bugi / problemy techniczne (gry) - sprzęt i technologie (13)

Były pracownik Microsoftu wyjaśnia, dlaczego Windows 10 ma tyle błędów
Bartosz Faryna, 25 września 2019, 17:14
Były pracownik firmy Microsoft – Jerry Berg – opublikował film, w którym wyjaśnia, dlaczego z aktualizacji na aktualizację w Windowsie 10 pojawia się coraz więcej błędów, i zdradza przyczyny tego stanu rzeczy.

Lista problemów wywołanych przez ostatnią aktualizację Windowsa wydłuża się
Paweł Woźniak, 19 września 2019, 13:40
Kolejna łatka Windowsa 10 zamiast naprawić ostatni błąd, wprowadziła kilka nowych niedociągnięć. Użytkownicy skarżą się na problemy z włączeniem Centrum Akcji oraz niedziałającymi adapterami sieciowymi.

Rockstar: wyłączenie trybu offline GTA 5 to bug
Bartosz Świątek, 18 września 2019, 08:43
Po pojawieniu się aplikacji Rockstar Games Launcher część użytkowników zauważyła, że nie może uruchomić GTA 5 w trybie offline. Deweloperzy uspokajają, że to tylko bug i szukają już rozwiązania.

Gracze donoszą, że Borderlands 3 przegrzewa konsole
Konrad Serafiński, 17 września 2019, 09:15
Coraz więcej problemów technicznych z Borderlands 3. Użytkownicy forów internetowych donoszą, że produkcja przegrzewa konsolę Xbox One X. Nie pomaga nawet przejście na tryb wydajności.

Borderlands 3 – porównanie graficzne i problemy techniczne
Adrian Werner, 15 września 2019, 11:14
W sieci pojawił się materiał wideo oferujący porównanie graficzne między Borderlands 3 na Xboksie One X i PlayStation 4. Z kolei wersja pecetowa zmaga się z problemami technicznymi, ale mimo to cieszy się ogromną popularnością, dwukrotnie przebijając rekord aktywności Borderlands 2.

GreedFall z problemami technicznymi, jest lista błędów
Krystian Pieniążek, 10 września 2019, 15:34
GreedFall, czyli najnowsza gra RPG od studia Spiders, nie ustrzegł się kilku technicznych wpadek na komputerach osobistych. Jeśli więc doskwierają Wam problemy z płynnością, dźwiękiem, obsługą pada, save'ami i wieszaniem się gry czy też wyświetlają Wam się komunikaty o błędach, powinniście sięgnąć po ich proste i sprawdzone rozwiązania.
![Ubisoft już prawie dodał Anno 1800 do Uplay+ [Aktualizacja]](/i/w/h1/720_305468596.jpg)
Ubisoft już prawie dodał Anno 1800 do Uplay+ [Aktualizacja]
Adrian Werner, 6 września 2019, 12:02
Anno 1800 zostało dodane do listy gier dostępnych w usłudze Uplay+, ale tylko teoretycznie, gdyż podczas próby pobrania produkcji wyskakują błędy.

Usługa Uplay+ zaliczyła problematyczny start
Bartosz Faryna, 4 września 2019, 15:40
Wczoraj oficjalnie wystartowała usługa Uplay+ od Ubisoftu i już na samym początku zaliczyła poważną wpadkę. Użytkownicy donosili o dużej liczbie problemów, które prawdopodobnie wynikały ze sporego zainteresowania ze strony graczy.

Windows 10 zwalnia po nowej aktualizacji KB4512941
Jakub Błażewicz, 2 września 2019, 19:12
Windows 10 otrzymał niedawno opcjonalną aktualizację. Niestety, przyniosła ze sobą ona poważny błąd, który znacznie spowalnia komputer.

Znikające rangi, długi czas oczekiwania - poważne problemy CS:GO
Bartosz Świątek, 1 sierpnia 2019, 12:20
W strzelance Counter-Strike: Global Offensive w ostatnich dniach pojawiło się kilka dokuczliwych błędów, które utrudniają lub wręcz uniemożliwiają zabawę. Przyczyną problemów najprawdopodobniej jest awaria systemu matchmakingu. Deweloperzy z Valve na razie nie odnieśli się do sprawy.

