Newsroom Wiadomości Najciekawsze Komiksy Tematy RSS

Newsy i ciekawostki na temat Half-Life 2 (4)

Pierwsze zdjęcia automatów do Half-Life 2: Survivor

Krystian Smoszna, 2 grudnia 2005, 08:55

Przed dwoma dniami zaprezentowaliśmy na łamach naszego serwisu garść nowych informacji oraz pierwsze screenshoty z gry Half-Life 2: Survivor. Dziś z przyjemnością możemy Wam udostępnić kolejne fotografie – tym razem jednak w roli wystąpi będzie automat, na którym wspomniany tytuł zadebiutuje w marcu przyszłego roku.

Jak dokładnie wygląda Half-Life 2: Survivor?

Radosław Grabowski, 30 listopada 2005, 07:07

Gdy na początku września bieżącego roku po raz pierwszy pisaliśmy o nadchodzącej grze pt. Half-Life 2: Survivor, nie było o niej wiadomo nic ponad to, że ukaże się wyłącznie w wersji dla salonowych automatów zręcznościowych. Teraz dalekowschodnia korporacja Taito, opracowująca niniejszy produkt w porozumieniu z firmą Valve Software, ujawniła nieco dodatkowych informacji na ten temat.

Half-Life 2 – wersja Xbox trzyma dobry poziom

Piotr Doroń, 14 listopada 2005, 13:03

Jutro (tj. 15 listopada) amerykańską premierę będzie miała jedna z najbardziej oczekiwanych przez posiadaczy konsoli Microsoft Xbox gier - Half-Life 2. Wszelkie obawy związane z tym, czy konwersja pięknej graficznie pozycji zadowoli wybrednych bądź co bądź właścicieli X-a wydają się być już rozwiane. A to za sprawą pierwszych recenzji tejże pozycji, które napisane zostały przez recenzenta serwisu internetowego IGN oraz redaktora papierowego wydania GamePro.

Rok 2005 bez Half-Life 2: Aftermath

Radosław Grabowski, 11 listopada 2005, 12:12

Była szansa na to, że posiadacze Half-Life 2 już w bieżącym miesiącu mogliby zaopatrzyć się w oficjalne rozszerzenie owej gry z gatunku FPS, noszące podtytuł Aftermath. Niestety ekipa developerska chce jeszcze dopracować swoje nowe dzieło i dlatego jego premiera nastąpi zdecydowanie później, niż pierwotnie zakładano.

Szczegóły nt. nowych planów Valve Software

Radosław Grabowski, 6 listopada 2005, 12:12

Realistyczne oświetlenie typu HDR (High Dynamic Range) w świecie produktów firmy Valve Software ma być wkrótce osiągalne nie tylko w Day of Defeat: Source i Half-Life 2: Lost Coast (vide news z 28 października 2005), lecz także w Counter-Strike: Source. Autorzy właśnie nieco dokładniej wypowiedzieli się na temat zmian w tej ostatniej pozycji, o których ogólnikowo pisaliśmy przed siedmioma dniami.

Po Half-Life 2: Lost Coast czas na inne projekty

Radosław Grabowski, 30 października 2005, 08:55

Specjalny dodatkowy poziom dla Half-Life 2, nazwany Lost Coast i oferujący m.in. zupełnie nowe efekty graficzne (w tym High Dynamic Range), jest już dostępny za pośrednictwem usługi Steam. Zatem programiści z firmy Valve Software mogą poświęcić się innym przedsięwzięciom, o których chcemy niniejszym poinformować Szanownych Czytelników.

Half-Life 2: Lost Coast już dostępny

Krystian Smoszna, 28 października 2005, 08:39

Dzisiejszej nocy firma Valve Softwareb udostępniła wielce oczekiwany dodatek do gry Half-Life 2, zatytułowany Lost Coast. Nie chodzi tu o pełnoprawne rozszerzenie historii opowiedzianej w ubiegłorocznym hicie (ono nazywa się Aftermath), ale dodatkowy poziom, w którym zobaczymy nie widziane wcześniej w produkcie Newella i spółki rozwiązania graficzne.

