Newsy i ciekawostki na temat S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla (2)
S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla w złocie!
Krystian Smoszna, 2 marca 2007, 08:35
Wszystko wskazuje na to, że już nic nie przeszkodzi koncernowi THQ w opublikowaniu zgodnie z planem gry S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla na rynku. Reprezentujący firmę Kelly Lock oznajmił wczoraj w San Francisco, że twór ukraińskiego studia GSC Game World wszedł w „złotą” fazę produkcji.
Kolejna szansa na wzięcie udziału w testach gry S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Radosław Grabowski, 8 lutego 2007, 09:09
Uczestniczyć w przedpremierowych testach wersji beta gry S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl można będzie m.in. dzięki trwającemu do jutra konkursie, zorganizowanemu przez redakcję witryny Eurogamer. Tymczasem serwis FilePlanet informuje na swojej stronie głównej, iż w drugiej połowie bieżącego miesiąca pozwoli beta-testować "Cień Czarnobyla" swoim subskrybentom.
Gra S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl ma nową stronę internetową
Krystian Smoszna, 6 lutego 2007, 07:31
Do premiery gry S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl pozostało już naprawdę niewiele czasu, nie dziwi zatem coraz większa aktywność jej twórców w kwestii promocji tej pierwszoosobowej strzelaniny. Kilka dni temu poznaliście zawartość kolekcjonerskiej edycji programu, dziś natomiast możecie poszerzyć swoją wiedzę o ukraińskim produkcie za pośrednictwem jego oficjalnej strony internetowej.
Wygraj zaproszenie do beta testów gry S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Artur Falkowski, 5 lutego 2007, 14:24
Dla osób, które nadal nie wierzą, że gra S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chenobyl już niedługo trafi na półki sklepowe, serwis Eurogamer ma interesującą propozycję. Ogłoszono bowiem konkurs, w którym nagrodami będą kody do testów beta trybu multiplayer wspomnianej produkcji.
Zawartość kolekcjonerskiej edycji gry S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Radosław Grabowski, 29 stycznia 2007, 08:44
Niewiele ponad miesiąc przed 21. rocznicą katastrofy nuklearnej w Czarnobylu ma zostać wreszcie wydana gra pt. S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, nawiązująca do tragicznych wydarzeń z 26 kwietnia 1986. Właśnie dowiedzieliśmy się, że na rynek trafią dwie edycje tej długo oczekiwanej pecetowej pozycji z gatunku FPS – standardowa oraz nieco droższa i wyraźnie bogatsza kolekcjonerska.
S.T.A.L.K.E.R. znowu opóźniony
Marek Grochowski, 15 stycznia 2007, 17:48
Mało który tytuł mógł w ostatnich latach „poszczycić się” tyloma przesunięciami premiery, co ukraińska strzelanka studia GSC Game World. S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, czyli jeden z najbardziej pożądanych FPS-ów ostatnich lat zdążył już nawet wyrobić sobie miano drugiego Duke Nukem Forever, czego bynajmniej nie należy traktować jako komplement.
Znamy oficjalną datę premiery gry S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Krystian Smoszna, 29 grudnia 2006, 08:19
Wygląda na to, że ujawniona w ostatnim zwiastunie marcowa data premiery gry S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl faktycznie zostanie dotrzymana. Koncern THQ, który odpowiada za opublikowanie programu, uaktualnił wczoraj swój plan wydawniczy i zaprezentował dokładny termin debiutu rynkowego tej produkcji.
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl w marcu 2007 roku
Artur Falkowski, 11 grudnia 2006, 11:06
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl to wyczekiwana przez wiele osób, stworzona przez GSC Game Word, przedstawiona w perspektywie pierwszej osoby gra akcji. Właśnie do Internetu trafił jej najnowszy trailer, który pomimo tego, że nie pozwala zobaczyć gry w akcji, to zawiera jedną istotną informację – datę premiery.
S.T.A.L.K.E.R. ominie Games Convention
Marek Grochowski, 17 lipca 2006, 12:35
Choć wielu spodziewało się, że FPS ukraińskiego studia GSC Game World zaszczyci swą obecnością dziennikarzy, którzy pojawią się na targach Games Convention, to nadzieję rozwiała dzisiaj wiadomość, jaka pojawiła się na łamach fanowskiej strony Oblivion-Lost.com.
