Filip Grabski

Grafik

Instagram Facebook

Liczba publikacji: 1503

Z GRYOnline.pl współpracuje od marca 2008 roku. Zaczynał od pisania newsów, potem przeszedł do publicystyki i przy okazji tworzył treści dla serwisu Gameplay.pl. Obecnie przede wszystkim projektuje grafiki widoczne na stronie głównej (i nie tylko), choć nie stroni od pisania tekstów. W 1994 roku z pełną świadomością zaczął użytkować pecety, czemu pozostaje wierny do dzisiaj, choć w międzyczasie polubił Switcha. Prywatnie ojciec, podcaster (od 2014 roku współtworzy Podcast Hammerzeit) i miłośnik konsumowania popkultury, zarówno tej wizualnej (na dobry film i serial zawsze znajdzie czas), jak i dźwiękowej (szczególnie, gdy brzmi ona jak gitara elektryczna). Na forum pisze pod ksywką sekret_mnicha.

Dlaczego gra, która zawodzi oczekiwania, wciąż sprawia mi naprawdę dużo frajdy?
12

Dlaczego gra, która zawodzi oczekiwania, wciąż sprawia mi naprawdę dużo frajdy?

Kontynuacje kultowych marek mają duży problem, żeby sprostać oczekiwaniom graczy. Ale czasem wystarczy spróbować przyjąć grę taką, jaka jest, by mieć dużo frajdy i nie skupiać się na niezrealizowanych obietnicach.

Dlaczego gra, która zawodzi oczekiwania, wciąż sprawia mi naprawdę dużo frajdy?
Dwie godziny w ciasnej łodzi podwodnej i tylko jeden aktor na ekranie. Iron Lung pokazuje granice filmowej ambicji youtubera
6

Dwie godziny w ciasnej łodzi podwodnej i tylko jeden aktor na ekranie. Iron Lung pokazuje granice filmowej ambicji youtubera

Czy niezwykle popularny youtuber ma wystarczająco dużo talentu, by zrobić dobry, kinowy film? A może wystarczy po prostu mieć armię oddanych fanów?

Dwie godziny w ciasnej łodzi podwodnej i tylko jeden aktor na ekranie. Iron Lung pokazuje granice filmowej ambicji youtubera
Najprostsze gry wciąż dają najwięcej frajdy. Ball x Pit udowadnia, że fizyka kulek wciąż bawi graczy
1

Najprostsze gry wciąż dają najwięcej frajdy. Ball x Pit udowadnia, że fizyka kulek wciąż bawi graczy

Czy można uczynić ze zwykłej kulki ciekawego bohatera gry lub ekscytujące narzędzie gameplayowe? Niezależny hicior z 2025 roku udowodnił mi, że tak, i zainspirował do poszukiwania podobnych produkcji.

Najprostsze gry wciąż dają najwięcej frajdy. Ball x Pit udowadnia, że fizyka kulek wciąż bawi graczy
Strach skondensowany w godzinie gameplayu. Sprawdzam The Exit 8 i inne małe growe horrory
7

Strach skondensowany w godzinie gameplayu. Sprawdzam The Exit 8 i inne małe growe horrory

Duże gry kosztują ponad 300 złotych, ale nie wszystkie zapewniają setki godzin zabawy. Może więc warto zwrócić uwagę na malutkie, godzinne i bardzo tanie gry, które często mogą pozwolić sobie na więcej?

Strach skondensowany w godzinie gameplayu. Sprawdzam The Exit 8 i inne małe growe horrory
Kiedyś Westwood i Blizzard dawali nam gry w grze. Dziś dostajemy DLC - lecz duże dodatki jeszcze nie umarły

Kiedyś Westwood i Blizzard dawali nam gry w grze. Dziś dostajemy DLC - lecz duże dodatki jeszcze nie umarły

Dodatki do pełnych wersji gier są niemal tak samo stare jak cała branża. Łatwo jednak zauważyć, że dzisiaj klasyczne, duże rozszerzenia do popularnych tytułów znalazły się w odwrocie. Ale czy na pewno?

Kiedyś Westwood i Blizzard dawali nam gry w grze. Dziś dostajemy DLC - lecz duże dodatki jeszcze nie umarły
Hollywood kontra gaming - te same technologie w efektach specjalnych i grach

Hollywood kontra gaming - te same technologie w efektach specjalnych i grach

Czy wiecie, że grając w najnowsze gry z wykorzystaniem kart graficznych NVIDIA GeForce RTX używacie dokładnie tych samych technologii, co magicy w Hollywood? Ale droga do tego miejsca była całkiem długa.

