24. STREFA NEUTRALNA | Schizm II Kameleon poradnik Schizm II: Kameleon
Ostatnia aktualizacja: 8 października 2019
STREFA NEUTRALNA
Znów byłem w Strefie. Przeszedłem przez most i skierowałem się w stronę liściastej kładki prowadzącej do Ansala.
![]() | ![]() |
Tym razem, kiedy przedstawiłem się jako Triga, totem przepuścił mnie bez większych oporów.
![]() | ![]() |
Tak... Kolejny most, tym razem z kwiatków, których płatki mocno zwiędły... O, jest! Tam po lewej od mostu... Jakaś roślina, która może stanowić system sterowania dla tego mostu.
![]() | ![]() |
Oczywiście, kolejna pułapka... Ale co to dla mnie... Wystarczyło uważnie przyjrzeć się wszystkim szesnastu przyciskom, pomijając ten środkowy, resetujący ustawienia, a po chwili wiedziałem, że kiedy nacisnę ten po lewej, to podniesie się płatek tego kwiatka, potem ten poniżej, i po prawej...

Oto i most!
![]() | ![]() |
Przeszedłem po nim bardzo ostrożnie, by nie nacisnąć mocniej któregoś płatka i zanurzyłem się w mroczną jaskinię...
