Disco Elysium: Umiejętności (Skills) Disco Elysium porady, solucja
Strona ta stanowi rozwinięcie kwestii atrybutów: to one pozwalają Wam odblokować konkretne Umiejętności (Skills). W Disco Elysium znajdziecie 24 umiejętności do rozwoju, których opis znajdziecie w tym poradniku.
Ostatnia aktualizacja: 4 listopada 2022
Na tej stronie poradnika do gry Disco Elysium znajdziecie listę wszystkich Umiejętności (Skills) wraz z ich dokładnym opisem.
Umiejętności w grze Disco Elysium nie są aktywnymi skillami, jak w przypadku wielu innych gier RPG, lecz pasywnymi talentami, które określają, jak dobrze Wasza postać poradzi sobie z określonymi zadaniami: otwarcie zamkniętego kontenera, próba strzału z pistoletu, wyprowadzenie ciosu, kłamstwo.
- System umiejętności - jak działa?
- Rozumność (Intellect) - lista umiejętności
- Psyche - lista umiejętności
- Budowa ciała (Physique) - lista umiejętności
- Motoryka (Motorics) - lista umiejętności
- Najlepsze umiejętności - które?
System umiejętności - jak działa?

Początkowy poziom umiejętności Waszego bohatera jest równy poziomowi poszczególnych Atrybutów, co można zauważyć na powyższym obrazku. Wyjątkiem jest tutaj Umiejętność wiodąca (Signature skill), która otrzymuje bonus +1. Poziom danego Atrybutu określa także, jak wysoko można rozwinąć Umiejętności, które są z nim powiązane.
Przedmioty i używki mogą zwiększyć poziom Umiejętności głównego bohatera. Niektóre z nich zapewniają wyłącznie pozytywne statusy, a inne dodają i odejmują punkty poszczególnych zdolności. Warto zmieniać je przed wykonaniem testu umiejętności, by zwiększyć swoje szanse na sukces.
Rozumność (Intellect) - lista umiejętności
![]() | Logika (Logic) Logika określa zdolność bohatera do analizowania zdobytych informacji, łączenia ich w całość, wykrycia niespójności i wyciągania wniosków. Wysoko rozwinięta logika pozwoli Harrierowi rozwiązać nawet najbardziej skomplikowaną zagadkę. Udane testy Logiki otwierają często dodatkowe opcje dialogowe. Przedmioty zapewniające bonus do Logiki:
|
![]() | Encyklopedia (Encyclopedia) Encyklopedia reprezentuje wiedzę bohatera na temat otaczającego go świata i rzeczy, które wydarzyły się w przeszłości. Umiejętność ta bardzo rzadko wpływa na opcje dialogowe. Przedmioty zapewniające bonus do Encyklopedii:
|
![]() | Retoryka (Rhetoric) Retoryka to sztuka słuchania i wypowiadania się. Dzięki tej umiejętności Harrier będzie doskonałym słuchaczem i będzie zdolny do wyłapywania w wypowiedzi innych potencjalnych nieścisłości. Przedmioty zapewniające bonus do Retoryki:
|
![]() | Dramaturgia (Drama) Dramaturgia określa zdolność bohatera do odgrywania pewnych ról. Pozwala mu skutecznie kłamać i wymyślać różne historie, by osiągnąć zamierzony cel. Co więcej, wysoki współczynnik Dramaturgii umożliwia Harrierowi rozpoznanie sytuacji, w których jego rozmówcy kłamią. Przedmioty zapewniające bonus do Dramaturgii:
|
![]() | Konceptualizacja (Conceptualization) Konceptualizacja to zdolność do rozumienia i tworzenia sztuki. Umiejętność ta otwiera dodatkowe opcje dialogowe w przypadku niektórych NPC. Przedmioty zapewniające bonus do Konceptualizacji:
|
![]() | Matematyka wzrokowa (Visual Calculus) Matematyka wzrokowa (Visual Calculus) to zdolność, która umożliwia postaci odtworzenie wydarzeń, które rozegrały się na miejscu zbrodni, na podstawie widocznych dowodów i ustalenie kolejności zdarzeń. Przedmioty zapewniające bonus do Matematyki wzrokowej:
|
Psyche - lista umiejętności
![]() | Siła woli (Volition) Siła woli (Volition) wpływa na chęć czynienia dobra, dążenia do zakończenia śledztwa, ale również jest związana z morale - jedną z dwóch pul zdrowia w grze Disco Elysium. Przedmioty zapewniające bonus do Siły woli:
|
Zostało jeszcze 65% zawartości tej strony, której nie widzisz w tej chwili ...
... pozostała treść tej strony oraz tysiące innych ciekawych materiałów dostępne są w całości dla posiadaczy Abonamentu Premium
Abonament dla Ciebie