GSC potwierdza - S.T.A.L.K.E.R. na początku 2007 roku
Przemysław Bartula, 14 czerwca 2006, 09:32
Trzy tygodnie temu, przedstawiciel koncernu THQ, oficjalnie oświadczył, że S.T.A.L.K.E.R. już na pewno zostanie wydany w pierwszym kwartale 2007 roku. Teraz, informację tę dodatkowo potwierdził mail wysłany przez zespół GSC Game World do wszystkich większych serwisów. Biorąc pod uwagę, że to pierwsza taka zgodność w tym temacie obu partnerów od bodaj trzech lat, możemy żywić nadzieję, że gra faktycznie trafi w nasze ręce w tym terminie.
S.T.A.L.K.E.R. w pierwszym kwartale 2007
Marek Grochowski, 26 maja 2006, 09:41
W naszej relacji z targów E3 mogliście przeczytać, że według przedstawicieli koncernu THQ premiera gry S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl odbędzie się w pierwszym kwartale przyszłego roku. Informacja ta została wczoraj oficjalnie potwierdzona przez szefów amerykańskiego giganta.
GOL na E3 2006: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Przemysław Bartula, 11 maja 2006, 09:07
Drugim programem, jaki mogliśmy zobaczyć podczas pokazu za zamkniętymi drzwiami na stoisku koncernu THQ, była gra, której doprawdy się nie spodziewałem – S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Pokaz, który trwał około trzydziestu minut udowodnił zebranym, że ten tytuł nadal jest rozwijany i co więcej, ma się on całkiem dobrze.
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl zostanie zaprezentowany na E3
Piotr Doroń, 6 maja 2006, 10:51
Gra widmo, drugi Duke Nukem Forever – krótko mówiąc S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Prawdopodobnie wreszcie się doczekamy. Czego? Prezentacji na zbliżających się targach E3!
GSC Game World komentuje przesunięcie daty premiery gry S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Krystian Smoszna, 9 lutego 2006, 08:13
Ukraińska firma GSC Game World po raz kolejny udzieliła wypowiedzi w sprawie programu S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, tym razem w kontekście przełożenia premiery gry przez koncern THQ.
Chcesz wiedzieć, kiedy zadebiutuje S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl? Podpisz petycję!
Karolina Talaga, 7 lutego 2006, 11:29
Miała być w maju 2005 roku, później w grudniu, następnie w kwietniu 2006 r., ostatnia wersja brzmi „pomiędzy 1 stycznia a 31 marca 2007 roku” – o czym mowa? Oczywiście o wielce oczekiwanej grze akcji, noszącej tytuł S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, której premiera jest ciągle przekładana, na kolejne odległe terminy, a cierpliwość wszystkich oczekujących wystawiana na ciężką próbę...
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl i Supreme Commander dopiero w przyszłym roku
Krystian Smoszna, 4 lutego 2006, 15:13
Firma GSC Game World wystawia fanów projektu o nazwie S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl na ciężką próbę. Niby wszystko idzie zgodnie z planem, ale wciąż nie mamy pojęcia, kiedy autorzy zamierzają zakończyć prace. Dziś wiemy już oficjalnie, że nie nastąpi to szybko. Wielce oczekiwana strzelanina, na pewno nie zadebiutuje na rynku w bieżącym roku kalendarzowym.
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl ma się dobrze
Krystian Smoszna, 31 stycznia 2006, 07:43
Wczorajsze doniesienia o niejasnej sytuacji gry S.T.A.L.K.E.R i kłopotach firmy GSC Game World, okazały się nieprawdziwe. Ktoś niepotrzebnie rozpowiada brednie, a przecież wszyscy członkowie zespołu tyrają jak woły, aby ukończyć grę – w taki sposób można skomentować wyjaśnienia przedstawiciela ukraińskiego studia, które szybko zareagowało na opublikowane przez rosyjski serwis Game Mag rewelacje.
Co się dzieje z grą S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl?
Krystian Smoszna, 30 stycznia 2006, 09:09
Nieciekawe wieści dotyczące gry S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl docierają do nas z Rosji. Internetowy magazyn Game Mag postanowił sprawdzić, co tak naprawdę dzieje się z wielce oczekiwaną strzelaniną, która powstaje w ukraińskim studiu GSC GameWorld...
S.T.A.L.K.E.R. ukończony?!
