Newsy i ciekawostki na temat Half-Life 2 (7)
Half-Life 2 także jako graficzny benchmark
Radosław Grabowski, 30 sierpnia 2003, 14:25
Wśród wielu aplikacji, testujących wydajność komputerów osobistych klasy PC w dziedzinie generowania grafiki, zdecydowanie najpopularniejsze są obecnie produkty z serii 3DMark. Być może ich ugruntowanej pozycji będzie w stanie zagrozić specjalny program, wykorzystujący technologiczny fundament nadchodzącej gry Half-Life 2.
Half-Life 2 pod koniec września czy w drugiej połowie listopada?
Radosław Grabowski, 28 sierpnia 2003, 11:10
Blisko miesiąc temu w Internecie pojawiły się nieoficjalne informacje, dotyczące opóźnienia momentu premiery Half-Life 2. Jednakże twórcy gry bardzo szybko zdementowali te rewelacje i stwierdzili, że ich dzieło trafi do sklepów dokładnie 30 września 2003 roku. Taką ścieżką podążył również Greg Coomber, reprezentujący firmę developerską Valve Software na aktualnej edycji londyńskich targów ECTS (European Computer Trade Show).
Vivendi na targach ECTS
Arkadiusz Bartnik, 20 sierpnia 2003, 11:15
Największym atutem koncernu Vivendi Universal na targach ECTS będzie niewątpliwe gra Half-Life 2. Jednak w dniach 27-29 sierpnia bieżącego roku wspomniana firma zamierza również przedstawić kilka innych, na swój sposób ciekawych tytułów.
Poważny błąd w Half-Life - gracze narażeni na hakerskie ataki
Fajek, 12 sierpnia 2003, 11:15
Posiadacze gry Half-Life, oraz wszyscy, którzy grają w tzw. „mody” na Half-Life’ie bazujące (np. Counter-Strike, Day of Defeat) są narażeni na hakerskie ataki typu DoS (Denial of Service) – donosi firma PivX Solutions, która to wykryła w kodzie gry poważne błędy, umożliwiające właśnie atak typu DoS lub wykonanie dowolnego kodu maszynowego na komputerze użytkownika.
Half-Life 2 na ECTS dostanie stoisko z prawdziwego zdarzenia
Krzysztof Bartnik, 9 sierpnia 2003, 15:02
Half-Life 2 na tegorocznych targach E3 w Los Angeles zrobił prawdziwą furorę - chyba każdy już wie, że będzie miał do czynienia z produkcją, zaliczającą się do kategorii „musisz-mieć”, która najprawdopodobniej wyznaczy w światku gier video nowe standardy. Tymczasem zespół Valve Software połączył niedawno swoje siły z brytyjskim oddziałem Vivendi Universal Games - obie firmy zajmują się teraz przygotowaniem specjalnego pokazu drugiej części „Pół-żywego” na zbliżającej się ekspozycji ECTS w Londynie.
Radeon 9900 PRO razem z Half-Life 2?
Fajek, 6 sierpnia 2003, 10:57
Od pewnego czasu krążą plotki, jakoby do kart graficznych opartych na najnowszym układzie ATI – Radeon 9900 PRO – miała być dołączana gra Half-Life 2. Zarówno karty jak i gra powinny trafić na rynek w 4 kwartale bieżącego roku, jednak coraz głośniej się mówi, że premierze HL2 bliżej do gwiazdki aniżeli do przełomu września i października.
Half-Life 2 jednak 30 września!
Fajek, 1 sierpnia 2003, 10:50
Half-Life 2 to jedna z najbardziej oczekiwanych, tegorocznych premier. Kilka dni temu informowaliśmy, że premiera gry, która była planowana na 30 września 2003, zostanie najprawdopodobniej przesunięta w okolice tegorocznej „gwiazdki”. Były to jedynie plotki i przecieki, rzekomo pochodzące z samego źródła, tj. z firmy Vivendi Universal Games.
