Newsy i ciekawostki na temat BioShock (3)
Bardzo dobra sprzedaż gry BioShock
Krystian Smoszna, 19 grudnia 2007, 08:51
Koncern Take-Two Interactive Software pochwalił się wynikami sprzedaży gry BioShock. Ujawnione wczoraj informacje wskazują, że produkt studia Irrational Games (znanego dziś pod nazwami 2K Boston i 2K Australia) sprzedał się w nakładzie przekraczającym dwa miliony egzemplarzy.
Bioshock wielkim zwycięzcą tegorocznych nagród Spike TV
Piotr Doroń, 9 grudnia 2007, 10:45
Poznaliśmy zwycięzców tegorocznej edycji Video Game Awards, realizowanych przez amerykańską telewizję Spike TV. Zgodnie z oczekiwaniami, największym beneficjentem okazał się Bioshock wyprodukowany przez firmę 2K Boston. Pozycja opowiadająca historię wizjonera o nazwisku Andrew Ryan zdobyła trzy nagrody, w tym tę najważniejszą.
Już dziś pobierzemy łatę do gry BioShock
Krystian Smoszna, 4 grudnia 2007, 07:23
Już za kilkadziesiąt minut firma 2K Games opublikuje w Internecie długo oczekiwaną łatę do gry BioShock, która nie tylko wyeliminuje zauważone przez użytkowników błędy (np. błędne wyświetlanie obrazu w trybie panoramicznym) ale oferuje również kilka innych udogodnień, m.in. niewidziane wcześniej plazmidy.
BioShock doczeka sie w końcu patcha i zawartości dodatkowej
Przemysław Zamęcki, 1 grudnia 2007, 16:30
Wydawca gry BioShock, firma 2K Games, poinformowała, iż w przyszłym tygodniu światło dzienne powinien ujrzeć patch usprawniający jej działanie.
Część twórców Bioshocka zakłada nowe studio
Marek Grochowski, 30 listopada 2007, 14:11
Po zakończeniu prac nad jednym z głośniejszych tytułów ostatnich lat, pierwszoosobowym Bioshockiem, odpowiedzialne zań studio Irrational Games decyzją swego wydawcy, Take-Two, zostało przemianowane na dwa odrębne zespoły - 2K Boston oraz 2K Australia. Prawdopodobnie to jeszcze nie wszystkie oddziały, w których będą pracować programiści stojący za Big Daddym i spółką.
Nowe wieści w sprawie wymiany figurek z kolekcjonerskiej edycji gry BioShock
Krystian Smoszna, 21 listopada 2007, 08:25
Po kilku tygodniach ciszy firma 2K Games ogłosiła nowe informacje dotyczące programu wymiany figurek Big Daddy’ego, które dołączane były do kolekcjonerskich edycji gry BioShock. Tuż po sierpniowej premierze tego głośnego tytułu okazało się, że część metalowych Tatuśków jest poważnie uszkodzona.
Nie będzie Bioshocka na PlayStation 3
Przemysław Zamęcki, 15 listopada 2007, 09:04
Bioshock był niekwestionowanym hitem lata tego roku. Ukazał się w dwóch wersjach, na Xboxa 360 i PC. Jednakże przez cały końcowy okres dewelopingu, a także nawet do tej pory, w wielu miejscach ukazywały się informacje, jakoby w produkcji przez cały czas była również wersja dla PlayStation 3.
Wkrótce dostaniemy łatę poprawiającą tryb panoramiczny w grze BioShock
Krystian Smoszna, 12 listopada 2007, 08:31
Firma 2K Games zamierza udostępnić łatkę do gry BioShock, która poprawi wyświetlanie obrazu w trybie panoramicznym. Poprawka, której fani zażądali zaraz po premierze strzelaniny, ma zostać uwzględniona w kolejnej aktualizacji programu.
2K Games publikuje program do wycofania aktywacji BioShocka
Artur Falkowski, 14 października 2007, 11:10
Wprowadzony w grze BioShock na PC, opierający się na internetowej aktywacji system zabezpieczeń antypirackich wzbudził sporo kontrowersji, ponieważ pozwalał jedynie na instalację tytułu ograniczoną liczbę razy. Gracze denerwowali się, że nie po to zapłacili za grę, by mieć jakiekolwiek ograniczenia w jej użytkowaniu.
BioShock debiutuje na polskim rynku!
Krystian Smoszna, 21 września 2007, 08:59
Dokładnie miesiąc po amerykańskiej premierze gry BioShock, produkt koncernu 2K Games zadebiutował na polskim rynku! Dystrybuowany przez firmę Cenega Poland program sprzedawany jest w dwóch wersjach: standardowej oraz kolekcjonerskiej.
Polski Bioshock po tuningu
Krystian Smoszna, 14 września 2007, 08:36
Dokładnie za tydzień, czyli w przyszły piątek, polska edycja gry BioShock ujrzy światło dzienne. Pierwszoosobowa strzelanina – pretendująca do miana najlepszego produktu bieżącego roku – zostanie wydana w naszym kraju w wyjątkowej wersji. Jako jedyna na świecie, polska edycja programu została pozbawiona irytującego błędu, który związany jest z nieprawidłowym wyświetlaniem napisów.
BioShock jedną z najwyżej ocenianych gier na PC i X360 w historii
Artur Falkowski, 13 września 2007, 12:45
Serwis Metacritic, zajmujący się między innymi wyliczaniem średniej z ocen wystawianych grom przez różnych przedstawicieli branżowych mediów, informuje, że BioShock w wersji na obie platformy otrzymał 96 punktów na sto możliwych.
BioShock 2 w 2009 roku?
Krystian Smoszna, 11 września 2007, 10:26
Druga odsłona cyklu BioShock mogłaby pojawić się na rynku już w 2009 roku – do takich wniosków można dojść po wczorajszej wypowiedzi Straussa Zelnicka, prezesa koncernu Take-Two Interactive Software. Nowa marka stała się w ostatnim czasie bardzo istotna dla amerykańskiej firmy i nie jest wykluczone, że w przyszłości zobaczymy kolejne produkty z tej serii.
Bioshock bije rekordy popularności na Xbox Live
Rafał Skierski, 11 września 2007, 10:02
Bioshock to niekwestionowany hit ostatnich tygodni. Firma 2K Games (wydawca) ogłosiła, iż jej tytuł ustanowił nowy rekord na Xbox Live – grywalna wersja dostępna na Marketplace od 13 sierpnia stała się najszybciej ściąganym demem na 360-tce.
BioShock - nowa łata stwarza problem
Krystian Smoszna, 7 września 2007, 13:08
Problemów z BioShockiem ciąg dalszy. Tym razem powody do niezadowolenia mają posiadacze konsol Xbox 360, którzy w dobrej wierze pobrali udostępnioną wczoraj przez firmę 2K Games łatkę do gry. Po jej instalacji, wielu użytkowników ze zdziwieniem odkryło, że program zawiesza się po kilkunastu sekundach zmagań.
Nowe plazmidy do gry BioShock w drodze?
Krystian Smoszna, 6 września 2007, 08:57
Jeden z użytkowników gry BioShock postanowił przyjrzeć się bliżej plikom instalowanym przez produkt firm 2K Boston i 2K Australia. Dokonane przez niego odkrycia są niezwykle interesujące – wygląda na to, że w programie zapisane są informacje o nowych plazmidach („mocach” używanych przez głównego bohatera zmagań), które najprawdopodobniej zostaną opublikowane w formie niewielkiego dodatku.
Deweloperzy z Valve nie mogą grać w Bioshocka
Artur Falkowski, 29 sierpnia 2007, 15:24
Podczas gdy fani strzelanin FPP ostatnie dni spędzają nad Bioshockiem, który niemal we wszystkich mediach otrzymuje bardzo wysokie noty, twórcy innej popularnej strzelaniny przedstawionej w perspektywie pierwszej osoby, pracownicy firmy Valve, nie mogą nacieszyć się wspomnianą produkcją, a to dlatego, że dostali zakaz zbliżania się do niej zanim nie ukończą Half-Life 2: The Orange Box.
BioShock w przyszłości bez internetowej aktywacji
Krystian Smoszna, 26 sierpnia 2007, 09:30
Ken Levine ze studia 2K Boston oznajmił w wywiadzie dla serwisu Joystiq, że w przyszłości gracze nie będą zmuszani do aktywacji gry BioShock przez Internet. Konieczność połączenia z siecią i limit to rozwiązania tymczasowe, mające utrudnić życie tym posiadaczom „blaszaków”, którzy zamierzają użytkować piracką wersję strzelaniny.
Ścieżka dźwiękowa do Bioshocka do pobrania za darmo
Artur Falkowski, 25 sierpnia 2007, 15:33
2K Games przygotowało nie lada gratkę dla miłośników muzyki z gier. Na stronie The Cult of Rupture zamieszczono soundtrack z gry Bioshock. W ten sposób każdy fan gry albo po prostu dobrej muzyki może za darmo zapoznać się z klimatem podwodnego miasta wykreowanego przez deweloperów z 2K Boston (dawniej Irrational Games).
BioShock - limit aktywacji zwiększony, łata poprawiająca tryb widescreen w drodze
Krystian Smoszna, 24 sierpnia 2007, 07:22
Raban podniesiony przez użytkowników forum na oficjalnej stronie internetowej firmy 2K Games, przyniósł nareszcie efekt. Twórcy gry BioShock zauważyli w końcu narzekania użytkowników programu i postanowili zrobić coś zarówno z limitem aktywacji, jak i wadliwym trybem panoramicznym. Niestety przy okazji wyszło na jaw, że do tej pory autorzy – łagodnie mówiąc - mijali się z prawdą.
BioShock - limit aktywacji i tryb panoramiczny, 2K Games nie widzi problemów
Krystian Smoszna, 23 sierpnia 2007, 10:47
BioShock podbija rynek elektronicznej rozrywki w atmosferze małego skandalu. Sporej liczbie posiadaczy „blaszaków” nie spodobało się zabezpieczenie antypirackie, zastosowane koncern 2K Games, co daje się odczuć po lekturze naładowanych agresją wypowiedzi na oficjalnym forum firmy. Fani mają żal, że nikt ich nie poinformował wcześniej o limicie aktywacji i żądają jego usunięcia...
O aktywacji gry BioShock słów kilka, czyli jak firma 2K Games walczy z piractwem
Krystian Smoszna, 22 sierpnia 2007, 15:02
Błąd w wyświetlaniu obrazu na monitorach i telewizorach panoramicznych w grze BioShock to pestka, w porównaniu z pomysłami firmy 2K Games na walkę z piractwem. Wydany wczoraj produkt posiada zabezpieczenie, które zdążyło doprowadzić już do szewskiej pasji wielu posiadaczy PeCetów.
BioShock źle wyświetla obraz w trybie panoramicznym
Krystian Smoszna, 22 sierpnia 2007, 09:08
Użytkownicy gry BioShock, która wczoraj zadebiutowała na rynku elektronicznej rozrywki, odkryli błąd związany z wyświetlaniem obrazu na monitorach i telewizorach panoramicznych. Okazuje się, że posiadacze takich urządzeń widzą w trakcie zabawy mniej niż ich koledzy dysponujący zwykłymi ekranami.
BioShock debiutuje na rynku!
Krystian Smoszna, 21 sierpnia 2007, 09:19
W kalendarzu mamy datę 21 sierpnia, a więc możemy oficjalnie ogłosić, że gra BioShock ma dziś swoją premierę! Produkt studia 2K Boston (do niedawna znanego pod nazwą Irrational Games) rozpoczął podbój rynku elektronicznej rozrywki od Stanów Zjednoczonych i Kanady.
Jack Thompson przeciwko reklamom Bioshocka
Artur Falkowski, 20 sierpnia 2007, 12:22
Jack Thompson – prawnik, który wszelkimi sposobami próbuje przekonać opinię publiczną do tego, że firma Take Two to „zło wcielone” propagujące agresję, nienawiść i niemoralne zachowania wśród dzieci i młodzieży – po raz kolejny zaatakował.
Demo gry BioShock będzie dostępne już za kilkanaście godzin
Krystian Smoszna, 20 sierpnia 2007, 07:27
Już za kilkanaście godzin posiadacze „blaszaków” będą mogli przetestować grę BioShock - długo oczekiwany produkt studia 2K Australia, który swoimi wysokimi ocenami robi prawdziwą furorę w branży elektronicznej rozrywki. Zgodnie z wcześniejszymi zapowiedziami, demo dostępne jest na razie wyłącznie dla użytkowników serwisu FilePlanet.
BioShock - interfejs i oprawa wizualna lepsza na PC
Krystian Smoszna, 19 sierpnia 2007, 17:12
Wygląda na to, że pracownicy studia 2K Australia wykonali bardzo dobrą robotę, przygotowując PeCetową wersję gry BioShock. Serwis IGN, który jako pierwszy w sieci pokusił się o recenzję edycji na „blaszaki”, twierdzi nawet, że jest ona nieco lepsza od konsolowego odpowiednika.
Szczegóły na temat soundtracku do gry Bioshock
Artur Falkowski, 18 sierpnia 2007, 12:28
Firma 2K Games ujawniła nieco szczegółów na temat dołączanej do limitowanej edycji kolekcjonerskiej gry Bioshock muzycznej płyty CD. Znajdą się na niej zremiksowane przez znanych muzyków trzy utwory, których zmodyfikowane wersje będzie można usłyszeć w trakcie rozgrywki.
BioShock w systemie elektronicznej dystrybucji Steam
Krystian Smoszna, 17 sierpnia 2007, 07:46
Nie chcesz czekać na premierę gry BioShock w Polsce? Firma Valve Corporation proponuje Ci alternatywne, choć niewątpliwie droższe rozwiązanie. Co mianowicie? Zakup najnowszego dzieła studia 2K Australia za pośrednictwem systemu elektronicznej dystrybucji Steam.
Twórca Bioshock opowiada o początkach prac nad grą
Rafał Skierski, 16 sierpnia 2007, 19:56
Na Bioshock czekają chyba wszyscy fani FPS-ów, a dostępne od niedawna na Xbox Live Marketplace grywalne demo potwierdza, że najprawdopodobniej dostaniemy świetny tytuł. Czy jednak ktoś mógłby się spodziewać, że podwodne miasto Rapture w początkowym etapie prac było czymś zupełnie innym?
Demo BioShocka zadebiutuje w serwisie FilePlanet, kolejne recenzje gry z notami 10/10
Krystian Smoszna, 16 sierpnia 2007, 09:43
Demo gry BioShock w wersji na PC, będzie mieć swoją premierę na łamach witryny FilePlanet. Oznacza to, że jako pierwsi produkt studia 2K Australia (do niedawna Irrational Games) przetestują ludzie opłacający abonament na wspomnianym wyżej serwisie.
Jak zagrać w demo Bioshocka na najtrudniejszym poziomie?
Artur Falkowski, 15 sierpnia 2007, 15:53
Pojawienie się w ofercie serwisu Xbox LIVE dema gry Bioshock narobiło sporego zamieszania. Gracze rzucili się na nie i zaczęli ściągać na potęgę. Sporo osób w oczekiwanie na premierę, która odbędzie się w przyszłym tygodniu, zdążyło już skończyć je wielokrotnie. Dla tych, którzy pragną większego wyzwania, mamy dobrą informację.
Demo Bioshocka - graliśmy i nagraliśmy
Radosław Grabowski, 14 sierpnia 2007, 16:23
Dziś w południe informowaliśmy Was, że pecetowe demo gry Bioshock jest już prawie ukończone. Wczoraj w ramach Xbox Live została udostępniona demonstracja owego FPS-a w wersji dla Xboxa 360. Oczywiście zagraliśmy w nią w redakcji i zapisaliśmy to jako film, który chcielibyśmy właśnie teraz Wam pokazać.
Demo Bioshocka na PC jeszcze przed premierą gry?
Krystian Smoszna, 14 sierpnia 2007, 12:09
Demo gry BioShock w wersji na PC jest już w ostatniej fazie testowania i niewykluczone, że w sieci pojawi się jeszcze przed premierą programu – zapowiedziała Elizabeth Tobey z koncernu 2K Games na łamach strony The Cult of Rapture.
BioShock - twórcy gry udostępnili w sieci album z grafikami koncepcyjnymi
Krystian Smoszna, 14 sierpnia 2007, 07:05
Koncern 2K Games nie ustaje w wysiłkach, aby należycie wypromować grę BioShock. Tym razem amerykańska firma postanowiła opublikować w Internecie album z rozmaitymi grafikami koncepcyjnymi, które zostały stworzone przez artystów podczas produkcji tej pierwszoosobowej strzelaniny.
Wersja demonstracyjna Bioshock oficjalnie w ofercie Xbox Live Marketplace!
Piotr Doroń, 13 sierpnia 2007, 10:53
Wersja demonstracyjna Bioshock zadebiutowała oficjalnie na łamach usługi Xbox Live Marketplace! Decyzja o jej publikacji, zapowiadana już od dłuższego czasu, została sfinalizowana dzisiaj w godzinach porannych.
Dwumetrowy Big Daddy do wygrania w konkursie brytyjskiego sklepu Amazon
Krystian Smoszna, 13 sierpnia 2007, 10:38
Mierząca ponad dwa metry i ważąca przeszło 130 kilogramów figura Big Daddy’ego z gry BioShock, to główna nagroda w konkursie zorganizowanym przez brytyjski sklep internetowy Amazon. W zabawie mogą wziąć udział wszyscy mieszkańcy Zjednoczonego Królestwa Wielkiej Brytanii i Irlandii Północnej.
Producenci Bioshock już pod nowym szyldem
Piotr Doroń, 11 sierpnia 2007, 11:33
Przedstawiciele koncernu Take-Two poinformowali, że zespół deweloperski znany do tej pory pod szyldem Irrational Games zmienia swoją nazwę. Od chwili obecnej oddziały studia – zlokalizowane w amerykańskim Bostonie (konsolowa edycja Bioshock) i australijskiej Canberrze (Freedom Force, Bioshock w wersji PC) – będą określane mianami 2K Boston oraz 2K Australia.
BioShock w „złocie”
Marek Grochowski, 9 sierpnia 2007, 18:30
Jedna z najbardziej oczekiwanych produkcji tego roku osiągnęła właśnie status „gold”. Jak ujawnił Ken Levine z firmy Irrational Games, jego studio zakończyło prace nad pierwszoosobową mieszanką cRPG i gry akcji BioShock. Płyta-matka z długo oczekiwanym tytułem jest już w tłoczni, a za niecałe dwa tygodnie finalna wersja gry pojawi się na sklepowych półkach.
Usługa Games for Windows LIVE będzie obecna w BioShocku
Krystian Smoszna, 6 sierpnia 2007, 18:27
BioShock – nowa gra firmy Irrational Games, która na rynku elektronicznej rozrywki pojawi się już za kilkanaście dni – będzie wykorzystywać opracowaną przez koncern Microsoft Corporation usługę Games for Windows LIVE.
Wysokie noty w pierwszych recenzjach gry BioShock
Krystian Smoszna, 31 lipca 2007, 07:43
Świetna fabuła, trudna i przerażająca walka z potworami, doskonałe lokacje, oszałamiająca oprawa dźwiękowa i duża różnorodność środków zagłady w arsenale gracza – to BioShock w pigułce zdaniem czasopisma The Official Xbox Magazine. Produkt firmy Irrational Games otrzymał we wspomnianym wyżej magazynie rewelacyjną ocenę: 10/10.
Grywalne demo Bioshock wkrótce na Marketplace
Rafał Skierski, 27 lipca 2007, 12:57
Bioshock to obecnie jeden z najbardziej oczekiwanych FPS-ów na Xboxa 360. Nic więc dziwnego, że Irrational Games (developer) planuje wypuszczenie grywalnego dema w najbliższych dniach. Choć nie zostało to oficjalnie ogłoszone, z bardzo dużym prawdopodobieństwem możemy potwierdzić, że takowa wersja demonstracyjna w najbliższym czasie ukaże się na Marketplace.