Piotr Doroń, 8 stycznia 2006, 12:46
Niemożliwe? A jednak. Kilka zachodnich serwisów internetowych donosi wszem i wobec (powołując się na stronę stalker-world.com.ua), że gra S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl uzyskała status „gold”. Tym samym deweloping został rzekomo zakończony!
Sequel STALKER-a w planach
Marek Czajor, 14 listopada 2005, 11:17
Siergiej Grigorowicz, dyrektor rosyjskiej firmy developerskiej GSC Game World ogłosił, że są już plany produkcji sequela gry S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Prace na częścią drugą zostaną podjęte, o ile część pierwsza odniesie komercyjny sukces. Na razie są to jednak dalekosiężne rachuby, bowiem wydawca gry – firma THQ – zrewidowała swój plan wydawniczy, przenosząc premierę S.T.A.L.K.E.R-a na październik 2006 roku.
Finanse THQ i kolejne opóźnienie STALKERA
Krzysztof Bartnik, 29 października 2005, 14:00
Korporacja THQ opublikowała raport finansowy, obejmujący drugi kwartał 2006 roku finansowego (początek lipca - koniec września bieżącego roku kalendarzowego), a także zaktualizowała swój aktualny plan wydawniczy. Generalnie firma ma się coraz lepiej, gry na które czekamy – już niekoniecznie.
S.T.A.L.K.E.R. - autorzy poprawiają fabułę gry
Krystian Smoszna, 20 września 2005, 10:11
Nie mają powodów do radości gracze, którzy z niecierpliwością oczekują premiery pierwszoosobowej strzelaniny o nazwie S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Główny projektant programu, pan Andrew Prokhorov opowiedział przed kilkoma dniami redaktorom serwisu Oblivion Lost o aktualnej kondycji gry.
S.T.A.L.K.E.R. - plotki o wstrzymaniu prac fałszywe
Krystian Smoszna, 23 sierpnia 2005, 06:55
Kolejne opóźnienia premiery gry S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl z pewnością nie wpływają pozytywnie na samopoczucie fanów, którzy zaczynają wymyślać już własne teorie na temat tego czy program w końcu się ukaże, czy też nie. W ostatnich dniach doszło nawet do tego, że ktoś rozpuścił plotki o anulowaniu prac nad tym tytułem. Interweniował koncern THQ.
S.T.A.L.K.E.R. najwcześniej w kwietniu przyszłego roku
Krystian Smoszna, 4 sierpnia 2005, 10:43
O grze S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl informujemy ostatnio tylko i wyłącznie przy okazji plotek o prawdopodobnej dacie premiery lub jej odwleczeniu w czasie. Nie ma co ukrywać – ów tytuł jest wielce oczekiwany przez graczy na całym świecie i ciągłe opóźnienia z pewnością nie poprawiają jego notowań.
Kiedy debiut gry S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl? - sprostowanie
Marcin Kolasiński, 13 lipca 2005, 08:11
Wczoraj miałem nieprzyjemność poinformować Was o przełożeniu premiery STALKER-a na przyszły rok. Jednak zachodnie serwisy (w tym m.in. Worthplaying.com) oznajmiły, że do planu wydawniczego korporacji THQ wkradł się błąd, który już został poprawiony.
Kiedy debiut gry S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl?
Marcin Kolasiński, 12 lipca 2005, 14:19
Kilka dni temu poinformowaliśmy o tym, że S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl raczej nie pojawi się na półkach sklepowych w bieżącym roku. Wówczas nie sprecyzowano, kiedy ów produkt miałby zadebiutować na rynku. Dziś jednak wiemy, że nastąpi to prawdopodobnie jesienią 2006.
Nie doczekamy się gry S.T.A.L.K.E.R. w 2005 roku?
Radosław Grabowski, 9 lipca 2005, 12:44
Blisko dwadzieścia lat po głośnej awarii Czarnobylskiej Elektrowni Jądrowej nastąpi najprawdopodobniej rynkowy debiut pecetowej gry S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, której fabuła nawiązywać ma do tego tragicznego wydarzenia z 26 kwietnia 1986. Tak przynajmniej sugeruje wypowiedź moderatora oficjalnego rosyjskiego forum owego produktu.
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl - kiedy i dlaczego tak późno?
Radosław Grabowski, 7 maja 2005, 15:44
Ostatni wtorek kwietnia był dziewiętnastą rocznicą tragicznych wydarzeń, dotyczących awarii czwartego bloku reaktora czarnobylskiej elektrowni jądrowej. Powiązana z tym tematem gra S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl nadal nie opuściła studia GSC Game World i być może jej premiera wcale nie nastąpi w bieżącym roku, chociaż w kuluarach mówi się co innego (vide news z 28 kwietnia 2005).