Premiera Half-Life 2 przesunięta
Przemysław Bartula, 30 lipca 2003, 08:20
Kilka dni temu zespół id Software poinformował, iż trzecia część słynnego Dooma pojawi się później niż pierwotnie oczekiwano, tj., dopiero w przyszłym roku. Dziś zaś koncern Vivendi przesunął termin premiery drugiego Half-Life’a. Dotychczas mówiono o 30 września, teraz mowa jest o okolicach świąt Bożego Narodzenia.
„Pół-żywe” nowości - sporo dodatkowych informacji na temat Half-Life 2 i pierwsza wzmianka o Half-Life 3
Radosław Grabowski, 25 lipca 2003, 15:45
Zgodnie z oficjalnymi doniesieniami, do rynkowego debiutu gry z gatunku FPS pt. Half-Life 2 pozostały jeszcze blisko dwa miesiące. Tymczasem popularny internetowy serwis o nazwie Computer and Video Games opublikował następny obszerny artykuł, związany z dziełem firmy Valve Software. Tekst prezentuje czytelnikom sporo nie ujawnionych dotychczas cech charakterystycznych wspomnianego programu.
Half-Life 2 do końca nie polubi kart nVidii?!
Krzysztof Bartnik, 21 lipca 2003, 10:58
Zachodni serwis internetowy XBitLabs doniósł, iż w pełnej wersji Half-Life 2 znajdzie się poważny błąd związany z ograniczniem sterowników DirectX 9.0, który uniemożliwia uruchomienie opcji FSAA (Full Screen Anti-Aliasing), podnoszącej jakość wyświetlanego obrazu, na kartach graficznych opartych o chipset korporacji nVidia.
Half-Life 2 nie taki piękny jak go malują...?!
Przemysław Bartula, 15 lipca 2003, 08:57
Godzina zero wybije 30 września 2003 roku - mowa tu o premierze gry akcji/FPS Half-Life 2, której część pierwsza przez tysiące graczy uznawana jest za swoiste arcydzieło. Nikt obecnie nie ma żadnych wątpliwości, że nadchodzący tytuł powtórzy sukces jedynki i również uznany zostanie za prawdziwy hit. Wszystko zapowiada się pięknie, to co do tej pory pokazano, filmy, screeny - wprost rewelacja. Zwłaszcza na duże uznanie zasługuje engine graficzny, który, jak twierdzi Valve, powstał od zera... Jednak czy oby na pewno? Serwis city-17.net opublikował na swych łamach bardzo interesujący artykuł, w którym zwraca uwagę na kilka szczegółów występujących na screnach Half-Life 2, które sugerują, iż silnik tej gry dalej opiera się na fundamentach silnika Half-Life’a (a ten powstał w oparciu o pierwszego Quake’a), a tak naprawdę w dużej mierze tym, co odróżnia go od tego co widzieliśmy w pierwszym Ha
Valve poszukuje filmowców do stworzenia dzieła kinowego na podstawie serii Half-Life
Krzysztof Bartnik, 13 lipca 2003, 10:04
Według zachodniego magazynu Variety, firma Valve Software aktualnie prowadzi szereg równoległych rozmów z kilkoma przedstawicielami studiów filmowych z Hollywood. Wszystkie spotkania dotyczą przygotowania zupełnie nowego dzieła dedykowanego „srebrnemu ekranowi”, opartego na kultowej już serii Half-Life.
Sprawdź samodzielnie, jak będzie funkcjonował model fizyczny w Max Payne 2, Half-Life 2, Painkiller i kilkudziesięciu innych grach
Radosław Grabowski, 3 lipca 2003, 12:19
Na fale globalnego oceanu informatycznego wypłynęła właśnie nowa interaktywna demonstracja zaawansowanego „silnika” fizycznego o nazwie Havok, którego możliwości ujrzymy m.in. w polskiej grze Painkiller oraz Max Payne 2: The Fall of Max Payne, Half-Life 2, Deus Ex 2: Invisible War, Thief III i Starcraft: Ghost.
