2017Najciekawsze recenzje gier akcji 2
Recenzje gier akcji opublikowane w 2017 roku.
Recenzja gry Agents of Mayhem – ubogi sandbox
recenzja gry15 sierpnia 2017
Nowa gra twórców Saints Row stara się połączyć najlepsze cechy poprzednich dzieł studia z rozwiązaniami typowymi dla gier MMORPG. Niestety, okazało się to chybionym pomysłem.
Recenzja gry Agents of Mayhem – ubogi sandboxRecenzja gry Master X Master – mistrz wszystkiego x mistrz niczego
recenzja gry14 lipca 2017
Kolejna MOBA na rynku. Czy naprawdę tego potrzebujemy? Okazuje się, że tak, bowiem nowy tytuł od NCsoftu wprowadza spore zamieszanie w gatunku. Tak duże, że w pewnym momencie ciężko określić, czym to całe MXM jest!
Recenzja gry Master X Master – mistrz wszystkiego x mistrz niczegoRecenzja gry Splatoon 2 – pomaluj swój świat
recenzja gry18 lipca 2017
Nintendo niedawno w końcu zrozumiało, że sieciowe rozgrywki mogą być fajne nawet w jego własnych grach. Splatoon 2 jest najlepszym przykładem tego, jak w milusi sposób rozsmarowywać przeciwników po ścianach obryzganych wszystkimi kolorami tęczy.
Recenzja gry Splatoon 2 – pomaluj swój światCzołgi premium i wszędobylska artyleria – co nas ostatnio denerwuje w World of Tanks
gramy dalej30 lipca 2017
Przez ponad sześć lat swojego istnienia World of Tanks przeżywało wzloty i upadki, jednakże w ostatnio czołgi coraz częściej zamiast bawić irytują. Staramy się przybliżyć największe problemy trapiące grę.
Czołgi premium i wszędobylska artyleria – co nas ostatnio denerwuje w World of TanksRecenzja dodatku Curse of Osiris do Destiny 2 – klątwa powtarzalności
recenzja gry13 grudnia 2017
Klątwa Ozyrysa to przykład, jak nie należy robić dodatków do gier. Wszechobecny recykling, niewykorzystany potencjał i bardzo mało nowości – trudno znaleźć jasne strony pierwszego dodatku do Destiny 2.
Recenzja dodatku Curse of Osiris do Destiny 2 – klątwa powtarzalnościRecenzja gry Redeemer – Rosjanie mają swoje Hatred
recenzja gry31 lipca 2017
Mało jest gier, które łączą walkę wręcz ze strzelaniem z taką gracją jak Redeemer rosyjskiego Sobaka Studio – a już zupełnie rzadkie są tytuły robiące to w rzucie izometrycznym. Czujecie się zachęceni? Powinniście. Ale uwaga: to tytuł tylko dla orłów.
Recenzja gry Redeemer – Rosjanie mają swoje HatredRecenzja gry Destiny 2 – diablo dobra strzelanka
recenzja gry7 września 2017
Destiny 2 to w pewnym sensie restart gry, by przyciągnąć nowych graczy i zarazem eksperymentalna ewolucja rozwijanej od trzech lat produkcji. W tej chwili nacisk położono na to pierwsze. Co jest halo, a co jest nie halo w nowej grze twórców Halo?
Recenzja gry Destiny 2 – diablo dobra strzelankaRecenzja gry Playerunknown’s Battlegrounds – PUBG to fenomen roku, ale nie gra roku
recenzja gry22 grudnia 2017
Zgodnie z obietnicą, Playerunknown’s Battlegrounds wyszło z fazy wczesnego dostępu jako niewątpliwie bardziej dopracowany i lepszy produkt niż parę miesięcy temu. Nie oznacza to jednak, że to już ukończona i bogata w zawartość gra.
Recenzja gry Playerunknown’s Battlegrounds – PUBG to fenomen roku, ale nie gra rokuRecenzja gry Serial Cleaner – świat według czyściciela zwłok
recenzja gry11 lipca 2017
Serial Cleaner świata nie zawojuje, ale bez większych problemów zapewnia kilka godzin całkiem przyjemnej zabawy. Wartość dodaną stanowią oryginalna tematyka i unikatowy styl wizualny.
Recenzja gry Serial Cleaner – świat według czyściciela zwłokRecenzja gry The Long Journey Home – space-sim dla wytrwałych
recenzja gry30 maja 2017
Eksploracja kosmosu to ostatnio bardzo popularny motyw w grach wideo. Jaki pomysł na ugryzienie tego tematu ma The Long Journey Home od firmy Daedalic? Tę grę wyróżnia różnorodność, kreatywność… i hardkorowość.
Recenzja gry The Long Journey Home – space-sim dla wytrwałychRecenzja gry Inner Chains – turpizm, błędy i zmarnowany potencjał
recenzja gry24 maja 2017
Gdy Inner Chains zaistniało w świadomości graczy, autorzy najsilniej promowali wyjątkowy styl wizualny swojego debiutanckiego dzieła. Czy pełna, ukończona wersja tego ciekawie zapowiadającego się FPS-a ma do zaoferowania coś więcej niż ładne obrazki?
Recenzja gry Inner Chains – turpizm, błędy i zmarnowany potencjałRecenzja gry Styx: Shards of Darkness – goblin niechętnie uczy się nowych sztuczek
recenzja gry14 marca 2017
Styx znowu zabija, skrada się, robi się niewidzialny i wymyśla kreatywne zastosowania dla swoich klonów. Niespecjalnie interesuje go natomiast nauczenie się czegokolwiek nowego. Słowem, Shards of Darkness to solidny sequel, ale bez efektu „wow”.
Recenzja gry Styx: Shards of Darkness – goblin niechętnie uczy się nowych sztuczekRecenzja gry Dragon Quest Heroes II – slasher i RPG w jednym stanęli domu
recenzja gry5 maja 2017
Mało jest tak „rzemieślniczych” studiów jak Omega Force. Ale zespół produkujący taśmowo slashery z serii Musou też czasem próbuje czegoś nowego. Dowodem na to Dragon Quest Heroes II, który zaśniedziałą formułę rozgrywki przyprawia świeżymi elementami RPG.
Recenzja gry Dragon Quest Heroes II – slasher i RPG w jednym stanęli domuRecenzja gry Toukiden 2 – godne zastępstwo dla Monster Huntera
recenzja gry21 marca 2017
Choć zaczęła jako klon Monster Huntera na konsole z rodziny PlayStation, w drugiej odsłonie seria Toukiden skręca w swoją własną, quasi-sandboksową stronę. Ale w głębi duszy to wciąż soczysta gra RPG akcji o eksterminowaniu wielkich potworów.
Recenzja gry Toukiden 2 – godne zastępstwo dla Monster HunteraNo Man’s Sky po aktualizacji 1.2 Path Finder – odbudowy zaufania ciąg dalszy
gramy dalej13 marca 2017
Po całkowicie zmieniającym podejście do gry Foundation Update twórcy No Man’s Sky, czyli jednej z najgłośniejszych wtop zeszłego roku, kontynuują próbę odkupienia win i odzyskania zaufania graczy.
No Man’s Sky po aktualizacji 1.2 Path Finder – odbudowy zaufania ciąg dalszy