S.T.A.L.K.E.R. dopiero w grudniu?
Krystian Smoszna, 28 kwietnia 2005, 07:10
Dawno nie pisaliśmy nic o ukraińskim zespole GSC Game World oraz powstającej w wielkich bólach grze, zatytułowanej S.T.A.L.K.E.R. Pomijając dziewiętnastą rocznicę awarii w Czarnobylu, którą w krótkiej nocie uczczono na oficjalnej stronie programu, w sieci pojawiła się kolejna wskazówka odnośnie premiery tej wielce wyczekiwanej strzelaniny.
Światełko w tunelu – beta testy „S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl” coraz bliżej?
Marcin Cisowski, 18 lutego 2005, 15:07
Kilka dni temu informowaliśmy o kolejnym przesunięciu daty premiery najbardziej oczekiwanej obecnie gry FPP „S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl”. Mająca ukazać się w maju produkcja zmieniła termin ponownie na nieokreślony. Pojawiło się jednak światełko w tunelu – wydaje się, że rozpoczęcie beta testów jest już całkiem blisko.
S.T.A.L.K.E.R. – rezerwacje biletów do Czarnobyla na maj 2005 - unieważnione
Daniel Sodkiewicz, 2 lutego 2005, 17:25
S.T.A.L.K.E.R., fenomenalnie zapowiadający się pogromca Half-Life 2 i Doom 3 zalicza kolejną zmianę daty premiery. W połowie grudnia ubiegłego roku, wydawca programu (firma THQ) oficjalnie potwierdził, iż premiera gry nastąpi w maju 2005. Dziś, na stronie www.thq.de podano jednak informacje, jakoby programiści pracujący nad grą (GSC Game World) poprosili o przedłużenie okresu produkcji ich dzieła.
16 filmów z trybu Multiplayer gry S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Krystian Smoszna, 28 grudnia 2004, 10:23
Oblivion-Lost, najlepszy serwis prezentujący wieści ze świata S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, przygotował dla swoich czytelników świąteczną niespodziankę w postaci szesnastu krótkich filmików, na których można zobaczyć wielce oczekiwany hit w trybie multiplayer.
S.T.A.L.K.E.R. jednak w terminie?
Maciej Myrcha, 18 grudnia 2004, 13:42
Tydzień temu informowaliśmy Was o możliwym opóźnieniu premiery S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Redaktorzy serwisu gamesradar, którzy mieli okazję obejrzeć w działaniu wczesną wersję gry, stwierdzili jednoznacznie, iż w obecnym stanie S.T.A.L.K.E.R. nie ma szans na ukazanie się w planowanym terminie, czyli w maju 2005. Wydawca, firma THQ, natychmiast zareagowała na te rewelacje.
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl - możliwe kolejne opóźnienia?
Maciej Myrcha, 10 grudnia 2004, 11:23
Bardzo, ale to bardzo niepokojące wieści dobiegają z obozu tworzącego grę S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Coraz częściej pojawiają się plotki, iż developer po raz kolejny przymierza się do przesunięcia premiery. Wieści takie potwierdzają redaktorzy branżowi, którym dane było przetestować najnowszą wersję gry. I niestety, ich wypowiedzi nie brzmią zbyt optymistycznie.
Silnik X-Ray (na którym oparto S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl) już prawie gotowy
Włodarczak Adam, 21 listopada 2004, 12:25
Jeden z programistów studia GCS Game World, Oles Shishkovtsov stwierdził, że autorski silnik X-Ray, na którym oparto nadchodzacą grę akcji pt. S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, zostanie prawdopodobnie ukończony w grudniu. Dla przeciętnego gracza oznacza to mniej więcej tyle, że przewidywalna data premiery gry – kwiecień przyszłego roku – jest jak najbardziej realnym terminem.
S.T.A.L.K.E.R. - demo miesiąc przed premierą
Maciej Myrcha, 5 listopada 2004, 10:53
Rosyjski serwis Dirty.ru zamieścił na swoich stronach wywiad z twórcami S.T.A.L.K.E.R.: Shadow Of Chernobyl. Najbardziej interesujące dla graczy są dwie informacje: po pierwsze, nawet jeśli gra będzie gotowa w grudniu, to THQ nie wyda jej m.in. z powodu premiery Half-Life 2, po drugie demo STALKER ukaże się miesiąc przed jej wydaniem.
