Disco Elysium: Schowek Myśli (Thought Cabinet) Disco Elysium porady, solucja
Możecie kształtować bohatera Disco Elysium na wiele sposobów – jednym z nich jest Schowek myśli (Thought Cabinet). Pozwala on badać zdobyte myśli w różnoraki sposób i analizować je, by generować bonusy, dodatnie i ujemne modyfikatory.
Ostatnia aktualizacja: 4 listopada 2022
Na tej stronie poradnika gry Disco Elysium znajdziesz wszelkie istotne informacje na temat mechaniki Gabinetu Myśli (Thought Cabinet). Dowiesz się, jak badać myśli, jak zatrzymać badanie, czy można usunąć zbadaną myśl. Dodatkowo zamieszczamy tu pełną listę wszystkim myśli dostępnych w grze i podpowiadamy, jak je zdobyć.
Gabinet Myśli (Thought Cabinet) to specjalna mechanika w grze Disco Elysium, która pozwala Graczowi sprawdzić, jakie myśli kłębią się w głowie głównego bohatera i uzyskać dzięki nim dodatkowe bonusy. Należy tutaj zaznaczyć fakt, że niektóre myśli mogą mieć negatywny wpływ na Harrier'a, przez co może otrzymać szkodliwe modyfikatory.
- Jak badać myśli?
- Jak zatrzymać badanie myśli?
- Jak usunąć myśl?
- Jak odblokować dodatkowe komórki na myśli?
- Lista wszystkich myśli
Jak badać myśli?
W trakcie rozgrywki w Disco Elysium będziesz podejmował różne wybory i to właśnie one mogą odblokować myśli, które później można zbadać, by jeszcze lepiej dostosować głównego bohatera do własnego stylu gry.

W celu zbadania myśli przejdź do zakładki Gabinet Myśli (Thought Cabinet), wybierz wolną komórkę, a następnie z listy po prawej stronie wybierz myśl i kliknij przycisk Internalize, aby rozpocząć badanie. Czas badania różni się w zależności od typu myśli i może potrwać od kilkudziesięciu minut do nawet kilku godzin. Po upływie określonego czasu w grze, dana myśl zostanie zinternalizowana i wyposażona na stałe, zapewniając przy tym określony bonus.
Niektóre myśli w trakcie badania zapewniają tymczasową premię badawczą (Temporary Research Bonus) i mogą zwiększać lub obniżać statystyki postaci. Tymczasowy bonus znika po całkowitym zbadaniu myśli.
Jak zatrzymać badanie myśli?

W każdym momencie możesz zatrzymać proces badania myśli. W tym celu należy wybrać określoną myśl, a następnie kliknąć przycisk Stop. Po zatrzymaniu procesu badawczego myśl zachowuje swój aktualny status i wraca na listę (zwalnia komórkę myśli), gdzie będziesz mógł sprawdzić proces jej internalizacji w procentach. W każdym momencie możesz ponownie wyposażyć tę myśl i rozpocząć dalsze badanie.
Jeśli na swojej liście posiadasz myśl, która zapewnia tymczasowy bonus do umiejętności, która za chwilę ma zostać sprawdzona, warto rozpocząć proces badawczy i zwiększyć swoją szansę na przejście testu. Po wszystkim możesz zatrzymać badanie myśli bez żadnych konsekwencji.
Jak usunąć myśl?

Gdy myśl zostanie w pełni zbadana (osiągnie 100% postępu) zostaje wyposażona na stałe i można ją usunąć poprzez kliknięcie przycisku Forget (Zapomnij), jednak niesie to ze sobą pewne konsekwencje:
- Usunięcie myśli kosztuje 1 punkt umiejętności;
- Myśl zostaje na stałe usunięta z listy.
Jak odblokować dodatkowe komórki na myśli?