Błąd skrzynek ze skórkami spowodował załamanie rynku w Team Fortress 2
Paweł Woźniak, 27 lipca 2019, 19:54
Wraz z najnowszą aktualizacją w Team Fortress 2 pojawił się bug powodujący, że niektóre skrzynki gwarantowały przedmiot o nietypowej wartości, który normalnie ma mniej niż 1% szans na wylosowanie. Wysyp niezwykle rzadkich skórek doprowadził do załamania rynku.

Łatka od Nvidii naprawia problemy z myszką po aktualizacji sterowników
Paweł Woźniak, 27 lipca 2019, 12:17
Po aktualizacji sterowników do kart graficznych od Nvidii użytkownicy odnotowali dziwne zachowanie myszek po wyjściu z gry. Firma zareagowała szybko i w internecie pojawiła się już łatka naprawiająca ten problem.

VLC Player ma bug zagrażający bezpieczeństwu? Twórcy zaprzeczają
Konrad Hazi, 24 lipca 2019, 12:12
W programie VLC Player jakiś czas temu został wykryty błąd, który ma umożliwiać zawieszenie aplikacji lub nawet wykonywanie zdalnych skryptów przy wykorzystaniu odpowiednio spreparowanych plików wideo. Twórcy zaprzeczają i twierdzą, że błędu nie da się odtworzyć.

Fallout 76 z kolejnym nieudanym patchem. Gracze błagają o serwer testowy
Bartosz Świątek, 18 lipca 2019, 12:28
Wydana dwa dni temu aktualizacja 11 do gry Fallout 76 popsuła kluczowe elementy rozgrywki – m.in. okradła niektórych graczy z kawałków pancerzy i nasiliła problemy z wypadaniem przedmiotów legendarnych. Niektórzy gracze błagają deweloperów o otwarcie serwera testowego, sugerując, że poradzą sobie lepiej z wyłapywaniem problemów.

AMD Ryzen 3000 - użytkownicy raportują o wielu błędach
Bartosz Świątek, 12 lipca 2019, 12:58
Użytkownicy nowych procesorów firmy AMD – Ryzen 3000 – donoszą na forach internetowych o licznych problemach z ich działaniem. Komplikacje dotyczą m.in. funkcjonowania trybu Turbo i współpracy z kartami graficznymi. Zdarzają się też tzw. blue screeny, czyli komunikaty o krytycznych błędach.

Destiny 2 nie działa na pecetach z procesorami Ryzen 3000
Bartosz Świątek, 9 lipca 2019, 12:32
Destiny 2 – sieciowa strzelanka od studia Bungie – nie uruchamia się na komputerach wyposażonych w procesor z serii AMD Ryzen 3000. Nie wiadomo dlaczego problem występuje, ale deweloperzy pracują już nad jego zidentyfikowaniem i wyeliminowaniem.

Silnik Lumberyard przyczyną kiepskiej sytuacji w dziale gier Amazonu
Adrian Werner, 18 czerwca 2019, 11:49
Źle się dzieje w Amazon Game Studios. Zwolniono kilkudziesięciu pracowników i skasowano niezapowiedziane projekty. Jedną z głównych przyczyn tych kłopotów ma być silnik Lumberyard (opracowany na bazie CryEngine).

Epic Games Store blokuje konto, jeśli kupujesz szybko za dużo gier
Konrad Serafiński, 21 maja 2019, 10:27
Użytkowników Epic Games Store, którzy zrobili zbyt duże zakupy w krótkim odstępie czasu, czeka niemiła niespodzianka. Otóż system chroniący przed oszustami może im zablokować konto. Jeśli mieliście podobny problem, skontaktujcie się z działem obsługi klienta.

Gracze World of Warcraft Classic mylą funkcjonalności z bugami
Bartosz Krawcewicz, 20 maja 2019, 14:53
Wielu uczestników zamkniętej bety World of Warcraft Classic nie odróżnia bugów od poprawnie działających elementów produkcji. Z tego powodu firma Blizzard Entertainment przygotowała listę najczęściej zgłaszanych błędów, które tak naprawdę nimi nie są.

Anthem z fatalnym patchem 1.1.1 psującym rozgrywkę
Adrian Werner, 8 maja 2019, 10:57
Anthem nie przestaje przysparzać twórcom kłopotów. Najnowszy patch miał naprawić błędy, a popsuł kluczowe elementy gry.

