Newsroom Wiadomości Najciekawsze Komiksy Tematy RSS

Newsy i ciekawostki na temat Half-Life 2 (3)

Najciekawsze modyfikacje (28/12/09)

Adrian Werner, 28 grudnia 2009, 16:25

„Najciekawsze modyfikacje” to wybór najbardziej wartościowych modów i wieści z nimi związanych. Kompletnie nowe gry, dodatkowe misje i przygody, usprawnienia grywalności i grafiki - każdy powinien znaleźć coś dla siebie.

Najciekawsze modyfikacje (14/12/09)

Adrian Werner, 14 grudnia 2009, 09:50

„Najciekawsze modyfikacje” to wybór najbardziej wartościowych modów i wieści z nimi związanych. Kompletnie nowe gry, dodatkowe misje i przygody, usprawnienia grywalności i grafiki - każdy powinien znaleźć coś dla siebie.

Wieści ze świata (Black Mesa, Forza Motorsport 3, Dragon Age: Origins) 8/12/09

Piotr Doroń, 8 grudnia 2009, 13:28

„Wieści ze świata” to codzienna porcja krótkich wiadomości. Dzisiaj w menu: najlepsze gry na PC według serwisu Gamasutra, Black Mesa najszybciej w 2010 roku, zapowiedź nowej Księgi Rekordów Guinessa: Edycji dla Graczy, ścieżka dźwiękowa do Forza Motorsport 3 i inne. Zapraszamy do lektury.

Najciekawsze modyfikacje drugiej połowy listopada

Adrian Werner, 30 listopada 2009, 12:15

Przedstawiamy wybór najciekawszych modyfikacji jakie ukazały się w ostatnich dwóch tygodniach. Kompletnie nowe gry, dodatkowe misje i przygody, usprawnienia grywalności i grafiki - każdy powinien znaleźć coś dla siebie.

Valve uczy się języka migowego

Szymon Liebert, 9 sierpnia 2009, 12:45

Wygląda na to, że Valve zamierza umieścić w trzecim epizodzie Half-Life’a 2 lub innej przyszłej grze postać niesłyszącą, która porozumiewałaby się przy użyciu języka migowego. Tego typu domysły wynikają z trzyczęściowego filmu opublikowanego w serwisie YouTube. Gabe Newell, założyciel studia, opowiada w nim grupie niesłyszących osób o dawnej miłości bohaterki Alyx.

Oparty na silniku Source, Nuclear Dawn, pełnoprawną produkcją

Maciej Myrcha, 11 lipca 2009, 15:45

Na początku 2006 roku w sieci pojawiły się pierwsze informacje na temat Nuclear Dawn, modyfikacji Half-Life 2, opartej na silniku Source. Od tego momentu upłynęło już ponad 3 lata, ale jak się okazuje, twórcy Nuklearnego świtu nie próżnowali, a wspomniany mod przekształcił się w pełnoprawną produkcję.

Mod NeoTokyo do Half-Life 2 już dostępny

Piotr Doroń, 6 lipca 2009, 09:45

Po długim procesie dewelopingu doszło do premiery oczekiwanej modyfikacji do Half-Life 2 o tytule NeoTokyo (produkcję rozpoczęto jeszcze w październiku 2004 roku!). Dzieło dziewięcioosobowego zespołu neotokyo team, będące oczywiście strzelaniną FPP, przenosi nas do futurystycznego Tokio zainspirowanego twórczością Masamune Shirow (Ghost in the Shell) oraz Katsuhiro Otomo (niezapomniany Akira).

Wciąż nie wiemy, co jest w pudełku. Half-Life? Portal? Fani?

Filip Grabski, 24 kwietnia 2009, 11:01

Ciekawe tematy trzeba kontynuować, nawet jeśli są wyraźne przesłanki, że nie mają za wiele wspólnego z np. długo oczekiwaną grą. W połowie marca poinformowaliśmy was o starcie czegoś, co wyglądało na kampanię wirusową nowej gry związanej z uniwersum Half-Life. Dzisiaj informujemy o dalszym ciągu tego przedsięwzięcia.

Wirusowa kampania kolejnego Half-Life’a rozpoczęta?