Na początku rozgrywki w Disco Elysium dysponujesz 3 miejscami na myśli. Jeśli zagospodarowałeś wszystkie komórki w Gabinecie Myśli (Thought Cabinet) możesz odblokować nowe, ale kosztuje to 1 punkt umiejętności (Skill Point).
Lista wszystkich myśli
W poniższej tabeli wymieniamy wszystkie myśli dostępne w grze Disco Elysium i ich bonusy, a także podpowiadamy, jak je odblokować.
Nazwa | Bonusy | Jak zdobyć? |
Ace's High | Tymczasowy bonus: +1 Empathy do Kim'a. Bonus po zbadaniu: +1 Empathy do Kim'a; +1 Esprit de Corps. | Po udanym przestrzeleniu paska i opuszczeniu zwłok na ziemię Kim wyciągnie dłoń do przybicia "piątki" - wybierz opcję "Slap it". Czas badania (Research time): 2h 45min. |
Ace's Low | Tymczasowy bonus: +2 Empathy do Kim'a. Bonus po zbadaniu: +2 Empathy do Kim'a; +1 Esprit de Corps. | Po udanym przestrzeleniu paska i opuszczeniu zwłok na ziemię Kim wyciągnie dłoń do przybicia "piątki" - wybierz opcję Slap it and wait for Ace's Low (wymaga Interfacing 5 lub więcej). Czas badania (Research time): 2h 45min. |
Actual Art Degree | Tymczasowy bonus: -1 Perception. Bonus po zbadaniu: -1 Hand/Eye Coordination; Pasywne testy Conceptualization leczą +1 Morale i dają 10 XP. | Wypowiedz 5 kwestii dialogowych związanych z "Art Cop". Czas badania (Research time): 1h 30min. |
Advanced Race Theory | Tymczasowy bonus: -1 Drama. Bonus po zbadaniu: +1 Conceptualization; Limit poziomu umiejętności Rhetoric zostaje podniesiony do 5. | Porozmawiaj z Measurehead i przejdź test umiejętności Conceptualization. Czas badania (Research time): 1h 40min. |
Anti-Object Task Force | Tymczasowy bonus: -2 Pain Threshold. Bonus po zbadaniu: Atakowanie obiektów fizycznych leczy +1 Health; +1 Pain Threshold; Limit poziomu wszystkich umiejętności związanych z atrybutem Physical zostaje podniesiony o 1. | Uderzaj w różne obiekty fizyczne jak np. skrzynki i kontenery. Należy uderzyć trzy różne obiekty. Czas badania (Research time): 2h 15min. |
Apricot Chewing Gum Scented One | Tymczasowy bonus: -1 Reaction Speed. Bonus po zbadaniu: +2 Perception. | Znajdź zapach moreli (Apricot) dwa razy: zbadaj swój notatnik (Ledger) w poszukiwaniu opakowania po gumie, załóż spodnie Pour L'Homme Laborer Jeans (do zdobycia w kotłowni w pobliżu Cindy the Skull). Czas badania (Research time): 5h 5min. |
Arno van Eyck | Tymczasowy bonus: +1 Interfacing. Bonus po zbadaniu: Odblokowuje wszystkie białe testy umiejętności związane z Motorics; Ujawnia plakaty Arno van Eyck. | Porozmawiaj z Egg Head w kościele, a następnie znajdź odpowiednią taśmę (na drzewie po drugiej stronie ulicy Roy's Nest) i napraw ją w Lombardzie (Pawnshop). Następnie wróć do Egg Head. Czas badania (Research time): 50min. |
Bankruptcy Sequence | Tymczasowy bonus: -1 Empathy. Bonus po zbadaniu: Nieudane testy Intellect dają 1 Real. | Porozmawiaj z kontenerem w porcie i z niepowodzeniem przedstaw pomysł inwestycyjny. Czas badania (Research time): 5h 15min. |
Boiadeiro | Tymczasowy bonus: -1 Physical Instrument. Bonus po zbadaniu: -1 Esprit De Corps; Papierosy (Cigarettes) dają +2 Intellect. | Po wykonaniu zadania dla Evrart'a (otwarcie drzwi) porozmawiaj z Manana. Zdaj test Inland Empire i zapytaj, czym jest Boiadeiro. Czas badania (Research time): 6h 30min. |
Bringing of the Law (Law-Jaw) | Tymczasowy bonus: -1 Rhetoric. Bonus po zbadaniu: -1 Rhetoric; Limit poziomu umiejętności Hand/Eye Coodination zostaje podniesiony do 6; Automatycznie zdajesz wszystkie pasywne testy Hand/Eye Coordination. | W trakcie rozmów nazywaj siebie "Prawem" (The Law). Następnie pomów z Lilienne w wiosce rybackiej i przedstaw się jako Lawbringer. Czas badania (Research time): 2h 55min. |
Caustic Echo | Tymczasowy bonus: +1 Volition. Bonus po zbadaniu: -1 Authority; +300 XP; Limit poziomu wszystkich umiejętności związanych z atrybutem Motorics zostaje podniesiony o 1. | Otwórz ukryty schowek w swojej księdze (Ledger), wyrzuć kartę i pomyśl o tym chwilę po wykonaniu tej czynności. Czas badania (Research time): 10h. |
Cleaning Out the Rooms | Tymczasowy bonus: Brak. Bonus po zbadaniu: +1 Suggestion; +1 Inland Empire; +1 Rhetoric. | Porozmawiaj z Soona w kościele i zdaj trudny test Logic (po rozwiązaniu zadania). Czas badania (Research time): 5h 35min. |
Zostało jeszcze 64% zawartości tej strony, której nie widzisz w tej chwili ...
... pozostała treść tej strony oraz tysiące innych ciekawych materiałów dostępne są w całości dla posiadaczy Abonamentu Premium
Abonament dla Ciebie