Rozdział 6 (2) | Opis przejścia Resistance 3 poradnik Resistance 3
Ostatnia aktualizacja: 23 września 2019
Trafimy w ten sposób do dużej hali fabrycznej, w której roi się od Ponuraków [1]. Nowo zdobyta broń okaże się niezwykle skuteczna przeciwko naszym wrogom. Jeżeli tylko zbierze się ich większa grupa, śmiało korzystajmy z alternatywnego strzału Atomizera, który masowo wyeliminuje przeciwników [2]. Po mniej więcej trzech falach oczyścimy ten poziom i będziemy mogli się rozejrzeć za apteczkami i amunicją.
Na wyższy poziom udajemy się schodami znajdującymi się na końcu hali [1]. Na pierwszym piętrze eliminujemy kilku przeciwników i udajemy się w prawo wąskim przejściem [2].
Idąc w stronę niewielkiej konstrukcji natrafimy na dziurę w podłodze [1], po wskoczeniu do niej znajdziemy się w jednym z dwóch pomieszczeń. W pierwszym znajduje się dźwignia [2] do opuszczania pomostu.
W drugim pomieszczeniu leży sporo amunicji oraz magnetofon z nagraniem [1] Kwarantanna. Musimy uważać tutaj na okna, przez które zaczną wchodzić Ponuraki [2].
Po zebraniu fantów i przestawieniu dźwigni wychodzimy przez drzwi zabite deskami (deski oczywiście rozwalamy) [1] i udajemy się w górę po schodach. Przechodzimy wąskim przejściem na lewą stronę hali i kierujemy się w prawo do opuszczonego niedawno pomostu [2].
Gdy przejdziemy kładką udamy się schodami na poddasze [1].
Naszym celem jest zabicie wszystkich przeciwników i dostanie się na drugą stronę budynku. W pierwszej kolejności pozbywamy się Ponuraków, którzy zaatakują nas jak tylko wejdziemy na poddasze. Po walce rozglądamy się po okolicy, podnosimy amunicję i przechodzimy pod drugą ścianę. Przed nami znajduje się wylęgarnia, więc przygotujmy broń obszarową (miny, granaty odłamkowe, strzelbę, Atomizer) [1]. Po czyszczeniu terenu dostrzeżemy wyjście z budynku [2].
Zanim się nim udamy naszą uwagę powinni zwrócić przeciwnicy rzucający w nas płonącymi odłamkami [1]. Po ich eliminacji z łatwością odnajdziemy zarwany pomost [2] prowadzący na ich pozycję.
Dziura w pomoście jest wystarczająca mała by nad nią przeskoczyć, ale bezpieczniej jest przejść po metalowej belce znajdującej się koło mostu. Będąc po drugiej stronie odnajdziemy amunicje oraz notatkę [1] Naruszenie zasad BHP.
Fabrykę opuszczamy betonowym tunelem [1], na którego końcu znajduje się szczelina prowadząca do niewielkiego pomieszczenia. Wydostaniemy się z niego zamaskowanymi drzwiami [2].
Wejdziemy do korytarza w zrujnowanym budynku. Na jego końcu możemy udać się w lewo po magnetofon z nagraniem [1] Zostałam tylko ja lub w prawo do pomieszczenia z dziurą w suficie [2].
Obchodząc ją z prawej strony odnajdziemy drabinę prowadzącą na wyższe piętro. W niewielkim pokoju znajduje się duża dziura w suficie, widoczna jest przez nią tarcza [1], do której należy strzelić by opuścić drabinę.
Po wejściu na kolejne piętro znajdziemy się na prowizorycznej strzelnicy. O jeden z drewnianych filarów oparty jest karabin snajperski Deadeye [1]. Jest to niezwykle celna broń dalekiego zasięgu, strzelająca pojedynczymi pociskami, jej alternatywny tryb służy to wystrzeliwania niezwykle silnego pocisku.
Na prawo od okna leży na półce magnetofon z nagraniem [1] Przyjaciel dziewczyny, jeżeli wyjrzymy przez okno zobaczymy kilku Ponuraków, na których możemy przetestować nowo zdobyty oręż. Po krótkiej zabawie udajemy się w dalszą drogę przez dziurę w podłodze pod tarczami strzelniczymi [2].
Po zeskoczeniu w dół przeskakujemy nad przewróconym stołem i udajemy się w prawo. Przez wyrwę w ścianie po lewej dostrzeżemy żółto czerwoną tarczę [1], gdy w nią strzelimy opuszczony zostanie pomost prowadzący do drugiego budynku.
Kierujemy się w nim na wprost [1] i skręcamy przy drzwiach w lewo. Przeskakujemy nad stertą śmieci i po schodach [2] pokonujemy dwa piętra. Zaatakują nas tutaj liczne Skoczki, przeciwko którym Atomizer wydaje się być idealną bronią.
Idąc przez korytarz wchodzimy do otwartego pokoju po lewej stronie i podnosimy notatkę List do św. Mikołaja leżącą na kanapie [1]. Następnie zapuszczamy się w głąb korytarza, na którego końcu odnajdziemy metalowe drzwi [2]. Gdy przez nie przejdziemy zeskakujemy piętro niżej.