Filip Grabski, 19 marca 2009, 12:00

W ciągu ostatnich kilku lat byliśmy świadkami kilku świetnie przeprowadzonych internetowych gier (ARG - alternate reality game) będących częścią kampanii marketingowej jakiegoś produktu – The Lost Experience (serial Zagubieni), I Love Bees (gra Halo 2) czy Year Zero (album grupy Nine Inch Nails). Czyżby właśnie zaczynała się kolejna warta uwagi kampania?

EDGE wybiera 100 najlepszych gier, w które warto zagrać

Piotr Doroń, 11 marca 2009, 10:40

Na łamach oficjalnego serwisu internetowego magazynu EDGE opublikowana została dosyć niecodzienna lista 100 najlepszych gier, po które każdy z nas winien sięgnąć, aby się rozerwać. Zestawienie jest bardzo subiektywne i, jak zaznaczają sami jego autorzy, nie powstało w oparciu o konkretne kryteria. Jedynym czynnikiem warunkującym wybór konkretnych tytułów była sympatia, jaką darzy je redakcja magazynu.

Valve ujawnia wyniki sprzedaży swoich gier

Damian Rams, 3 grudnia 2008, 22:26

Mało jest firm, które jeszcze się nie potknęły, a jeśli nawet to zrobiły, to raczej nikt im tego nie pamięta. Valve, chyba najsłynniejszy niezależny developer, z pewnością zalicza się do tej wąskiej grupy. Jesteście ciekawi, ile pudełek z grami sprzedała ta firma podczas swojej dziesięcioletniej egzystencji na rynku? Dobrze się składa, bo ojcowie Half-Life’a postanowili ujawnić te informacje.

Oficjalny zwiastun do Black Mesa dostępny

Filip Grabski, 1 grudnia 2008, 10:22

Niespełna dwa tygodnie temu obchodziliśmy dziesięciolecie premiery pierwszej gry z serii Half-Life, a od wczoraj wszyscy zainteresowani mogą obejrzeć niemal dwuminutowy zwiastun Black Mesa.

Half-Life ma 10 lat

Filip Grabski, 19 listopada 2008, 10:22

19 listopada 1998 roku, po kilku przesunięciach daty premiery, światło dzienne ujrzała sygnowana przez mało znane studio Valve gra Half-Life. I świat FPSów przestał być taki sam.

Gigantyczna paczka gier od Valve

Damian Rams, 15 listopada 2008, 11:42

Między innymi z okazji wydania jednego z ważniejszych tytułów końcówki bieżącego roku, czyli Left 4 Dead, jego producent i zarazem wydawca postanowił wprowadzić do oferty Steam nowy zestaw gier. W cenie 99,99 USD można nabyć wszystkie dotychczasowe produkcje firmy.

Half-Life 2: Episode Three dopiero w 2010 roku?!

Janusz Wyczołek, 15 października 2008, 13:12

Jeśli, podobnie jak ja, jesteście fanami przygód Gordona Freemana, to na pewno zastanawiacie się, kiedy wreszcie nadejdzie trzeci epizod drugiej części Half-Life. Co byście powiedzieli na 2010 rok?

Valve udostępni najlepsze mody na Steamie

Szymon Liebert, 29 września 2008, 11:18

Firma Valve zdecydowała się na jeszcze większe wsparcie środowiska zajmującego się produkcją modyfikacji gier opartych na silniku Source. Najciekawsze mody zostaną bowiem już niedługo udostępnione do ściągnięcia za pośrednictwem elektronicznego systemu dystrybucji Steam. Staną się one też pełnoprawnymi elementami tej usługi korzystając z jej zalet.

Jeden-na-jednego z Gabem Newellem

Filip Grabski, 21 sierpnia 2008, 10:44

Serwis Videogaming247 miał okazję porozmawiać z szefem Valve podczas trwających w Lispku targów Games Convention. Jeśli chcesz posłuchać o Left 4 Dead, jeśli interesuje cię rozwój Steama lub jeśli pragniesz nie dowiedzieć się niczego o H-L: Episode 3 – czytaj dalej.

Na E3 zabraknie Half-Life 2: Episode 3

Robert Duraj, 29 czerwca 2008, 12:47

Valve postanowiło uciąć wszelkie spekulacje, dotyczące prezentacji ich najnowszej gry na targach E3. Niestety, nie zobaczymy tam HL2: Episode 3.