Rośnie popularność Mordhau, twórcy walczą z niestabilnymi serwerami
Miłosz Szubert, 2 maja 2019, 10:55
Sukces Mordhau w pierwszych dniach od premiery nieco przerósł studio Triternion. Krwawa produkcja rozgrywająca się w średniowieczu ma problemy ze stabilnością serwerów. Twórcy zapowiadają poprawki.

Sterowniki 430.39 Nvidii z błędem powodującym wysokie użycie procesora
Bartosz Świątek, 30 kwietnia 2019, 11:02
W udostępnionych niedawno sterownikach 430.39 dla kart graficznych firmy Nvidia znalazł się błąd, w wyniku którego komputer zbyt mocno obciąża procesor. Koncern przygotował już łatkę, która naprawia problem.

Rainbow Six Siege nagrodzi graczy za znalezione bugi, a twórcy myślą nad kampanią fabularną
Konrad Serafiński, 28 kwietnia 2019, 10:50
Gracze Rainbow Six: Siege mają szansę otrzymać nagrody za znalezienie błędów w grze. Wszystko za sprawą Bug Hunter Program - nowej inicjatywy Ubisoftu. Co więcej, twórcy prawdopodobnie zastanawiają się nad wprowadzeniem do gry trybu fabularnego.

The Division 2 ma problemy po aktualizacji Tidal Basin
Jakub Błażewicz, 8 kwietnia 2019, 17:48
Firma Ubisoft wycofała dzienne i tygodniowe projekty z gry Tom Clancy's The Division 2. Powodem jest luka umożliwiająca wielokrotne pozyskiwanie nagród z tych samych zadań, której dotychczas nie udało się usunąć. Prócz tego gracze donoszą m.in. o problemach z dostępnością specjalistycznej amunicji.

„Tchórzliwa odpowiedź” – dziennikarz o reakcji BioWare na artykuł o Anthem
Jakub Błażewicz, 3 kwietnia 2019, 19:25
Studio BioWare wydało oświadczenie w sprawie artykułu serwisu Kotaku na temat problemów przy produkcji gry Anthem. Jakkolwiek firma odniosła się do niektórych z poruszonych kwestii, Jason Schreier określił tę odpowiedź jako „tchórzliwą”, a także mającą „zasmucić i rozczarować” byłych i obecnych pracowników dewelopera.

Anthem z aktualizacją 1.0.4. Patch popsuł system ekwipunku
Bartosz Świątek, 27 marca 2019, 11:41
Anthem otrzymał wczoraj aktualizację 1.0.4, która wprowadziła do produkcji BioWare szereg zmian i nowości. Niestety, nie wszystko poszło zgodnie z planem – użytkownicy donoszą, że patch popsuł kilka rzeczy w systemie ekwipunku.

Błąd w The Division 2 powoduje 100% obciążenia procesora
Adrian Werner, 25 marca 2019, 13:54
W Tom Clancy's The Division 2 odkryto poważny błąd, który na niektórych pecetach powoduje 100-procentowe obciążenie procesora, pociągając za sobą spowolnienia i przycięcia.

BioWare rozczarowane problematyczną premierą gry Anthem
Bartosz Krawcewicz, 20 marca 2019, 14:05
Casey Hudson ze studia BioWare przyznaje, że twórcy Anthem byli równie mocno zawiedzeni stanem gry w dniu premiery co gracze. Zapewnia, że firma dołoży wszelkich starań, aby wszystkie problemy nękające produkcję zostały jak najszybciej naprawione.

The Division 2 - błąd w grze uniemożliwia korzystanie z niektórych umiejętności
Michał Kułakowski, 15 marca 2019, 20:52
Fani bawiący się z opublikowaną właśnie strzelanką Tom Clancy's The Division 2 odkryli, że przez błędy w grze nie mogą w normalny sposób korzystać z niektórych kluczowych umiejętności swoich postaci.

Gracze Anthem protestują, chcą powrotu buga
Bartosz Świątek, 11 marca 2019, 11:55
Bug w Anthem znacznie ułatwił zdobywanie najmocniejszego – legendarnego i mistrzowskiego – sprzętu. Błąd został już naprawiony, jednak społeczność gry nie jest z tego zadowolona – zdaniem wielu graczy dzięki niemu w produkcję grało się lepiej.

