczytelna część wiadomości .