Pierwsze info o rozgrywce w trybie multiplayer w Half-Life 2
Przemysław Bartula, 3 lipca 2003, 08:47
Zespół Sven Co-op, któremu zawdzięczamy stworzenie jednego z najpopularniejszych modów do pierwszego Half-Life’a (jego wersję v.2.0F pobrało przeszło 100.000 osób) poinformował, iż zamierza stworzyć kolejną wersję tej modyfikacji, rzecz jasna teraz przeznaczoną do drugiej części gry. Jest to pierwsza informacja dotycząca rozgrywki zespołowej w nadchodzącym przeboju, wyprzedzająca nawet oficjalne info o tym, co opracowuje sam zespół Valve Software. Twórcy Half-Life 2 wyrazili już chęć pomocy zespołowi Sven Co-op w tworzeniu moda.
Richard Huddy z ATI o Doom III, Half Life 2 i Far Cry
Przemysław Bartula, 26 czerwca 2003, 08:56
Kilka dni temu serwis Slo-Tech przeprowadził wywiad z Richardem Huddym zatrudnionym w firmie ATI na stanowisku „European Developer Relations Manager”. Poruszono w nim kwestie m.in. wojny pomiędzy producentami układów graficznych, przyszłości rodziny układów R3xx, rozwoju sterowników, a także możliwości graficznych w tej chwili produkowanych gier. Co ciekawe, Huddy wyraził pogląd, iż Doom III, przez wielu graczy uważany za lidera w dziedzinie jakości i zaawansowania grafiki, wcale nim nie jest.
Game Critics Award: Best of E3 2003 - zwycięzcy. Kolejna poczwórna korona dla Half-Life 2
Radosław Grabowski, 11 czerwca 2003, 07:32
Doom III i Star Wars Galaxies: An Empire Divided znajdują się ciągle w trakcie developingu. The Sims Online i Neverwinter Nights nie spełniły do końca oczekiwań użytkowników. The Legend of Zelda: The Wind Waker i Tom Clancy’s Splinter Cell okazały się wielkimi hitami rynkowymi. Tak właśnie przedstawia się obecna sytuacja niektórych gier, wyróżnionych w plebiscycie Game Critics Award: Best of E3 2002 (wybory najlepszych wyrobów, zaprezentowanych podczas targów Electronic Entertainment Expo w Los Angeles). Właśnie została ujawniona tegoroczna lista zwycięzców.
Baldur’s Gate III, Half-Life 2 na Xboxa – oficjalne, wyjaśniające oświadczenia prasowe
Przemysław Bartula, 10 czerwca 2003, 07:48
Wczoraj świat obiegły trzy wielce interesujące, aczkolwiek nieoficjalne i niepotwierdzone informacje dotyczące kolejno: produkcji gry Baldur’s Gate III, produkcji gry Fallout 3, a także rzekomego nie pojawienia się Half-Life 2 na konsoli Xbox (co przeczyło wcześniejszym doniesieniom). Niedługo po tych rewelacjach dwie z nich zostały oficjalnie zdementowane przez przedstawicieli odpowiednich firm developerskich czy wydawniczych.
Half-Life 2 tylko na PeCecie?
Krzysztof Bartnik, 9 czerwca 2003, 17:53
Praktycznie od momentu ogłoszenia prac nad sequelem znanej strzelanki pierwszoosobowej, o nazwie Half-Life 2, zespół Valve Software wyraźnie mówił o przygotowywaniu Xbox-owej wersji omawianego tytułu. Tymczasem, na stronach zachodniego serwisu Puget Sound Business Journal pojawiła się informacja zaprzeczająca powyższym zapowiedziom.
Buszując po globalnej pajęczynie...