Szczegóły dotyczące kolejnego opóźnienia premiery S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Krystian Smoszna, 29 października 2004, 08:48
Nie cichną głosy krytyki pod adresem GSC Gameworld za kolejne opóźnienie premiery gry S.T.A.L.K.E.R. Program, którego rynkowy debiut był jeszcze do niedawna planowany na koniec bieżącego roku, ostatecznie ukaże się dopiero w maju roku przyszłego. Informując o tym fakcie, koncern THQ nie opublikował żadnych przyczyn, dla których opóźnienie byłoby uzasadnione. Dzisiaj wiemy na ten temat więcej.
THQ znowu na minusie, premiera S.T.A.L.K.E.R. po raz kolejny przełożona
Krystian Smoszna, 28 października 2004, 07:17
Koncern THQ opublikował w dniu wczorajszym raport finansowy za drugi kwartał roku fiskalnego 2005 (do 31 września 2004). Okazuje się, że firmie nadal nie wiedzie się najlepiej – obrót wyniósł 96.3 miliona dolarów, co oznacza straty w wysokości 6.4 mln. W ubiegłym roku, w tym samym okresie, THQ mogło pochwalić się obrotami w wysokości 126.5 mln dolarów. Ale to jeszcze nie koniec złych wiadomości.
Szczegóły beta-testów S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Krystian Smoszna, 16 września 2004, 09:41
Na początku września podaliśmy pierwszą informację dotyczącą otwartych beta-testów wielce oczekiwanej gry S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Niestety, koncern THQ ograniczył się wówczas do podania liczby osób, które wezmą udział w tym przedsięwzięciu, nie ujawniając bardziej interesujących szczegółów. Dzisiaj wiemy na już temat o wiele więcej, możemy więc ujawnić to, co dotąd utrzymywane było w tajemnicy.
Ilu beta-testerów dopuszczą autorzy S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl?
Radosław Grabowski, 4 września 2004, 14:44
Nieoficjalnie wiadomo już od ponad siedmiu dni, że jeszcze w bieżącym roku powinny rozpocząć się przedpremierowe testy gry z gatunku FPS, przygotowywanej przez studio GSC Game World i zatytułowanej S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Własne stanowisko w rzeczonej sprawie wyraziła firma wydawnicza THQ poprzez umieszczenie notki na swojej niemieckiej stronie internetowej.
64-bitowy S.T.A.L.K.E.R.
Daniel Sodkiewicz, 3 września 2004, 08:00
THQ Inc. – wydawca będącej jeszcze w produkcji gry S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl oznajmił, iż wraz z firmą Advanced Micro Devices opracowuje 64-bitową wersję tego programu, który będzie dostosowany do najnowszej linii procesorów AMD. Takowa wersja gry, uruchomiona na odpowiednim sprzęcie ma posiadać w stosunku do pierwotnej wersji programu lepszą grafikę, inteligentniejszych przeciwników komputerowych, oraz możliwość zaimportowania na plansze większej ilości rywali.
S.T.A.L.K.E.R. jednak bez trybu cooperative?
Krzysztof Bartnik, 27 sierpnia 2004, 10:15
W ostatnim newsie dotyczącym gry akcji/FPS, pt. S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, padło zdanie o tym, że tryb kooperacji (rozgrywka multiplayer) będzie najpewniej dołączony do jednej z poprawek systemowych gry. Owa informacja została oparta na wypowiedzi anonimowego członka zespołu GCS Game World i - jak to zwykle z anonimowymi wypowiedziami bywa - nijak ma się do rzeczywistości.
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl - otwarte beta testy za około dwa miesiące
Włodarczak Adam, 25 sierpnia 2004, 09:31
Choć tegoroczne targi Games Convention w Lipsku są już za nami (zapraszamy do lektury pierwszej relacji z tej imprezy), to tak naprawdę dopiero teraz rozpoczną się liczne doniesienia na temat różnych gier. W dniu dzisiejszym twórcy niemieckojęzycznego serwisu PlanetStalker poinformowali o dacie rozpoczęcia otwartych beta testów S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Jeżeli wszystko pójdzie zgodnie z planem, wystartują one za około dwa miesiące. Skąd ta pewność? Otóż redaktorom wspomnianej strony udało się porozmawiać z jednym z członków GCS Game World, grupy odpowiedzialnej za proces developingu rzeczonej gry.