Kontroler Falcon 3D wspomoże grających w Counter-Strike'a

Przemysław Zamęcki, 27 czerwca 2008, 14:17

O Falconie 3D, urządzeniu, które miałoby zastąpić graczom klawiaturę i myszkę informowaliśmy na początku kwietnia. Nieco cudacznie wyglądające urządzenie pozwala na znacznie większe wczucie się w grę, a to dzięki symulowaniu na przykład odrzutu broni w trakcie strzelania czy też jej faktury. Widać jakiś potencjał w tym jest, a przynajmniej zauważyło go Valve, które właśnie podpisało odpowiednie porozumienie z producentem Falcona 3D, firmą Novint.

Nigdy więcej straconych save-ów dzieki firmie Valve i usłudze Steam Cloud

Dorota Drużko, 30 maja 2008, 09:35

Już niedługo firma Valve Software wprowadzi nową usługę - Steam Cloud - do swojego systemu sieciowej dystrybucji. Z pewnością będzie ona bardzo użyteczna, gdyż pozwoli na przypisanie wszystkich zapisów gry, ustawień i profili do naszego konta na Steamie i umieszczenia ich na serwerze firmy.

Seria Half-Life będzie kontynuowana!

Krystian Smoszna, 13 grudnia 2007, 16:40

Wciąż nie mamy stuprocentowej pewności, kiedy gra Half-Life 2: Episode Three zadebiutuje na rynku elektronicznej rozrywki, ale już dziś możemy Wam zakomunikować, że nie będzie to ostatnia odsłona popularnego cyklu strzelanin!

Co wyniknie z połączenia Portala z Half-Life 2?

Artur Falkowski, 19 października 2007, 10:21

Z pewnością niejeden gracz zastanawiał się, jakby wyglądało wykorzystanie pomysłowego systemu portali z gry Portal w innych produkcjach, jak choćby w pozostałych tytułach z pakietu The Orange Box. Teraz, dzięki staraniom serwisu Primotechnology.com, nie trzeba już dłużej się głowić i można to po prostu sprawdzić w praktyce.

Darmowe gry w serwisie Steam dla posiadaczy kart ATI Radeon

Artur Falkowski, 31 maja 2007, 12:33

Firma Valve przygotowała niespodziankę dla posiadaczy kart graficznych z serii ATI Radeon. Każdy z nich będzie mógł bezpłatnie pobrać pełne wersje gier zamieszczonych w systemie e-dystrybucji, Steam.

Kolejny dodatek do Half-Life 2 już we wrześniu?

Krystian Smoszna, 12 kwietnia 2007, 14:44

Być może fani gry Half-Life 2 nie będą musieli czekać do końca bieżącego roku na kolejny odcinek serialu o przygodach Gordona Freemana. Przedłużająca się produkcja drugiego dodatku do wyżej wymienionej programu spowodowała, że firma Valve Corporation zmienia swoje stanowisko w kwestii jego wydania.

Half-Life 2: The Black Box i The Orange Box dopiero pod koniec bieżącego roku

Radosław Grabowski, 8 lutego 2007, 08:32

Latem bieżącego roku miało wreszcie dobiec końca oczekiwanie posiadaczy PeCetów oraz konsol PlayStation 3 i Xbox 360 na najnowsze produkty, firmowane przez Valve Software. Mowa oczywiście o opisywanych już przez nas zestawach, nazwanych Half-Life 2: The Black Box i Half-Life 2: The Orange Box. Właśnie dowiedzieliśmy się, że premiera obu pakietów została odsunięta w przyszłość.

Co i za jaką cenę w Half-Life 2: Black i Half-Life 2: Orange?

Radosław Grabowski, 18 stycznia 2007, 09:44

Nareszcie korporacja Valve Software ostatecznie wyjaśniła kwestię "czarnego" i "pomarańczowego" zestawu spod znaku Half-Life 2. O tych pakietach wstępnie mówił Doug Lombardi przed prawie dwoma miesiącami, a cztery dni temu pisaliśmy o doniesieniach magazynu Electronic Gaming Monthly na ów temat. Dziś możemy wreszcie podać precyzyjnie, co szykuje Gabe Newell i spółka.