Hollywood kontra gaming - te same technologie w efektach specjalnych i grach
To prawdopodobnie najlepsza ekranizacja gry w historii. Recenzja filmu Exit 8

To prawdopodobnie najlepsza ekranizacja gry w historii. Recenzja filmu Exit 8

Ekranizowanie wielkich, znanych gier niesie ze sobą ogromne oczekiwania. Exit 8 to bardzo mała gra, a film zrobiony na jej podstawie pozytywnie mnie zaskoczył. Zapraszam do niekończących się tuneli japońskiego metra.

To prawdopodobnie najlepsza ekranizacja gry w historii. Recenzja filmu Exit 8
Chciałem kupić Nintendo Switch 2, ale nie wiem czy nie lepiej wymienić kartę graficzną w PC
3

Chciałem kupić Nintendo Switch 2, ale nie wiem czy nie lepiej wymienić kartę graficzną w PC

Stanąłem przed poważnym dylematem — wymienić GPU i grać dalej na PC, a może przejść do obozu Nintendo? Początkowo myślałem, że wybór będzie prosty, ale okazało się, że wymaga on odpowiedniego podejścia.

Chciałem kupić Nintendo Switch 2, ale nie wiem czy nie lepiej wymienić kartę graficzną w PC
Po spędzeniu 2 godzin ze Stygian: Outer Gods powiem tyle: to powinno być Call of Cthulhu 2
5

Po spędzeniu 2 godzin ze Stygian: Outer Gods powiem tyle: to powinno być Call of Cthulhu 2

Za oknem wiosna, więc trzeba dokonać wyrównania emocjonalnego i zanurzyć się w świecie nawiedzanym przez przedwiecznych bogów. Czy ta męka będzie przyjemnością?

Po spędzeniu 2 godzin ze Stygian: Outer Gods powiem tyle: to powinno być Call of Cthulhu 2
W piksele się obrócisz. Destrukcja w grach wciąż nie osiągnęła pełni potencjału
7

W piksele się obrócisz. Destrukcja w grach wciąż nie osiągnęła pełni potencjału

Rozwalanie rzeczy jest super. Wie to każdy gracz. Ale gry nie korzystają z możliwości destrukcji otoczenia tak często, jak byśmy tego chcieli. Sprawdźmy, jak to wyglądało do tej pory.

W piksele się obrócisz. Destrukcja w grach wciąż nie osiągnęła pełni potencjału
Już ponad 2 lata korzystam z „chińskiego Steam Decka”. Kupno Ayaneo Air to nie była najlepsza decyzja w moim życiu
5

Już ponad 2 lata korzystam z „chińskiego Steam Decka”. Kupno Ayaneo Air to nie była najlepsza decyzja w moim życiu

Twórcy Steam Decka wykonali świetną robotę z popularyzacją handheldów, ale nie byli pierwsi w tej kategorii sprzętu. Jednak czy pierwszy znaczy lepszy? Kupiłem Ayaneo Air i po dwóch latach żałuję, że nie poczekałem na sprzęt Valve.

Już ponad 2 lata korzystam z „chińskiego Steam Decka”. Kupno Ayaneo Air to nie była najlepsza decyzja w moim życiu
Rok 2024 dobitnie pokazał mi, że małe jest wielkie. Trzy grosze w temacie problemów gier AAA
4

Rok 2024 dobitnie pokazał mi, że małe jest wielkie. Trzy grosze w temacie problemów gier AAA

Im większa gra, tym większe ryzyko. Sukces kosztuje, ale porażka bywa jeszcze kosztowniejsza. Dlaczego Selaco to dużo lepsza gra niż Concord i jak to się ma do tegorocznych nominacji do TGA.

Rok 2024 dobitnie pokazał mi, że małe jest wielkie. Trzy grosze w temacie problemów gier AAA
Nowe DLC do Alana Wake'a 2 otwiera drzwi do growego uniwersum Remedy - i sprawia, że nie mogę się doczekać Control 2
12

Nowe DLC do Alana Wake'a 2 otwiera drzwi do growego uniwersum Remedy - i sprawia, że nie mogę się doczekać Control 2

Remedy buduje swoje growe uniwersum, a po premierze Alan Wake 2: The Lake House czekam na kolejne jego odsłony w pierwszym rzędzie!

