Majowie (1) | AMERICAS poradnik Medieval II: Total War - Królestwa
Ostatnia aktualizacja: 1 sierpnia 2016

FRAKCJA III - Majowie

ARMIA Imperium Majów jest kopią Azteków z niewielkimi dodatkami. Ich metody walki/wojny nie różnią się niczym istotnym. Ich potęga ma u podstaw liczebność.
Zalecane Formacje/Regimenty

Zalecana podstawowa formacja piechoty, jedna z nielicznych mogąca się przeciwstawić skutecznie wrogim formacjom ciężkiej piechoty

Poza poprawionymi zdolnościami, nie różnią się prawie niczym od Jaguarów. Zalecane użycie tych formacji jako następczej dla formacji Jaguarów.