Prace nad Half-Life 2 w wersji na konsolę Xbox wreszcie zakończone

Krystian Smoszna, 26 października 2005, 09:02

Wygląda na to, że posiadacze konsoli Xbox doczekają się wreszcie na swoją wersję popularnej, pierwszoosobowej strzelaniny o nazwie Half-Life 2. Firma Valve Software poinformowała wczoraj, że program osiągnął już „złoty” status i znalazł się w tłoczni. Gra zadebiutuje na rynku 15 listopada bieżącego rok, czyli w rok (bez jednego dnia) po premierze PeCetowej edycji.

Lost Coast w przyszłym tygodniu i co dalej?

Krzysztof Bartnik, 22 października 2005, 12:44

Potwierdziły się nasze wcześniejsze doniesienia. Lost Coast, darmowy dodatek do Half-Life 2, doczeka się swojej internetowej premiery w nadchodzącym tygodniu. Przy okazji pracownicy studia Valve Software ujawnili, czym zajmą się bezpośrednio po jego wydaniu.

Half-Life 2: Lost Coast pod koniec października

Krystian Smoszna, 6 października 2005, 08:24

Gabe Newell – szef firmy Valve Software – aktualizował wczoraj wieczorem swój FAQ, czyli dokument zawierający odpowiedzi na najczęściej zadawane pytania. Dowiedzieliśmy się z niego, że darmowy dodatek do Half-Life 2 o nazwie Lost Coast pojawi się w Internecie pod koniec października.

Half-Life 2: Lost Coast a karty graficzne

Krystian Smoszna, 22 września 2005, 12:44

Fani gry Half-Life 2, którzy z niecierpliwością oczekują premiery rozszerzenia podstawowej wersji programu o nazwie Lost Coast, już teraz mogą dowiedzieć się, jak z efektem HDR radzą sobie dostępne na rynku karty graficzne. Serwis bit-tech.net opublikował wczoraj test dodatku Lost Coast i porównał osiągi konkurencyjnych procesorów graficznych, produkowanych przez firmy ATI oraz NVIDIA.

Technologia z Half-Life 2 dla pokładowego mordercy

Radosław Grabowski, 17 września 2005, 09:55

Słynna powieść kryminalna niezapomnianej Agathy Christie pt. Death on the Nile (Śmierć na Nilu) najprawdopodobniej zainspirowała twórców jednej z ciekawszych modyfikacji gry Half-Life. Produkt nosi nazwę The Ship i umożliwia wcielenie się w mordercę, mającego za zadanie dyskretnie polować na konkretne ofiary, podróżujące transatlantyckim statkiem. Nadchodzi nowa wersja dzieła ludzi z Outerlight.

Lost Coast ukaże się po Day of Defeat: Source

Krzysztof Bartnik, 12 września 2005, 08:44

Zaraz po wczorajszym ujawnieniu dokładnej daty premiery Day of Defeat: Source, Doug Lombardi ze studia developerskiego Valve Software wypowiedział się w sprawie momentu debiutu rozszerzenia do popularnej strzelanki pierwszoosobowej Half-Life 2, które będzie nosił podtytuł Lost Coast.

007: GoldenEye na silniku Source

Krystian Smoszna, 9 września 2005, 10:33

Każdy posiadacz konsoli Nintendo 64 zapewne pamięta wydaną w 1997 roku strzelaninę o nazwie 007: GoldenEye, która swego czasu była najlepszy produktem w swojej kategorii, dostępnym dla tego urządzenia. Doskonale zdaje sobie z tego sprawę grupa pasjonatów, próbująca przenieść specyficzny klimat tej gry do modyfikacji Half-Life 2, wykorzystującej – jak nietrudno się domyślić – silnik Source.

Zapowiedziano Half-Life 2: Survivor

Krystian Smoszna, 1 września 2005, 08:11

Gdy ma się w rękach tak popularną markę jak Half-Life, trudno nie oprzeć się pokusie zarobienia dodatkowych na niej pieniędzy. Wie o tym doskonale firma Valve Software, która już wkrótce wraz z koncernem Taito przeniesie drugą odsłonę cyklu na popularne zwłaszcza w latach osiemdziesiątych... automaty coin-op.

Nowy epizod do Half-Life 2 co trzy miesiące? Tak!

Krystian Smoszna, 29 sierpnia 2005, 09:24

Lubisz Half-Life 2, prawda? Jeśli tak, to zapewne zainteresują Cię wieści, jakie płyną z najnowszego numeru popularnego magazynu Computer Gaming World. Do kiosków na Zachodzie trafi on dopiero co prawda za około dwa tygodnie, ale już teraz mogą cieszyć się nim czytelnicy posiadający prenumeratę i to właśnie od nich płyną poniższe rewelacje.