Apex Legends - rozdano już 355 tys. banów za cheaty
Adrian Werner, 10 marca 2019, 11:11
Studio Respawn Entertainment rozdało już ponad 355 tys. banów w grze Apex Legends. Autorzy poinformowali także, że pracują nad systemem zgłaszania cheaterów oraz nad naprawieniem problemów pojawiających się na sprzęcie firmy AMD.

Ostatni update Windows 10 KB4482887 psuje działanie niektórych gier
Krystian Pieniążek, 7 marca 2019, 18:29
Ostatnia aktualizacja do Windowsa 10, o nazwie KB4482887, nie tylko wprowadza szereg poprawek, lecz także przynosi nowe problemy. Jednym z nich jest spadek wydajności w wybranych tytułach, jak choćby Destiny 2.
![Anthem powoduje wyłączanie się konsol [Aktualizacja: patch w drodze]](/i/w/h1/720_289651694.jpg)
Anthem powoduje wyłączanie się konsol [Aktualizacja: patch w drodze]
Adrian Werner, 7 marca 2019, 08:11
Problemów Anthem ciąg dalszy. Gra nie tylko zawiesza się na PlayStation 4, ale potrafi doprowadzić nawet do kompletnego wyłączenia konsoli - w taki sam sposób jak awaria prądu.

Apex Legends - gracze analizują hitboksy i wskazują niedociągnięcia
Miłosz Szubert, 26 lutego 2019, 14:10
W Apex Legends istnieje drobny problem z hitboksami. Nie działają one w przypadku wszystkich bohaterów w prawidłowy sposób. Studio Respawn jest świadome tej sytuacji, lecz nie wiadomo na razie, kiedy zostanie ona naprawiona.

Apex Legends - darmowe lootboxy i skórka z Twitch Prime dzięki luce
Miłosz Szubert, 21 lutego 2019, 09:45
W Apex Legends znajduje się drobna luka, dzięki której można zdobyć pięć lootboksów i legendarną skórkę za subskrypcję Twitch Prime bez jej opłacenia. Wystarczy w opcjach uruchamiania wpisać jeden parametr.

Anthem - pierwszy patch przyśpieszy loadingi i naprawi błędy
Adrian Werner, 20 lutego 2019, 09:11
Studio BioWare ujawniło, czego możemy oczekiwać po pierwszym patchu do Anthem, który ukaże się w dniu oficjalnej premiery gry. Dostaniemy m.in. ulepszenia w kwestii wczytywania danych, czytelne statystyki przy ekwipunku oraz liczne poprawki błędów.

Fala banów za zduplikowane przedmioty w Fallout 76
Agnieszka Adamus, 19 lutego 2019, 13:25
Bethesda zdecydowała się na zbanowanie kolejnej grupy użytkowników Fallouta 76. Tym razem ukarano graczy, którzy korzystali z błędu umożliwiającego duplikację przedmiotów. Co najciekawsze, bug ten został naprawiony, jednak za sprawą kolejnych aktualizacji powrócił do gry.

Fallout 76 - gracz wpadł do zakazanej krypty 63… i błaga, by go nie banowano
Bartosz Świątek, 11 lutego 2019, 11:29
Niektórzy gracze przypadkowo trafili do krypty 63 w Fallout 76 – czyli pokoju deweloperskiego, za którego odwiedzenie grozi ban. Jeden z nich, podpisujący się ksywą McStaken, postanowił wystosować ticket, w którym prosi deweloperów, by nie blokowali jego konta.

Axiom Verge z Epic Store nie dało się przejść przez brak pliku „Steam”
Bartosz Krawcewicz, 8 lutego 2019, 20:45
Usuwając biblioteki steamowe ze swojego dzieła, twórca Axiom Verge trochę za bardzo się rozpędził i usunął plik niezbędny do poprawnego działania gry. Wszystko dlatego, że jego nazwa brzmiała identycznie jak nazwa sklepu prowadzonego przez Valve.

Ace Combat 7 na PC to blamaż. Grze brakuje podstawowych funkcjonalności
Jakub Mirowski, 1 lutego 2019, 13:31
Gra Ace Combat 7: Skies Unknown, która 18 stycznia zadebiutowała na PS4 i XONE, teraz trafiła też na komputery. Niestety, poziom PC-towej wersji pozostawia wiele do życzenia - brakuje m.in. wsparcia dla zestawów HOTAS i ultraszerokich monitorów.

