Final Fantasy VII Remake: Crab Warden - boss, walka Final Fantasy VII Remake poradnik, solucja
Ostatnia aktualizacja: 16 marca 2021
Na tej stronie poradnika do gry Final Fantasy VII Remake znajdziesz opis przejścia pojedynku z bossem Crab Warden.
Pojedynek z bossem Crab Warden ma miejsce w trakcie przechodzenia piątego rozdziału gry (Chapter 5), Dogged Pursuit. Poniżej podpowiadamy, jakimi atakami dysponuje boss i jak ich unikać, a także jak skutecznie i szybko pokonać tego przeciwnika.
Nagrody za pokonanie Crab Warden: 400 EXP, 400 Gil i Metal Knuckles - nową broń dla Tify.
Pierwsza faza pojedynku
Crab Warden ma 26828 HP i jest podatny na ataki elektryczne, dlatego Thundara powinna Cię wspomagać przez cały pojedynek. Na początek skup się na tym, by atakować nogi bossa. Po zniszczeniu nóg przeciwnikowi błyskawicznie zapełnia się pasek staggered, co warto wykorzystać. Crab Warden używa wyładowań elektrycznych, gdy znajdziesz się zbyt blisko, więc pamiętaj o unikach i blokowaniu. Przeciwnik ma również miotacz płomieni, więc musisz uważać, by nie złapał Cię w obszar ataku, gdy wykonujesz swoje combosy. Gdy wróg będzie oszołomiony (staggered), używaj najmocniejszych ataków, w tym Thundary.
Druga i trzecia faza pojedynku
Gdy Crab Warden straci 1/3 HP, aktywuje się druga faza walki. Na arenie zaczną latać pomniejsze roboty, które będą wspomagać bossa. W pierwszej kolejności musisz skupić uwagę właśnie na nich, więc korzystaj m.in. z Barreta, który może je zestrzelić. Możesz również wykorzystać summona, by pomógł Ci w walce i zadał przy okazji trochę obrażeń bossowi.
Podczas trzeciej fazy walki, boss zyska nowy atak - będzie ładował elektrycznością tory. Musisz chować się tak, by nie stać na torach i przeczekać atak. Kontynuuj następnie walkę z bossem i staraj się jak najszybciej go pokonać, by uniknąć większej ilości ataków elektrycznością.