Jak się ma Half-Life 2 w wersji Xboxowej?

Maciej Myrcha, 28 sierpnia 2005, 18:07

Zapewne większość posiadaczy Xboxów niecierpliwie oczekujących się pojawienia Half-Life 2 w wersji na ich konsolę zastanawia się, jak (i czy w ogóle) będzie się ona różniła od swojego PeCetowego protoplasty. Z pomocną dłonią przychodzą redaktorzy serwisu ComputerAndVideoGames, którzy przeprowadzili wywiad z samym Dougiem Lombardim.

Kolejna gra dostępna przez Steam

Daniel Sodkiewicz, 24 sierpnia 2005, 08:33

Internetowy system dystrybucji gier o nazwie Steam rośnie w siłę, o czym świadczą niedawne informacje o planach skorzystanie z owego medium do wypromowania m.in. sequela gry Sin. Tymczasem firma Valve oznajmiła, iż w następnym tygodniu użytkownicy „pary wodnej” będą mogli pobrać z sieci Blue Shift, samodzielny dodatek do pierwszego Half-Life’a, dostępny dotychczas wyłącznie w wersji pudełkowej.

Pierwszy zwiastun dodatku do Half-Life 2 o nazwie Aftermath!

Krystian Smoszna, 11 sierpnia 2005, 09:27

Gra Half-Life 2 cieszy się ogromną popularnością na całym świecie, nie powinno więc nikogo dziwić, że firma Valve Software postanowiła odcinać kupony od popularnej marki. O pierwszym dodatku do wspomnianego programy słychać już od dłuższego czasu. Wczoraj w sieci pojawił się oficjalny zwiastun, prezentujący kilka scen z Aftermath.

GameSHOUT.com kontra Valve Software - jak nie wiadomo o co chodzi, to chodzi o pieniądze

Krystian Smoszna, 8 sierpnia 2005, 10:58

Amerykanie lubią się procesować, czasem o błahostki. Dobrym przykładem na to twierdzenie jest serwis GameSHOUT.com, który postanowił „ukarać” firmę Valve Software na sumę 25.5 miliona dolarów.

Gorąca para z zaworów Valve

Daniel Sodkiewicz, 8 sierpnia 2005, 09:08

W piątek 5 sierpnia firma Valve w oficjalnym newsie, ujawniła garść konkretnych informacji dotyczących planów aktualizacji internetowego systemu Steam. Jak czytamy w oświadczeniu: projekty Lost Coast, Day of Defeat (w wersji Source) i Aftermath znajdują się w końcowej fazie produkcji i trwa obecnie ich testowanie, oraz końcowe „polerowanie”.

Gordon F. po raz trzeci, grzeszne plany CDP i Inwazja Barbarzyńców pod szyldem LEM

Łukasz Malik, 19 lipca 2005, 14:09

Wiadomością dzisiejszego dnia okazało się przejęcie przez Electronic Arts dystrybucji produktów Valve. W związku z tym, na naszym rynku pojawi się kolejna wersja Half-Life 2, wydana już przez trzeciego dystrybutora!

Valve nie jest już "sierotą"

Maciej Myrcha, 19 lipca 2005, 09:33

Na początku maja tego roku na łamach naszego serwisu opisaliśmy sytuację firmy Valve, która po rozwiązaniu umowy z dotychczasowym wydawcą swoich produktów, Vivendi Universal, postanowiła dystrybuować je we własnym zakresie, poprzez Steam. Jednak pytaniem pozostawało w jaki sposób Valve poradzi sobie z wydaniem Half-Life 2 na Xboxa? Dzisiaj znamy już odpowiedź.

Ile firma ATI zainwestowała w „kupony” na Half-Life 2?

Krzysztof Bartnik, 7 lipca 2005, 18:46

Dawno temu, bo aż 6 września 2003 informowaliśmy Was o specjalnej akcji promocyjnej nowych układów graficznych firmy ATI Technologies, która polegała na dodawaniu do zakupionych kart specjalnego kuponu promocyjnego upoważniającego do otrzymania egzemplarza Half-Life 2. Redaktorzy serwisu Inquirer sprawdzili, ile korporacja ATI wydała na tę „kuponową akcję” i czy było warto ją przeprowadzać.

