Polecamy Recenzje Przed premierą Publicystyka Warto zagrać Artykuły PREMIUM

Publicystyka

Publicystyka 3 maja 2013, 11:49

autor: Filip Grabski

Alien Fear. Polska siła! Przegląd gier tworzonych nad Wisłą - część I

Spis treści

Alien Fear

Jeśli gra będzie tak fajna, jak ten obrazek, to jestem spokojny. - 2013-05-03
Jeśli gra będzie tak fajna, jak ten obrazek, to jestem spokojny.
ALIEN FEAR
  1. deweloper: CI Games
  2. gatunek: FPS
  3. platformy: PC, X360, PS3
  4. data premiery: 2014

Oto gra numer dwa, która będzie firmowana nową marką City Interactive, czyli CI Games. Alien Fear, podobnie jak Enemy Front, zostało zapowiedziane mniej więcej przed rokiem i od tego czasu autorzy milczą na temat swojego nowego dzieła. Wiemy, że produkcja powstaje w całości w bydgoskim oddziale firmy i jest przeznaczona do dystrybucji elektronicznej na platformach PC, PlayStation 3 i Xbox 360.

Podobnie jak w przypadku opisanego wcześniej tytułu, Alien Fear również stawia na pełne emocji wymiany ognia i parcie do przodu bez zadawania zbędnych pytań. Klimat arcade'owych strzelanek ma być odwzorowany w tej grze z wyjątkową pieczołowitością. Zero skomplikowanych zagadek, zero szukania kluczy czy wciskania guzików – tylko Wy i Wasza broń kontra drugi (po nazistach) najpopularniejszy przeciwnik, wredne ufoludy! Autorzy obiecują konieczność rozwiązania wszystkich problemów za pomocą jednego z 9 rodzajów broni i niesamowite tempo akcji (oby jednak kryło się tu coś więcej, niż jedynie śliczne wybuchy i bezmyślne naparzanie – taka zabawa rajcuje przez kilka godzin i albo się kończy, albo dorzuca coś jeszcze, co zachęci użytkowników do dłuższego obcowania z kampanią).

Klimaty jak w Hard Reset – oby końcowy produkt był równie dobry. - 2013-05-03
Klimaty jak w Hard Reset – oby końcowy produkt był równie dobry.

Oczywiście może być tak, że tym dodatkowym „czymś” będzie tryb kooperacji, który zawsze dodaje zręcznościowej produkcji nieco atrakcyjności. Zagadką pozostaje też strona wizualna gry. Ujawnione do tej pory obrazki są tak niesłychanie ładne, że aż nierealne (przy okazji: Alien Fear działa na Unreal Engine 3) – dosyć mocno czuć w nich rękę pana od Photoshopa. Jak będzie w istocie, przekonamy się za jakiś czas. CI Games podobno właśnie przygotowuje się do stopniowego odkrywania kart dotyczących swoich dwóch najnowszych projektów.

Filip Grabski

Filip Grabski

Z GRYOnline.pl współpracuje od marca 2008 roku. Zaczynał od pisania newsów, potem przeszedł do publicystyki i przy okazji tworzył treści dla serwisu Gameplay.pl. Obecnie przede wszystkim projektuje grafiki widoczne na stronie głównej (i nie tylko) oraz opiekuje się ciekawostkami filmowymi dla Filmomaniaka. Od 1994 roku z pełną świadomością zaczął użytkować pecety, czemu pozostaje wierny do dzisiaj. Prywatnie ojciec, mąż, podcaster (od 8 lat współtworzy Podcast Hammerzeit) i miłośnik konsumowania popkultury, zarówno tej wizualnej (na dobry film i serial zawsze znajdzie czas), jak i dźwiękowej (szczególnie, gdy brzmi ona jak gitara elektryczna).

więcej

Polska siła! Przegląd gier tworzonych nad Wisłą - część III
Polska siła! Przegląd gier tworzonych nad Wisłą - część III

Przegląd polskich gier powraca z kolejną porcją kreatywności i talentu prosto z kraju nad Wisłą. W trzecim odcinku zajmiemy się twórczością takich studiów jak Artifex Mundi, Wastelands Interactive i Flying Wild Hog.

Polska siła! Przegląd gier tworzonych nad Wisłą - część II
Polska siła! Przegląd gier tworzonych nad Wisłą - część II

W naszym pierwszym przeglądzie gier produkowanych w Polsce zajęliśmy się największymi markami: Wiedźminem czy Dead Island. Nadszedł czas, aby zobaczyć, kto depcze po piętach tym tytułom.

Polska siła! Przegląd gier tworzonych nad Wisłą - część I
Polska siła! Przegląd gier tworzonych nad Wisłą - część I

Polska nie jest może zagłębiem elektronicznej rozrywki, ale w naszym pięknym kraju powstaje całkiem sporo interesujących gier. Rozpoczynamy ich przegląd, na celownik biorąc najpierw te najbardziej znane produkcje.