Katarina - Talenty | Umiejętności i talenty | Dungeon Siege III poradnik Dungeon Siege III
Ostatnia aktualizacja: 23 sierpnia 2019
Katarina - Talenty
Nazwa | Opis | Uwagi | |
![]() | Pewna ręka | Zręczność zwiększa się o 4% na poziom | Absolutna podstawa |
![]() | Snajperka | Pociski z karabinu mogą rykoszetować w kolejne cele | Karabin powinien być naszą główną bronią - warto go podrasować tym talentem |
![]() | Kule na wodzy | Bohaterka odzyskuje 2 punkty skupienia na poziom, jeżeli zabije wroga naznaczonego wybraną ofiarą lub pieszczotą bólu | Całkowicie bezsensowny talent - prawie nie zauważymy korzyści, które ze sobą niesie |
![]() | Obrzęd odnowienia | Leczenie jest potężniejsze o 4% na poziom | Pozostałe talenty są dużo przydatniejsze |
![]() | Krytyczna precyzja | Trafienia krytyczne zadają o 4% więcej obrażeń na poziom | Warto zainwestować - obrażeń nigdy za wiele |
![]() | Pierwszy cios | Katarina ma 3% szansy na poziom, że obrażenia zadane niezranionemu celowi będą krytyczne | Zwykle to my zaczynamy walkę - warto więc poświęcić kilka punktów na ten talent |
![]() | Zręczna obrona | Blok zostaje zwiększony o 10% Zwinności (na poziom) | Katariną nie należy blokować, tylko robić uniki - mało przydatny talent |
![]() | Duchowy odwet | Istnieje 4% szansy na poziom, że wróg atakujący bohaterkę zostanie od niej odepchnięty | Bardzo przydatne w krytycznych sytuacjach - pozwala nam szybko uciec przed przeciwnikiem |
![]() | Szał łowów | Bohaterka odzyskuje 5% skupienia na poziom za każdym razem, gdy wykona trafienie krytyczne | Pod koniec gry prawie każde trafienie jest krytyczne - warto więc rozwinąć ten talent |
![]() | Atak z zaskoczenia | Bohaterka podczas uników zadaje obrażenia wszystkim wrogom na swojej drodze | Należy unikać wrogów, a nie turlać się w ich środek - całkowicie nieprzydatne |