Manta, Goliath | Pojazdy | Unreal Tournament 2004 poradnik Unreal Tournament 2004
Ostatnia aktualizacja: 9 października 2019
MANTA - jeden z najniebezpieczniejszych pojazdów w grze. Jest najszybszy, może transportować 2 osoby naraz, trudno go ustrzelić z tradycyjnej broni (oprócz Avrila).

Aby "wejść" na Mantę, należy wykonać DoubleJump (2x przycisk skoku), bądź pilot musi zniżyć się do ziemi (PPM).
Cechy: | HP: 200. Uzbrojenie: Powójny laser + skok, który pomaga przy unikaniu pocisków. Załoga: Pilot + dwóch pasażerów. |
Porady: |
|
GOLIATH - twardy, silny, ale wolny pojazd. Jest czołgiem, więc ma działo i karabinek dla dodatkowego strzelca. Świetnie przydaje się do akcji ofensywnych, kiedy trzeba oczyścić drogę z przeciwników.

Cechy: | HP: 800. Uzbrojenie: Działo główne; karabinek. Załoga: Kierowca (strzela działem), strzelec (obsługuje karabinek). |
Porady: |
|