[Misja 01] Hełm dla strażnika | Neuro Hunter poradnik Neuro Hunter
Ostatnia aktualizacja: 28 października 2019
Legenda:
1. Lokacja początkowa. 2. Strażnik Marks. 3. Hełm Strażnika. |
Wychodząc z (1) kierujemy się w prawo, aż dojdziemy do (2) . Tutaj ucinamy sobie pogawędkę z Marksem. Jedynym sposobem, aby ów jegomość nas przepuścił przez wrota do kolonii jest odnalezienie jego hełmu, który znajduje się w pojemniku w (3) . Pojemnik ten ma obstawę w postaci dwóch biomutantów. Po pokonaniu przeciwników zabieramy hełm i oddajemy go z powrotem Marksowi (2) , dzięki czemu swobodnie przedostajemy się do kolonii.