Nowe DLC do Alana Wake'a 2 otwiera drzwi do growego uniwersum Remedy - i sprawia, że nie mogę się doczekać Control 2
27 lat temu był szok, zachwyt i kontrowersje. Dziś Carmageddon to podupadła legenda
26

27 lat temu był szok, zachwyt i kontrowersje. Dziś Carmageddon to podupadła legenda

Kontrowersje się sprzedają, ale podlegają pewnym trendom, jak wszystko. Dzisiaj zwykła przemoc za kółkiem to już nie to samo. Prawie 30 lat temu w kultową grę Carmageddon zagrywałem się u kolegi - ale czy dziś taka produkcja miałaby rację bytu?

27 lat temu był szok, zachwyt i kontrowersje. Dziś Carmageddon to podupadła legenda
Ile gry potrzebujemy w grze i czy ta cena to był wabik na Game Passa - rozmawiamy o Hellblade 2
18

Ile gry potrzebujemy w grze i czy ta cena to był wabik na Game Passa - rozmawiamy o Hellblade 2

Emocje po premierze gry Senua's Saga: Hellblade 2 już przycichły - to dobry czas, by na chłodno przyjrzeć się, czy sequel spełnił oczekiwania fanów "jedynki", czy jest tu wystarczająco dużo gry w grze - i czy potrzebujemy części trzeciej.

Ile gry potrzebujemy w grze i czy ta cena to był wabik na Game Passa - rozmawiamy o Hellblade 2
Subtelne inspiracje i bezczelne plagiaty - czyli co łączy Palworld, Ponga i Limbo of the Lost

Subtelne inspiracje i bezczelne plagiaty - czyli co łączy Palworld, Ponga i Limbo of the Lost

Palworld to kopia Pokemonów! Tak wiele osób nazwało nowy hit na Steamie, nawet jeśli „inspiracja” byłaby lepszym określeniem. Przed Wami najciekawsze przykłady plagiatów w świecie gier.

Subtelne inspiracje i bezczelne plagiaty - czyli co łączy Palworld, Ponga i Limbo of the Lost
Homeworld 3 przekonał mnie, że kontynuacje tak starych marek to zły pomysł
36

Homeworld 3 przekonał mnie, że kontynuacje tak starych marek to zły pomysł

Tęsknimy za starymi, dobrymi markami sprzed lat, ale gdy ich kolejne odsłony wracają po tak długiej przerwie, często okazuje się, że te marki powinny zostać tam, gdzie im dobrze - w naszych wspomnieniach.

Homeworld 3 przekonał mnie, że kontynuacje tak starych marek to zły pomysł
Mam coraz mniej czasu na gry, dlatego niski poziom trudności cenię wysoko
194

Mam coraz mniej czasu na gry, dlatego niski poziom trudności cenię wysoko

Internet kocha wysoki poziom trudności. Oglądanie mistrzów pokonywania bossów w Elden Ringu to rozrywka sama w sobie. A wiecie, co jeszcze może stanowić rozrywkę? Granie na niskim poziomie trudności, bez frustracji i bez wyzwań!

Mam coraz mniej czasu na gry, dlatego niski poziom trudności cenię wysoko
Thronefall to malutka gra, dla której złamałem swoją zasadę omijania early accessu - i nie żałuję
8

Thronefall to malutka gra, dla której złamałem swoją zasadę omijania early accessu - i nie żałuję

Kupowanie gier w ramach programu Early Access to swego rodzaju loteria. Ale jeśli kupicie Thronefalla – wygracie.

Thronefall to malutka gra, dla której złamałem swoją zasadę omijania early accessu - i nie żałuję
Prawdziwe Quiet Place? Milcząca dziewczyna kontra obcy to niepozorny sukces SF Disney Plus
4

Prawdziwe Quiet Place? Milcząca dziewczyna kontra obcy to niepozorny sukces SF Disney Plus

Platforma Disney Plus to nie tylko animacje, Marvel i Gwiezdne wojny. Można tam znaleźć prawdziwe perełki kina gatunkowego. Film sci-fi Nie ocali cię nikt jest tego idealnym przykładem.

Prawdziwe Quiet Place? Milcząca dziewczyna kontra obcy to niepozorny sukces SF Disney Plus

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl