Poradniki do gier Kody i trainery Nowe poradniki Popularne Współpraca Nielimitowany dostęp
Pobierz Poradnik do Gry PDF, ePUB lub iBooks

Neverwinter Nights - poradnik do gry

Neverwinter Nights - poradnik do gry

Pobierz Poradnik do Gry PDF, ePUB lub iBooks
SPIS TREŚCI

Półwysep | Rozdział 1 | Solucja Neverwinter Nights poradnik Neverwinter Nights

Ostatnia aktualizacja: 5 sierpnia 2019

A - Półwysep / Centrum Miasta - Półwysep | Rozdział 1 | Solucja Neverwinter Nights - Neverwinter Nights - poradnik do gry

Wyjścia do lokacji:

A - Półwysep / Centrum Miasta

B - Półwysep / Dom

C - Półwysep / Dom

D - Półwysep / Dom

E - Półwysep / Dom

F - Półwysep / Dom

G - Półwysep / Laboratorium Sztuk Mistycznych

H - Półwysep / Dom

I - Półwysep / Sklep "Pod Bizenmasztem"

J - Półwysep / Kwatera Główna Straży

K - Półwysep / Ścieki

L - Półwysep / Baraki Więzienne

M - Półwysep / Posiadłość Tanglebrook

N - Półwysep / Więzienie - Poziom Główny

O - Dom / Grobowiec

P - Posiadłość Tanglebrook / Posiadłość Tanglebrook - Tunele

Q - Więzienie - Poziom Główny / Posiadłość Tanglebrook - Tunele

R - Więzienie - Poziom Główny / Więzienie - Poziom Zamknięty

S - Więzienie - Poziom Zamknięty / Kazamaty

T - Kazamaty / Siedlisko Pożeracza

Cały Półwysep opanowany jest przez bandytów, którzy pouciekali z więzienia - są zazwyczaj w grupach trzech, czterech chłopa, różnych ras - krasnoludów, ludzi lub półorków. Pełno też skrzynek, beczek rozstawionych tu i ówdzie, a także ciał, które można (trzeba) przeszukiwać. W kilku miejscach można podpalić stosy ciał pochodnią - (6), (7), (8) - dostaniesz za to po 25 punktów doświadczenia. Najpierw porozmawiaj z Kapitanem Kippem w (1) i rozeznaj się w sytuacji - dostaniesz nowe informacje. Potem odwiedź Dom w (B) i także pogadaj z kobietą, dowiesz się nowych rzeczy.

W pozostałych Domach, w (C), (D), (E) i (F) nie ma nic ciekawego - oprócz jednej skrzynki i grupki wrogów. W (2) jest Mistrz Johns, a w (3) - Pani Dulcymea. Oboje służą Lady Tanglebrook, a gdy popytasz ich o więzienie, dostaniesz nowe zadanie - Półwysep: Posiadłość Tanglebrook . Odprowadź o oboje do kapitana Kippa, a za każde otrzymasz 50 doświadczenia i 3 punkty w stronę dobrego charakteru. Zajrzyj do Laboratorium Sztuk Mistycznych w (G), tam zabij w (9) Mefita Ziemi i weź Rzadki Gatunek Gliny. Jedynym domem naprawdę godnym uwagi jest ten w (H), gdzie najpierw pogadaj z Jonesem w (10), a potem zejdź do Grobowca w (O). Później porozmawiaj z Brileyem i zabierz ze skrzyni z (11) Miecz ceremonialny, Strzałę ceremonialną, Tarczę ceremonialną oraz Dziennik Wykopalisk Grobowca.

Zostało jeszcze 60% zawartości tej strony, której nie widzisz w tej chwili ...

... pozostała treść tej strony oraz tysiące innych ciekawych materiałów dostępne są w całości dla posiadaczy Abonamentu Premium

Abonament dla Ciebie