Half-Life 2: Aftermath - kilka nowych informacji

Maciej Myrcha, 30 czerwca 2005, 12:43

Fani Half-Life 2 z pewnością już nie mogą doczekać się zapowiedzianego jakiś czas temu dodatku do niej o podtytule Aftermath. Firma Valve podtrzymując graczy w ciągłym napięciu dawkuje informacje o Aftermath wypuszczając dosłownie ich śladowe ilości. Nad graczami postanowili się zlitować redaktorzy serwisu GameSpot biorąc w krzyżowy ogień pytań Robina Walkera, projektanta i programistę w Valve.

Half-Life 2: Aftermath już we wrześniu

Daniel Sodkiewicz, 24 maja 2005, 11:36

Delegaci serwisu EuroGamer podczas trwania zakończonych już tegorocznych targów E3 przeprowadzili krótką rozmowę z przedstawicielem firmy Valve. Dysputa wyjaśniła kluczowe zagadnienia dotyczące nadchodzącego dodatku do Half-Life 2.

Poziom do Half-Life 2, Lost Coast, dopiero po premierze najnowszej karty ATI?

Maciej Myrcha, 11 maja 2005, 14:56

Na sieci pojawiły się dość ciekawe informacje dotyczące technologii, które zostały wykorzystane przy tworzeniu Lost Coast, poziomu do Half-Life 2, który powinien mieć premierę już niedługo. Wygląda jednak na to, iż na jego pojawienie się poczekamy do premiery ... najnowszej karty ATI.

Valve dementuje pogłoski o braku "pudełkowej" dystrybucji gier

Maciej Myrcha, 7 maja 2005, 12:39

Wczoraj na łamach naszego serwisu pojawiła się wiadomość, w dość ciemnych barwach kreśląca przyszłość Valve, jeśli firma zdecyduje się na dystrybucję swoich produktów wyłącznie przez Internet. Podobne rewelacje ukazały się w większości serwisów branżowych, co spowodowało, iż Doug Lombardi z Valve postanowił się do nich ustosunkować.

Valve Software - rzeczywistość po rozwodzie z Vivendi Universal

Krystian Smoszna, 6 maja 2005, 09:33

Rozwód pomiędzy firmami Valve Software a Vivendi Universal, który miał miejsce pod koniec kwietnia bieżącego roku, może mieć katastrofalne skutki dla niezależnego już developera – przestrzegają obserwatorzy rynku gier komputerowych.

Valve i Vivendi - separacja

Maciej Myrcha, 1 maja 2005, 16:15

Wydaje się, iż nastąpił koniec batalii pomiędzy firmami Valve oraz Vivendi Universal, która swój początek miała w sierpniu 2002 roku. Przedstawiciele Valve poinformowali, iż firma doszła do porozumienia z zarządem Vivendi. Obie strony wycofały z sądu wzajemne roszczenia.

Zapowiedzino Alien Swarm: Infested

Maciej Myrcha, 1 maja 2005, 11:50

Uaktualnienie strony firmy Black Cat Games przyniosło informacje o nowy projekcie napędzanym silnikiem Half-Life 2 Source. Projekt ten nosi nazwę Alien Swarm: Infeseted a dość interesującym faktem jest to, iż ukaże się on w dwóch wersjach: darmowej, wymagającej zainstalowanej Half-Life 2 oraz jako pełnopłatna gra oferująca dodatkowe misje, postacie, ekwipunek itp.

Xboxowa wesja Half-Life 2 latem tego roku

Maciej Myrcha, 25 kwietnia 2005, 11:55

Brytyjskie źródła zbliżone do Microsoftu informują, iż Xboxowa wersja Half-Life 2 ukaże się we wrześniu tego roku. Tym samym zdementowane zostały pogłoski, iż Half-Life 2 będzie premierowym tytułem Xboxa 360. Informacja ta została potwierdzona przez pana Lombardiego, który jednak nie sprecyzował daty wydania gry.