Informacje na temat międzynarodowej edycji kolekcjonerskiej gry BioShock
Maciej Jałowiec, 26 lipca 2007, 11:40
Serwis The Cult of Rapture ujawnił kilka informacji dotyczących edycji kolekcjonerskiej gry Bioshock wydawanej w krajach innych niż Stany Zjednoczone i Kanada. Wiemy już co ta edycja będzie zawierać, a także w których krajach będzie można ją kupić.
Nowe materiały dotyczące gry BioShock na PC
Krystian Smoszna, 18 lipca 2007, 06:56
Zgodnie z daną wcześniej obietnicą, firma 2K Games opublikowała na łamach strony internetowej The Cult of Rapture, dużą porcję materiałów dotyczących PeCetowej edycji gry BioShock. Do tej pory o konwersji zapowiadanej na sierpień strzelaniny nie mówiło się zbyt wiele – liczył się przede wszystkim pierwowzór, a ten przygotowywany jest z myślą o konsoli Xbox 360.
Garry Schyman twórcą muzyki do gry BioShock
Krystian Smoszna, 17 lipca 2007, 12:56
Znamy nazwisko artysty, który podjął się trudnego zadania skomponowania ścieżki dźwiękowej do gry BioShock. W trakcie eksploracji ukrytego w morskich głębinach kompleksu Rapture, będzie nam towarzyszyć muzyka stworzona przez Garry’ego Schymana.
Znamy wymagania sprzętowe gry Bioshock
Krystian Smoszna, 10 lipca 2007, 07:08
Firma 2K Games ujawniła wczoraj oficjalne wymagania sprzętowe gry Bioshock – duchowej następczyni drugiej odsłony cyklu System Shock, opracowywanej przez studio Irrational Games. To pierwsza z wielu informacji dotycząca PeCetowej wersji programu, jaką koncern opublikuje w najbliższych tygodniach. Do tej pory edycja na „blaszaki” była przez producenta i wydawcę traktowana po macoszemu.
Bioshock jednak ekskluzywny dla Xboxa 360
Rafał Skierski, 25 czerwca 2007, 08:35
Na początku czerwca zrobiło się głośno na temat publikacji zamieszczonej w brytyjskiej edycji Official PlayStation Magazine. Redaktorzy tego pisma upierali się, że Bioshock jest w produkcji także w wersji na PlayStation 3. Irrational Games (twórcy gry) zaprzeczyli tym rewelacjom.
Zobacz jak prezentuje się figurka Big Daddy'ego z gry Bioshock
Krystian Smoszna, 14 czerwca 2007, 10:59
Kilka tygodni temu opublikowaliśmy na łamach naszego serwisu zdjęcia, prezentujące proces powstawania figurki najbardziej charakterystycznego stwora z gry Bioshock, Big Daddy’ego. Dziś powracamy do tematu, a to za sprawą kolejnych fotografii, które ukazały się na oficjalnej stronie tego programu.
Relacje z nowojorskiego pokazu gry Bioshock
Artur Falkowski, 11 czerwca 2007, 14:40
Podczas tych wakacji miłośników klimatycznych, mrocznych strzelanin FPP czeka nie lada gratka, światło dzienne ujrzy bowiem Bioshock, zapowiedziana jeszcze w 2004 roku, łącząca w sobie elementy strzelanin oraz survival horrorów produkcja Irrational Games, twórców między innymi System Shocka. Choć nie będzie rozwinięciem wspomnianego tytułu, to z pewnością zapewni godziny świetnej zabawy.
Koncern 2K Games ujawnił projekt okładki standardowej edycji gry Bioshock
Krystian Smoszna, 8 czerwca 2007, 08:20
Od niespełna trzech tygodni wiemy, jak będzie prezentować się okładka kolekcjonerskiej edycji gry Bioshock. Dziś możecie zobaczyć, jak przedstawia się kolejny projekt tego typu, tym razem jednak związany ze standardową wersją programu.