Krzysztof Bartnik, 1 czerwca 2003, 11:01
Chyba nie muszę nikogo przekonywać o tym, że Sieć jest pełna niespodzianek, a oficjalne strony internetowe stanowią świetną formę reklamy nadchodzących gier oraz są głównym źródłem informacji o tychże grach. Doskonale wiedzą o tym również developerzy, dzięki czemu już dzisiaj możemy wklepać do paska przeglądarki trzy nowe adresy...
Zestaw developerski dla Half-Life 2 ujrzy światło dzienne przed premierą gry
Radosław Grabowski, 21 maja 2003, 15:32
Wszyscy entuzjaści gatunku FPS z niecierpliwością czekają na rynkowy debiut drugiej części Half-Life, który nastąpi najprawdopodobniej wraz z inauguracją roku szkolnego 2003/2004. Tymczasem firma Valve uchyliła rąbka tajemnicy w sprawie specjalnego pakietu edytorskiego, przeznaczonego dla twórców modyfikacji.
Kolejny numer GameStara od dzisiaj w kioskach
Janusz Burda, 14 maja 2003, 10:17
W kioskach i punktach z prasą na terenie naszego kraju pojawił się dzisiaj nowy, trzeci numer magazynu GameStar. Bez wątpienia, jego główną atrakcją jest mega zapowiedź Half - Life 2, wszystko o fabule, silniku graficznym i nowatorskich rozwiązaniach a także ilustracje i screeny z nieukończonych poziomów gry.
Radeon 9800 Pro idealną platformą renderującą dla Half-Life 2
Radosław Grabowski, 11 maja 2003, 10:44
Pierwszy publiczny pokaz długo oczekiwanego sequela Half-Life zostanie zorganizowany już za trzy dni w Los Angeles, podczas targów Electronic Entertainment Expo. Do prezentacji wykorzystany będzie komputer PC, wyposażony w kartę graficzną, zbudowaną w oparciu o procesor Radeon 9800 Pro i zawierającą 256 MB pamięci.
Pierwsze screeny z Half-Life 2
Przemysław Bartula, 9 maja 2003, 07:59
Powyższy tytuł mówi chyba wszystko. Dziś pojawiły się bowiem prawdziwe screeny prezentujące ten tytuł - nie są to żadne kiepskiej jakości skany z gazet, tylko pełnoprawne zrzuty z enginu gry. Zainteresowanych, a jak mniemam tych nie brakuje, zapraszam do odwiedzenia naszej galerii.
Zapowiedź Half-Life 2 w polskim GameStarze
Janusz Burda, 5 maja 2003, 13:35
Obszerna zapowiedź oraz galeria nigdzie nie publikowanych do tej pory obrazków z Half Life 2 – oto niespodzianka, jaką przygotowali dla nas redaktorzy w trzecim numerze polskiej edycji GameStara.
Team Fortress 2: Brotherhood of Arms i Half-Life 2 - dwa bratanki
Radosław Grabowski, 28 kwietnia 2003, 11:11
Wśród licznych modyfikacji pierwszej części Half-Life zdecydowanie wyróżnia się pozycja o nazwie Team Fortress Classic (funkcjonująca pierwotnie w środowisku programowym Quake), umożliwiająca prowadzenie zaawansowanej walki drużynowej. Rozwinięciem owego projektu ma być samodzielny produkt o nazwie Team Fortress 2: Brotherhood of Arms, opracowywany od blisko sześciu lat przez fachowców z firmy Valve Software. Chociaż wokół całego przedsięwzięcia od dłuższego czasu panuje cisza, to wcale nie odeszło ono w niebyt.
Gordon Freeman wraca, czyli pierwsze przecieki z produkcji Half-Life 2
Przemysław Bartula, 23 kwietnia 2003, 09:22
Wczoraj zespół Valve Software oficjalnie potwierdził, iż prace nad drugą częścią gry Half-Life trwają – nie trzeba było długo czekać, by do sieci przedostały się pierwsze nieoficjalne informacje o tej produkcji. Zacznijmy od tego, że termin premiery to 30 września tego roku...