Anthem - problematyczny start dema VIP
Adrian Werner, 26 stycznia 2019, 09:12
Wczorajszy start dema VIP gry Anthem nie należał do udanych. Obecnie większość problemów została rozwiązana, ale pierwszych kilkanaście godzin okazało się katastrofą, podczas której normalna rozgrywka była dla wielu graczy niemożliwa.

Fallout 76 – użytkownicy monitorów ultrapanoramicznych rozczarowani nowym patchem
Bartosz Krawcewicz, 13 grudnia 2018, 12:31
Posiadacze monitorów ultrapanoramicznych byli przekonani, że najnowsza łatka do Fallouta 76 wprowadzi długo wyczekiwaną przez nich obsługę rozdzielczości ekranu o proporcjach 21:9. Zawiedli się, bo Bethesda (tradycyjnie) poszła po linii najmniejszego oporu.

DayZ wystartuje bez funkcji trwałego zapisywania stanu gry na serwerach
Bartosz Świątek, 11 grudnia 2018, 12:22
W momencie premiery wersji 1.0 – czyli 13 grudnia – pecetowe DayZ nie zaoferuje możliwości trwałego zapisywania postępów dotyczących środowiska gry (np. zbudowanych baz). Każdy restart serwera będzie przywracał świat do stanu wyjściowego.

Fallout 76 otrzyma w grudniu co najmniej dwa duże patche
Bartosz Świątek, 28 listopada 2018, 10:32
Firma Bethesda Softworks poinformowała, że w grudniu Fallout 76 doczeka się co najmniej dwóch dużych aktualizacji. Patche naprawią kilka uciążliwych bugów i przyniosą ze sobą sporo nowych funkcji.

Bug w Fallout 76 uczynił gracza nieśmiertelnym
Bartosz Świątek, 23 listopada 2018, 13:15
Jeden z użytkowników forum Reddit natrafił na kolejny kuriozalny bug w najnowszej produkcji studia Bethesda - Fallout 76. Błąd powoduje włączenie permanentnej nieśmiertelności.

Fallout 76 - pierwszy patch wprowadza wiele zmian
Adrian Werner, 20 listopada 2018, 11:55
Ukazał się pierwszy popremierowy patch do gry Fallout 76. Przynosi on masę poprawek, zwiększających stabilność gry i komfort rozgrywki. Usunięto również limit FPS-ów, a silnik fizyczny działa niezależnie od tego, ile klatek na sekundę wyświetla nasz komputer.

Inicjatywa FIX PUBG oficjalnie zakończona
Konrad Serafiński, 18 listopada 2018, 10:10
Taką informację przekazał Taeseok Jang, producent wykonawczy ze studia PUBG Corp., w liście otwartym do społeczności na platformie Steam. W wyniku trwającej około 3 miesiące kampanii poprawiono wydajność gry, a także zbanowano 2 miliony oszustów. Teraz twórcy chcą skupić się na stabilności oraz jakości nowych funkcji w PUBG.

12 zwieszek w 5 godzin. Fallout 76 zadebiutował w opłakanym stanie
Bartosz Świątek, 15 listopada 2018, 12:46
Gracze, którzy zdecydowali się na zakup Fallout 76, narzekają na liczne – mniejsze i większe – bugi i problemy techniczne, na które natrafić można w czasie grania. Największym kłopotem zdaje się być (nie)stabilność gry.

Wysoka nagroda dla hakera, który odkrył poważną lukę w sklepie Steam
Krystian Pieniążek, 13 listopada 2018, 19:48
Artem Moskowski (posługujący się pseudonimem „moskowsky”) odkrył bug, który pozwalał deweloperom współpracującym z firmą Valve na generowanie tysięcy darmowych kluczy do dowolnej gry z oferty sklepu Steam. Haker niezwłocznie zgłosił to włodarzom platformy, za co otrzymał wysoką nagrodę (zresztą nie pierwszy raz).

Fallout 76 z limitem 63 FPS-ów i bez opcji konfiguracji FOV
Adrian Werner, 8 listopada 2018, 13:24
Studio Bethesda poinformowało, jakie zmiany zostaną wprowadzone do Fallouta 76 po beta-testach. Obejmują one m.in. wsparcie dla monitorów 21:9 oraz poprawki interfejsu. Zaimplementowano również limit 63 klatek na sekundę.