Kwiecień 2005 roku = S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Włodarczak Adam, 9 sierpnia 2004, 10:00
Włodarze korporacji wydawniczej THQ, posiadającej w swym planie wydawniczym grę S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, poinformowali w dzisiejszym oświadczeniu prasowym, że ich wspólnie poczętego z GSC Game World dziecka należy spodziewać się przed kwietniem 2005 roku.
THQ na minusie, S.T.A.L.K.E.R. opóźniony do 2005 roku
Krzysztof Bartnik, 30 lipca 2004, 09:39
Idąc za przykładem Vivendi Universal Games, korporacja wydawnicza THQ ujawniła wyniki finansowe za drugi kwartał bieżącego roku (czyli pierwszy kwartał roku fiskalnego 2005). Obrót firmy w rzeczonym okresie wyniósł jedynie 88.2 milionów dolarów, co przełożyło się na straty w wysokości 3.9 miliona USD i mocno nieprzyjemną dla graczy informację.
Nie będzie dema S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Krystian Smoszna, 12 lipca 2004, 14:33
Ci z Was, którzy liczyli na rychłą publikację dema, budzącej dużo emocji gry S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, muszą obejść się smakiem. Przedstawiciel studia GSC GameWorld, Alexey Savchenko zapowiedział, że żaden program demonstracyjny nie ujrzy światła dziennego
Czyżby nowy konkurent dla Doom 3, S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl i Half-Life 2?
Radosław Grabowski, 8 maja 2004, 15:15
Pięć uzbrojonych osób w pomieszczeniu magazynowym, ale cztery z nich prezentują zdecydowanie wrogie nastawienie do jednej. Nagle ta ostatnia rozświetla półmrok długą serią pocisków karabinowych, szatkujących natychmiast stojącego najbliżej oponenta. Wszystko okraszone jest obłokami siwego dymu i nieprzeniknionym deszczem iskier, sypiących się z ostrzeliwanych przy okazji powierzchni metalowych (istne marzenie spawalniczego fetyszysty). Właśnie dynamiczne sytuacje tego typu maja być standardowym motywem w kolejnej grze z gatunku FPS, szykowanej obecnie przez ojców Shogo: Mobile Armor Division oraz cyklu Blood i No One Lives Forever.
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, a sprawa beta-testów, wyglądu świata gry i premiery w 2005 roku
Radosław Grabowski, 25 kwietnia 2004, 15:15
Poznaliśmy już minimalne wymagania sprzętowe (vide news z 23 kwietnia 2004) gry S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, która powinna komercyjnie zadebiutować w okolicach początku tegorocznej jesieni. Niemiecka edycja magazynu GameStar ujawniła natomiast nowe i interesujące wiadomości, dotyczące nadchodzącego dzieła firmy GSC Game World.
Czego potrzebujecie, żeby w ogóle odpalić S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Przemysław Bartula, 23 kwietnia 2004, 08:38
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, to obecnie jeden z trzech (obok Half-Life 2 oraz Doom III) najbardziej „elektryzujących” i oczekiwanych tytułów z gatunku action/FPS. Premiera każdego z nich była już przekładana na dalszy termin, w przypadku S.T.A.L.K.E.R mowa obecnie jest o trzecim kwartale tego roku. Do tej pory mieliśmy okazję oglądać szereg wzbudzających zachwyt zwiastunów filmowych oraz screenów (niektórzy widzieli nawet alfę gry) tego tytułu, a zawsze po zapoznaniu się z kolejnym przychodzi pytanie. Jaki muszę mieć komputer, że to w ogóle odpalić? Pierwszą oficjalną i w pełni jasną, odpowiedź na to pytanie udzielił webmaster niemieckiego oddziału koncernu THQ (wydawcy gry).
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl triumfuje
Szymon Krzakowski, 25 lutego 2004, 09:48
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, doskonale zapowiadający się taktyczny shooter, który ma szansę być grą naprawdę niezwykłą, po raz kolejny potwierdził swój potencjał. Tym razem doceniono go na tegorocznej Konferencji Rosyjskich Producentów Gier Komputerowych (KRI) - przedstawiciele odpowiedzialnej za tę produkcję firmy GSC Game World odebrali tam połowę wszystkich nagród.