Wyścig | Duel of Speed | King's Quest A Knight to Remember King's Quest - A Knight to Remember solucja poradnika
Ostatnia aktualizacja: 23 września 2019
Wyścig

Po rozpoczęciu wyścigu Whisper od razu nas wyprzedzi. Teraz musimy po prostu omijać kolejne przeszkody terenowe, które pojawią się na naszej drodze. Wymagane będzie również naciskanie konkretnych klawiszy kierunkowych w celu przeskoczenia barykady.

Po pewnym czasie uaktywni się scenka przerywnikowa. Gdy odzyskamy kontrolę nad postacią, będziemy musieli kierować jazdą Whispera. W zależności od ułożenia przeszkody każemy mu skręcać albo w lewo, albo w prawo.

Następnie znajdziemy się na plecach dwóch strażników. Poruszamy się bardzo powoli, tak więc musimy przechytrzyć konkurenta. W czasie pierwszej sekwencji możemy wybrać dowolną opcję dialogową, gdyż żaden z zakładów się nie powiedzie. W międzyczasie przeskakujemy kolejne przeszkody terenowe. Na ostatnim okrążeniu będziemy mogli powtórzyć manewr.
Wybieramy:
Standing on your hands!
Backwards!
And talk with that guard!
W ten sposób wygramy z Whisperem i zdobędziemy osiągnięcie na Steam: "Fast Feather".