Ekskluzywne zapowiedzi Half-Life 2 już wkrótce...?
Przemysław Bartula, 15 kwietnia 2003, 08:03
Od blisko dwóch miesięcy internetowy świat niemal non-stop obiegają kolejne nieoficjalne doniesienia o drugiej części słynnej gry akcji/FPP, pt. „Half-Life”. Nie inaczej jest i w tym przypadku. Otóż, wszystkie zachodnie strony informacyjne i fansajty owego tytułu trąbią o tym, iż w najnowszych, nadchodzących numerach magazynów Edge oraz PC Gamer pojawią się ekskluzywne, oficjalne materiały dotyczące „Half-Life 2”.
Half-Life 2 tylko na kartach graficznych nVidii.... rywalizacja ATI vs. nVidia wkracza w nowy wymiar...
Przemysław Bartula, 4 kwietnia 2003, 08:47
Niedawno świat obiegła niespodziewana wiadomość dotycząca produkcji drugiej części kultowej gry akcji „Half-Life”, dziś zaś serwis spong.com donosi o niespotykanej do tej pory umowie dotyczącej tej produkcji. Otóż, według anonimowego informatora związanego z nVidią, firma ta zamierza zawrzeć ekskluzywne porozumienie z Valve Software, na mocy którego „Half-Life 2” będzie tytułem dedykowanym wyłącznie kartom graficznym nVidii.
Half-Life 2 w listopadzie?!
Krzysztof Bartnik, 16 marca 2003, 14:21
Niemieckojęzyczny serwis GameStar.de uznał listopad tego roku za miesiąc magiczny. Właśnie wtedy minie pięć lat od momentu pojawienia się pierwszej części gry Half-Life, a według nowych informacji wówczas powinien ukazać się sequel tego tytułu! Owe przypuszczenia zostały oparte o wypowiedź Robina Walkera z firmy Valve, fragmenty informacji prasowej firmy ATI oraz słowa pracowników nVidii, które padły na jednej z konferencji prasowych.
Diablo 3, StarCraft 2, Half-Life 2 - tylko na Xbox'a?
Fajek, 23 stycznia 2003, 12:21
Jak zapewne się orientujecie, od paru ładnych miesięcy ważą się losy Vivendi Publishing, części koncernu Vivendi odpowiedzialnego za wydawanie gier, książek, komiksów, itp. Do niedawna było już co najmniej kilka propozycji zakupu Vivendi przez różne firmy, jednak jej rynkowa wartość jest na tyle duża, iż wchłonięcie jej przez inna firmę z tego segmentu wydaje się być niemożliwe. Jednak jak już zdążyliśmy się przekonać, to co jest niemożliwe dla innych jest wykonalne dla Microsoftu. Teraz zastanówmy się spokojnie, jakie implikacje mogą powstać po zakupie (jeśli do niego dojdzie) Vivendi przez Microsoft. Weźcie głęboki oddech...
Half-Life 2 wyłącznie na dwa systemy?
Radosław Grabowski, 11 stycznia 2003, 14:14
Na kartach aktualnego wydania czasopisma Official Xbox Magazine można odnaleźć nieoficjalną informację, dotyczącą drugiej części gry Half-Life. Sequel owej ekstremalnie popularnej pozycji z gatunku FPS miałby zostać udostępniony tylko użytkownikom platform PC i Microsoft Xbox. Zatem posiadacze Sony PlayStation 2 i Nintendo GameCube byliby pozostawieni na przysłowiowym lodzie.
Half-Life 2 w 2002 roku
Fajek, 23 sierpnia 2001, 16:23
To chyba będzie dobra wiadomość. Tak sądzę. Co powiecie na kontynuację jednej z najlepszych strzelanek pierwszoosobowych w historii, która ma ukazać się już w przyszłym roku? Tak, Half-Life 2. Kiedy? Rok 2002.