Valve Software o Half-Life 2: Aftermath, dodatku The Lost Coast i wersji konsolowej

Radosław Grabowski, 22 kwietnia 2005, 09:09

Posiadacze PeCetowej edycji Half-Life 2 z całą pewnością nie mogą się już doczekać komercyjnej premiery pierwszego oficjalnego rozszerzenia tej bestsellerowej pozycji, noszącego podtytuł Aftermath i krótko opisywanego przez nas m.in. trzy dni temu. Na temat omawianego dodatku wypowiedział się właśnie Doug Lombardi, czyli dyrektor marketingu z firmy Valve Software.

Nowe screenshoty z Half-Life 2: Aftermath prosto z Korei

Radosław Grabowski, 19 kwietnia 2005, 14:44

Trzy dni temu zaprezentowaliśmy Szanownym Odwiedzającym pierwszy materiał wizualny, dotyczący nadchodzącego dodatku do gry Half-Life 2, noszącego podtytuł Aftermath. Obraz był jednak cokolwiek ciemny i w związku z tym raczej mało efektowny. Dlatego też zdobyliśmy dla Was trzy kolejne screenshoty o zdecydowanie większej czytelności.

Pierwszy screen z dodatku do Half-Life 2

Maciej Myrcha, 16 kwietnia 2005, 16:58

Wygląda na to, iż prace nad oficjalnym rozszerzeniem Half-Life 2 o podtytule Aftermath, idą pełną parą. Uaktualnienie oficjalnej strony Steam przyniosło bowiem w prezencie pierwszy screen z kontynuacji przygód Gordona Freemana, które ukażą się już latem tego roku.

Apostasy - amatorski komiks dla fanów Half-Life 2

Krystian Smoszna, 15 kwietnia 2005, 10:19

Lubisz Half-Life 2? Niecierpliwisz się z braku konkretnych wieści na temat pierwszego, oficjalnego dodatku? Masz dość modyfikacji? Może spróbujesz czegoś odmiennego. Na stronie amatorskiego projektu BrashFink pojawił się właśnie pierwszy numer komiksu o nazwie Apostasy, który w całości opiera się o świat znany z produktów Valve Software.

Dodatek do Half-Life 2 nazywa się Aftermath

Radosław Grabowski, 9 kwietnia 2005, 10:10

Wprawdzie nasz pierwszokwietniowy news nt. dodatku do Half-Life 2 o podtytule Combination okazał się zwyczajnym żartem, ale oficjalne rozszerzenie „dwójki” rzeczywiście jest tworzone. Powstawanie add-ona odnotowaliśmy 21 lutego 2005, a dziś powracamy do tematu z uwagi na pojawienie się pewnej ilości świeżych informacji.

Pierwszy dodatek do Half-Life 2 oficjalnie zapowiedziany

Krystian Smoszna, 1 kwietnia 2005, 08:41

Nie trzeba parać się magią, aby przewidzieć, że Half-Life 2 musi doczekać się oficjalnego dodatku. O różnych plotkach związanych z pierwszym rozszerzeniem do tego produktu, pisaliśmy na łamach naszego serwisu wielokrotnie. Dzisiaj możemy udzielić wreszcie konkretów: add-on jest już w trakcie produkcji i zadebiutuje na rynku w drugiej połowie bieżącego roku.

Konkurs Valve rozwiązany

Piotr Spychala, 22 marca 2005, 11:46

Valve ogłosiło niedawno wyniki konkursu na najlepszą mapę do trybu DeathMatch w Half Life 2. Pracownicy Valve tak skomentowali sam konkurs: jakość nadesłanych prac jest niesamowita, po prostu nas zatkało. Miejmy nadzieję, ze podobne wrażenie udzieli się społeczeństwu graczy, gdy mapy zostaną opublikowane w sieci Steam.

Nagrody Independent Games Festival oraz Game Developers Choice rozdane

Włodarczak Adam, 11 marca 2005, 11:31

Międzynarodowa Organizacja Producentów Gier (International Game Developers Association) podczas tegorocznej Game Developers Conference (odbywającej się w San Francisco), ogłosiła listę zwycięzców w prestiżowym plebiscycie Game Developers Choice Awards. Niespodzianek nie było – po raz kolejny najlepszą grą ubiegłego roku uznano słynne dzieło studia Valve Software, Half-Life 2.

