Dark Souls. 10 gier, w których możesz zabić KAŻDĄ postać
Spis treści
Dark Souls
- Premiera: 2011
- Gatunek: RPG akcji
- Czy uśmiercenie wszystkich jest jednym z celów gry: poniekąd
W Dark Souls korzyści przynosi zabicie niemal każdego. Co z tego jednak, skoro zazwyczaj nawet starcia z zupełnie randomowymi przeciwnikami mogą w mgnieniu oka przerodzić się w krwawą jatkę zakończoną nagłym zgonem naszego herosa. Nawet jeśli nasze uderzenie było przypadkowe, a przeciwnik nie był nam dotąd wrogi.
Zostało jeszcze 67% zawartości tej strony, której nie widzisz w tej chwili ...
... pozostała treść tej strony oraz tysiące innych ciekawych materiałów dostępne są w całości dla posiadaczy Abonamentu Premium
Abonament dla Ciebie