Interface rozgrywki | Informacje wstępne | King's Quest A Knight to Remember King's Quest - A Knight to Remember solucja poradnika Ostatnia aktualizacja: 23 września 2019 77 Następna Informacje wstępne Osiągnięcia, zakończenia i wybory Poprzednia Informacje wstępne Sterowanie Nasz bohater – Nasza postać, którą sterujemy w czasie rozgrywki. Nasz ekwipunek – Ikona, która symbolizuje nasz ekwipunek. Aby go otworzyć, musimy kliknąć klawisz TAB. Obiekt – Przykładowy obiekt, z którym możemy wejść w interakcję. Interakcja – Ikona, która oznacza, że możemy wejść teraz w interakcję z jakimś elementem. W niniejszym rozdziale możesz dokładnie przyjrzeć się interfejsowi rozgrywki w King's Quest. Każdy jego element został oznaczony odpowiednim symbolem i opisany w czytelny sposób, tak aby żaden z początkujących graczy nie miał problemów ze swobodnym rozpoczęciem zabawy. Ze względu na fakt, iż nie jest on zbyt rozbudowany, w zasadzie ogranicza się tylko do paru kwestii. Na ekranie zawsze widzimy naszego głównego bohatera, którym sterujemy za pomocą kombinacji klawiszy WSAD, a także pełno interaktywnych elementów. Te z kolei uaktywniamy spacją. Ponadto z lewym górnym rogu ekranu widnieje ikonka symbolizująca nasz ekwipunek - możemy dostać się do niego przyciskiem TAB. Następna Informacje wstępne Osiągnięcia, zakończenia i wybory Poprzednia Informacje wstępne Sterowanie