Half-Life 2: Orange, Guitar Hero: '80s Edition, Kingdom Hearts II: Final Mix i nie tylko

Radosław Grabowski, 14 stycznia 2007, 10:44

Rok 2007 trwa już od dwóch tygodni, a redakcja magazynu Electronic Gaming Monthly postanowiła w nowym numerze tego periodyku przedstawić kilka konsolowych pozycji, które powinny wstrząsnąć rynkiem w ciągu najbliższych dwunastu miesięcy. W niniejszym gronie znajdują się zarówno gry już wcześniej zapowiedziane, jak i produkty dotąd nie wzmiankowane.

Wersja beta 007: GoldenEye Source jest już online

Radosław Grabowski, 28 grudnia 2006, 15:23

Z kinowych ekranów nie zszedł jeszcze film Casino Royale, czyli najnowsza odsłona przygód Jamesa Bonda, a tymczasem ciągle trwają prace nad amatorską modyfikacją Half-Life 2, mającą przenieść posiadaczy PC w świat GoldenEye – innego hitu z agentem 007 w roli głównej. Projekt o nazwie 007: GoldenEye Source, bazujący na grze GoldenEye 007 dla konsoli Nintendo 64, wkroczył właśnie w fazę beta.

Komercjalizacja GModa

Bartłomiej Stachura, 28 listopada 2006, 14:12

Garry’s MOD, znany także jako GMod, to specyficzna modyfikacja do gry Half-Life 2, pozwalająca na dowolną manipulację obiektami występującymi w jej świecie. Dzięki modowi Garry’ego oraz niebanalnym możliwościom silnika Source, pozwala to w rezultacie tworzyć osobom trzecim interesujące mini-gierki oraz filmiki, których pełno np. na YouTube.

Jakie gry zaprezentuje Electronics Arts podczas X06?

Artur Falkowski, 27 września 2006, 16:05

Jeszcze tylko parę godzin dzieli nas od konferencji Microsoftu otwierającej X06, imprezę promującą konsole giganta z Redmond oraz nowe gry powstające pod Windowsa Vistę. Eletronics Arts dla podgrzania atmosfery opublikowało listę gier, które firma zaprezentuje w Barcelonie.

Zobacz filmy z gry Half-Life 2: Survivor

Krystian Smoszna, 18 września 2006, 09:29

Kilkukrotnie na łamach naszego wortalu wspominaliśmy o projekcie Half-Life 2: Survivor, który przygotowano z myślą o automatach. Dziś powracamy do tematu, a to za sprawą kilku filmów, które pozwalają zobaczyć, jak wspomniany wyżej produkt prezentuje się w akcji.

Valve na targach Games Convention 2006

Piotr Doroń, 5 sierpnia 2006, 14:22

Firma Valve Software, producent gier z serii Half-Life, ogłosiła, że sierpniowe targi Games Convention w Lipsku zostaną obdarowane nie tylko prezentacją Half-Life 2: Episode Two. Przedstawione zostaną również dwa dodatki – Team Fortress 2 oraz Portal – które swą premierę będą miały w tym samym czasie, co kolejna już odsłona drugiej części tej świetnej gry z gatunku FPS.

Komiksowa oprawa graficzna Team Fortress 2 potwierdzona!

Piotr Doroń, 15 lipca 2006, 14:00

Wczorajsza informacja poświęcona w głównej mierze zestawowi Half-Life 2 (uwzględniającego wydany już na PeCety Epizod Pierwszy, a także Epizod Drugi), który zostanie wydany na konsole nowej generacji, wywołała niemałe poruszenie wśród naszych Użytkowników. Główną przyczyną takiego obrotu sprawy była jednak wiadomość dotycząca oficjalnej zapowiedzi dodatku Team Fortress 2.

Half-Life 2: Episode Two zadebiutuje na rynku zgodnie z wcześniejszymi ustaleniami

Krystian Smoszna, 17 czerwca 2006, 12:04

Sporo zamieszania wywołał najnowszy numer renomowanego czasopisma PC Gamer, w którym pojawił się artykuł poświęcony drugiemu rozszerzeniu gry Half-Life 2. Redaktorzy magazynu zakomunikowali, że nowe przygody Gordona Freemana zadebiutują dopiero na początku przyszłego roku, a nie przed świętami Bożego Narodzenia, jak pierwotnie planowano.

