Fabuła w Fable II - The Snowglobe | See the Future poradnik Fable II
Ostatnia aktualizacja: 7 sierpnia 2019
Fabuła - The Snowglobe
Nagroda: 150 punktów sławy.
Udaj się do Murgo - sprzedawcy, który sprzedał Ci w dzieciństwie magiczną pozytywkę. Znajdziesz go w dokach na Rynku w Bowerstone #1 . Po rozmowie z nim otrzymasz kilka przedmiotów: Welly's Soldier Helmet (Hełm żołnierza Welly'ego), Murgo "Pay Me" Model (Figurka Murgo "Zapłać mi"), The Braided Ponytail hairstyle (Fryzura koński ogon), Psycho Jester Makeup (Makijaż błazna), Trader's Game Book (Gra kupiecka) oraz Dog Tricks! The Backflip (Psie sztuczki! Salto do tyłu). Dwa ostatnie były dotychczas możliwe do zdobycia tylko i wyłącznie po zakupieniu dodatku Pub Games. Kup od handlarza Cursed Snowglobe (Przeklętą kulę śnieżną) za pięć złotych monet #2 i użyj jej z menu swojego ekwipunku.
Kiedy przeniesiesz się do nowej lokacji, zauważysz iż cały świat jest czarno-biały. Przyjrzyj się dokładnie swoim broniom - Twoja broń do walki wręcz świeci na niebiesko, natomiast broń dystansowa na żółto #1 . Twoim zadaniem jest dowiedzieć się, co jest przyczyną panującej klątwy. Idź cały czas prosto, drzwi w domku po prawej nie jesteś jeszcze w stanie otworzyć. Po wejściu na most, w oddali, zauważysz niebieskie cienie atakujące wieśniaka #2 .
Uwaga: Kolor przeciwników odpowiada rodzajowi ataku, jakim jesteś w stanie ich pokonać. W tym przypadku cokolwiek zdziałać możesz tylko przy użyciu miecza.
Porozmawiaj z Tomem . dowiesz się, że cienie wyssały wszystkie kolory z krainy. Otrzymasz niebieski klucz Oast House Door Key (Klucz do Domu Oast), a Twoim zadaniem będzie uratowanie wszystkich mieszkańców przed strasznymi, kolorowymi, cieniami. Wróć się teraz do domu, który chwilę wcześniej minąłeś #1 . Użyj klucza na niebieskich drzwiach - odblokujesz sobie przejście. Uratuj kolejnego wieśniaka przed niebieskimi cieniami używając oczywiście broni białej. Stary człowiek w podzięce za uratowanie życia pokaże Ci pewien przedmiot #2 .
Tym przedmiotem jest świecąca na niebiesko kula. Użyj na niej swojego miecza, a ta zaprowadzi Cię dalej. Podążaj za nią uderzając ją za każdym razem gdy się tylko zatrzyma. Dotrzesz do bramy #1 , tuż przed którą zostaniesz zaatakowany przez niebieskie cienie . Przejdź przez bramę, dotrzesz do studni z drabiną. Będąc w środku cały czas krocz według wyznaczonej ścieżki. Natrafisz na wieśniaka, którego otaczać będą żółte cienie #2 . Wykorzystaj broń dystansową, by się ich pozbyć.
Zostało jeszcze 61% zawartości tej strony, której nie widzisz w tej chwili ...
... pozostała treść tej strony oraz tysiące innych ciekawych materiałów dostępne są w całości dla posiadaczy Abonamentu Premium
Abonament dla Ciebie