Pierwsze szczegóły na temat dodatku do Half-Life 2

Krystian Smoszna, 21 lutego 2005, 16:56

Tego można było się spodziewać: jedna z najlepiej sprzedających się gier 2004 roku – Half-Life 2 – doczeka się kontynuacji w postaci dodatku. Pierwsze oficjalne informacje na temat rozszerzenia pojawiły się w najnowszym numerze brytyjskiej edycji magazynu PC Gamer.

Nagrody AIAS rozdane, Half-Life 2 nokautuje rywali

Maciej Myrcha, 2 lutego 2005, 16:09

Mniej więcej tydzień temu zaprezentowaliśmy Wam kandydatów do nagród przyznawanych przez The Academy of Interactive Arts & Sciences. Wczoraj w Las Vegas już po raz ósmy ogłoszono zwycięzców tej bardzo prestiżowej imprezy. Szczegóły znajdziecie w dalszej części newsa, teraz powiem tylko, iż Half-Life 2 rozgromił całą konkurencję zgarniając 9 nagród!

Średnio ponad dwadzieścia tysięcy sztuk Half-Life 2 dziennie

Radosław Grabowski, 28 stycznia 2005, 07:07

Śledząc m.in. zawartość internetowych forów dyskusyjnych i treść rozmaitych czasopism branżowych można łatwo stwierdzić, że sequel gry Half-Life zalicza się do ścisłej czołówki tzw. gorących tematów. Według świeżych wiadomości z obozu Vivendi Universal Games produkt ów zyskał miano prawdziwego bestsellera.

Half-Life po 49,90 PLN

Michał Bobrowski, 26 stycznia 2005, 16:17

Half-Life to tytuł, którego chyba żadnemu z graczy nie trzeba przedstawiać. O jego popularności świadczy równiez fakt, że ponownie trafił na rodzime półki sklepowe, tym razem w cenie 49,90 PLN

Poradnik: Half-Life 2

Redakcja GRYOnline.pl, 13 stycznia 2005, 15:53

Poradnik do Half-Life 2 zawiera kompletny opis przejścia gry, wraz z uwzględnieniem licznych zagadek natury logicznej. Oprócz tego znajdziecie w nim kompletny opis broni oraz przeciwników, jakich napotkacie na swojej drodze.

Half-Life 2 już bez błędów związanych z dźwiękiem/Valve banuje 30 tysięcy kont

Krystian Smoszna, 23 grudnia 2004, 11:42

Szefowie Valve Software wychodzą najwyraźniej z założenia, że skoro gracze czekali tak długi okres czasu na Half-Life 2, to także z „łatką” poprawiającą bodaj największy błąd (zacinanie się dźwięku) nie trzeba się spieszyć. W końcu jednak programiści dokonali rzeczy niebywałej – zlikwidowali usterkę, która wielu graczy doprowadzała do szewskiej pasji.

Halo 2 vs. Half-Life 2

Daniel Sodkiewicz, 21 grudnia 2004, 16:55

Obie wymienione gry kwalifikują się do miana największych wydarzeń kończącego się roku w świecie rozgrywki multimedialnej. Wcześniej czy później musiało więc dojść do ich bezpośredniego pojedynku. Panie i Panowie, przed wami relacja z walki pomiędzy programami Halo 2 (Xbox) i Half-Life 2 (Xbox i PC), który miał miejsce na arenie serwisu general.gamerfeed.com.

Demo Half-Life 2 już dostępne!

Krystian Smoszna, 21 grudnia 2004, 11:46

Jedna z najbardziej oczekiwanych gier tego roku doczekała się publikacji oficjalnego demo. Firma Valve Software postąpiła podobnie do konkurencji z id Software i zamieściła program w sieci już po premierze pełnej wersji gry.

Przemysł gier komputerowych przerósł Hollywood

Daniel Sodkiewicz, 20 grudnia 2004, 13:02

Jak podaje serwis SFGate.com, w zastraszającym tempie przybywa zwolenników multimedialnej rozrywki; rynek gier komputerowych jest obecnie tak ożywiony, iż wytwarza większe dochody niż przemysł Hollywood.

Nagrody "Games of the year 2004" rozdane

Włodarczak Adam, 9 grudnia 2004, 17:04

Pod koniec listopada przedstawiliśmy listę nominacji w prestiżowym plebiscycie „Games of the year 2004” organizowanym przez brytyjski dziennik The Guardian. Dzisiaj, zgodnie z zapowiedziami, ogłoszono wyniki głosowań.