Artykuł z magazynu PC Gamer opisuje Half-Life 2: Episode Two i podaje datę premiery

Radosław Grabowski, 16 czerwca 2006, 13:55

Entuzjaści serii Half-Life czują zapewne dalszy głód po zagraniu w Half-Life 2: Episode One. Dlatego też teraz trwa niecierpliwe wypatrywanie momentu nadejścia Half-Life 2: Episode Two. Redakcja magazynu PC Gamer wyszła naprzeciw oczekiwaniom graczy i poświęciła nowemu projektowi firmy Valve Software sporo miejsca w najświeższym numerze czasopisma.

Half-Life 2 trylogia = Half-Life 3?

Maciej Myrcha, 7 czerwca 2006, 15:51

Jeśli zastanawiacie się moi drodzy, co w tej chwili dzieje się w pomieszczeniach firmy Valve, a konkretnie czy jej projektanci i programiści pracują w pocie czoła nad trzecią odsłoną znakomitej gry akcji, Half-Life, to muszę Was zmartwić. Nie pracują ... ale tylko dlatego, iż produkt ten już znajduje się na rynku. Tak, tak, ta wiadomość i u mnie spowodowała opad szczęki.

Half-Life 2 doczeka się konwersji na konsolę Xbox 360?

Krystian Smoszna, 31 maja 2006, 08:32

Firma Valve szykuje się do opublikowania kolejnej konwersji gry Half-Life 2, tym razem na konsolę Xbox 360 – takie wnioski nasuwają się po przestudiowaniu oferty amerykańskich sklepów EB Games i Gamestop, zajmujących się sprzedażą oprogramowania rozrywkowego.

Kiedy pojawią się kolejne dodatki do gry Half–Life 2?

Adam Woźny, 26 maja 2006, 18:02

Zmiana nazwy pierwszego oficjalnego rozszerzenia gry Half – Life 2 z Aftermath na Episode One była jednoznaczna z tym, że producent tytułu – firma Valve Software - uraczy nas kilkoma dodatkami do wyśmienitej strzelaniny, wydanej pod koniec 2004 roku.

Half-Life 2 oraz inne strzelaniny na konsoli PlayStation 3?

Krystian Smoszna, 8 maja 2006, 13:27

Czy gra Half-Life 2 – obsypana nagrodami pierwszoosobowa strzelanina z 2004 roku – doczeka się konwersji na konsolę PlayStation 3? Takie oto pytanie nasuwa się po informacji opublikowanej przez serwis Worthplaying, która zadebiutowała w Internecie przed kilkunastoma minutami.

Będą cztery dodatki do Half-Life 2

Krystian Smoszna, 31 marca 2006, 08:28

W najnowszym numerze renomowanego magazynu PC Gamer opublikowano krótki artykuł dotyczący dalszej przyszłości gry Half-Life 2. Redaktorzy czasopisma spotkali z Gabem Newellem (założycielem i szefem firmy Valve Software), który jak zwykle uradował nas niezwykle optymistycznymi informacjami.

Valve Software pracuje już nad drugim dodatkiem do Half-Life 2

Krystian Smoszna, 22 lutego 2006, 08:09

Zmiana w tytule oficjalnego dodatku do Half-Life 2, której byliśmy świadkami kilkanaście dni temu, dała jasno do zrozumienia, że powstanie więcej rozszerzeń hitu z 2004 roku. Nie trzeba było długo czekać na nowe wieści w sprawie. Okazuje się, że Valve Software pracuje już nad drugim epizodem, mimo, iż pierwszy z nich wciąż nie ujrzał światła dziennego.

Nuklearny świt na silniku Source

Maciej Myrcha, 19 lutego 2006, 13:44

Przemierzając sieć w poszukiwaniu materiałów do dzisiejszych wiadomości, natknąłem się na otwartą niedawno stronę wieloosobowej gry Nuclear Dawn, powstającej na zmodyfikowanym silniku firmy Valve, Source. Nuclear Dawn, jak zapowiadają twórcy, oferować będzie połączenie FPS i RTS z akcją osadzoną w postapokaliptycznych sceneriach.

