Powstanie w Legis | Kampania poradnik Warhammer 40,000: Dawn of War II - Chaos Rising
Ostatnia aktualizacja: 1 sierpnia 2016
Powstanie w Legis
Legenda :
1) Budowle Chaosu.
2) Czarny Relikwiarz.
3) Miejsca ostrzału artyleryjskiego.
4) Zautomatyzowana kuźnia.
Pierwsza z opcjonalnych ale na pewno i opłacalnych misji. Po raz kolejny udajemy się na Meridian by wspomóc tamtejszą gubernator Derosę w konflikcie ze zdrajcami. Milicja rodu Vandis oraz Czarny Legion upatrzyły sobie iglicę w Legis, wyposażając się przy okazji w potężne działa artyleryjskie i budowle sprowadzające posiłki Chaosu.
[#43] - Emanujące energią Osnowy budowle widać z daleka
Twoim zadaniem jest zniszczyć wszystkie nieprzyjacielskie konstrukcje [#43], co umożliwi Gwardii Imperialnej przeprowadzenie kontruderzenia. Na misję zabrać chce się Thaddeus i jeśli mu na to nie pozwolisz, zarobi on dodatkowe punkty splugawienia. Ukształtowanie mapy moim zdaniem może premiować zarówno stawiających na walkę wręcz jak i typowych dystansowców, dobór bohaterów zależy więc tu bardziej od osobistych upodobań. Rekomenduję tylko Cyrusa lub Jonaha (z mocą znikania) do akcji wywiadowczych
[#44] - Polowa siedziba Czarnego Relikwiarza, wystarczy np. rzucić ładunek burzący
Zaznaczone na mapie punkty [1] to niewielkie, obce posterunki z Kaplicami Chaosu (wzywają na pole bitwy nowych wojowników) i Generatorami Pola (wzmacniają ich zdolności bitewne). W zależności od lokalizacji, oprócz dobrze już poznanej piechoty, obrona może składać się także z wieżyczek, zajętych budynków, czy też pojazdów (łącznie kilka Drednotów Chaosu i ciężkich czołgów). Najczęściej towarzyszyć im także będzie mała grupka demonów, których dobrze jest sprowokować do ataku wyprzedzającego.
Zaczynając grę zostaniesz ponadto poinformowany o możliwości odkupienia. W tym celu należy zdewastować budynek Czarnego Relikwiarza [2] [#44], co nie będzie czynnością trudniejszą od przejmowania kontroli w innych sektorach mapy. Zwróć jednak drogi graczu uwagę na lokacje nr [3] . Kiedy tylko znajdziesz się w ich obrębie, obca artyleria zrzuci na Twoją głowę morze ognia [#45]. Aby uniknąć wtedy poważniejszych szkód, polecam skorzystać z funkcji natychmiastowego odwrotu lub w ogóle obrać inną drogę.
[#45] - Chodu!
Swego rodzaju sekretnym miejscem jest to oznaczone [4] . Tamtejszy teren broniony jest przez wieże strażnicze i bunkry (czerwone oznaczenia) jak i m.in. przez Czempiona Zarazy. Nagrodą za trud jest zautomatyzowana kuźnia [#46], czyli jedna ze strategicznych budowli, której zajęcie zostanie Ci odnotowane na mostku.
[#46] - O kuźni nikt nie mówi przed misją