Valve Software zapowiada więcej dodatków do Half-Life 2

Krystian Smoszna, 11 lutego 2006, 12:05

Firma Valve Software postanowiła zmienić tytuł tworzonego od dłuższego czasu, pierwszego, oficjalnego dodatku do Half-Life 2. Rozszerzenie, które na rynku elektronicznej rozrywki zadebiutuje 24 kwietnia bieżącego roku, od teraz nazywa się Episode One, a nie – tak jak wcześniej – Aftermath.

Half-Life 2 i Lost Coast w 64-bitach chodzi wolniej, niż w 32...

Krzysztof Bartnik, 28 grudnia 2005, 14:43

Tuż przed Świętami pisaliśmy o ukazaniu się 64-bitowych wersji: Half-Life 2 oraz Lost Coast (dodatkowego poziomu do gry). Nowe edycje przygotowano z myślą o posiadaczach komputerów z procesorami marki AMD Athlon 64 FX, zaś ich głównym celem była poprawa ogólnej wydajności i oprawy graficznej programów. Nie wszystko poszło jednak zgodnie z planem.

Udostępniono wersję alfa gry 007: GoldenEye Source

Krystian Smoszna, 27 grudnia 2005, 10:25

Tworzona przez grupę amatorów modyfikacja gry Half-Life 2 o nazwie 007: GoldenEye Source, doczekała się wersji alfa! Już teraz każdy z Was może sprawdzić jak sprawuje się przeróbka popularnego programu w silniku Source, o ile oczywiście ściągnie niezbędny do tego celu plik i uruchomi go w środowisku ubiegłorocznego hitu rodem z Valve Software.

Half-Life 2 oraz Lost Coast również w 64-bitach

Krzysztof Bartnik, 23 grudnia 2005, 10:57

Firma Valve Software poinformowała o udostępnieniu 64-bitowych wersji: popularnej strzelanki FPS, pt. Half-Life 2 oraz dodatkowego poziomu do owej produkcji, noszącego nazwę Lost Coast. Nowe edycje powstały oczywiście z myślą o graczach używających procesorów marki AMD Athlon 64 FX.

Pierwsze zdjęcia automatów do Half-Life 2: Survivor

Krystian Smoszna, 2 grudnia 2005, 08:55

Przed dwoma dniami zaprezentowaliśmy na łamach naszego serwisu garść nowych informacji oraz pierwsze screenshoty z gry Half-Life 2: Survivor. Dziś z przyjemnością możemy Wam udostępnić kolejne fotografie – tym razem jednak w roli wystąpi będzie automat, na którym wspomniany tytuł zadebiutuje w marcu przyszłego roku.

Jak dokładnie wygląda Half-Life 2: Survivor?

Radosław Grabowski, 30 listopada 2005, 07:07

Gdy na początku września bieżącego roku po raz pierwszy pisaliśmy o nadchodzącej grze pt. Half-Life 2: Survivor, nie było o niej wiadomo nic ponad to, że ukaże się wyłącznie w wersji dla salonowych automatów zręcznościowych. Teraz dalekowschodnia korporacja Taito, opracowująca niniejszy produkt w porozumieniu z firmą Valve Software, ujawniła nieco dodatkowych informacji na ten temat.

Half-Life 2 – wersja Xbox trzyma dobry poziom

Piotr Doroń, 14 listopada 2005, 13:03

Jutro (tj. 15 listopada) amerykańską premierę będzie miała jedna z najbardziej oczekiwanych przez posiadaczy konsoli Microsoft Xbox gier - Half-Life 2. Wszelkie obawy związane z tym, czy konwersja pięknej graficznie pozycji zadowoli wybrednych bądź co bądź właścicieli X-a wydają się być już rozwiane. A to za sprawą pierwszych recenzji tejże pozycji, które napisane zostały przez recenzenta serwisu internetowego IGN oraz redaktora papierowego wydania GamePro.

Rok 2005 bez Half-Life 2: Aftermath

Radosław Grabowski, 11 listopada 2005, 12:12

Była szansa na to, że posiadacze Half-Life 2 już w bieżącym miesiącu mogliby zaopatrzyć się w oficjalne rozszerzenie owej gry z gatunku FPS, noszące podtytuł Aftermath. Niestety ekipa developerska chce jeszcze dopracować swoje nowe dzieło i dlatego jego premiera nastąpi zdecydowanie później, niż pierwotnie zakładano.