King's Quest A Knight to Remember: Droga do areny
Aktualizacja:
Droga do areny

Ostatni rozdział rozpoczynamy w lokacji, w której próbowaliśmy łapać żaby w ramach zdobycia osiągnięcia. Podchodzimy do płaczącego Whispera i pokazujemy mu jego portret. Rycerz w ramach podzięki da nam swój autograf oraz pomoże złapać żabę.

Teraz idziemy do miejsca, w którym znajduje się pułapka na zwierzęta. Podchodzimy do Acorna i dajemy mu jego skarpetę. Rycerz nie tylko jej nie przyjmie, ale podaruje nam również drugą do pary. Ponadto będziemy mogli poprosić go o przesunięcie głazu, co pozwoli nam na zdobycie przedmiotu o nazwie bitterroot.

Udajemy się do sklepu alchemicznego i pokazujemy sprzedawcom żabę, aby dostać miksturę color-changing potion. Następnie wstępujemy do piekarni i przekazujemy mężczyźnie znaleziony bitterroot. Teraz do naszego ekwipunku trafi przysmak walnut strudel.

Ruszamy w kierunku głównej areny. Drogę zablokują nam wiewiórki, tak więc częstujemy je ciastkiem walnut strudel, aby odblokować dalsze przejście.

Tuż przy przepaści spotkamy trolla oraz strażnika. Przekazujemy mężczyźnie skarpety Acorna, aby potwór finalnie zgodził się stworzyć dla nas most prowadzący na drugą stronę wzniesienia. Biegniemy przez bramę i podchodzimy do stołu, przy którym siedzi Manny.
Komentarze czytelników
Dlaczego te epizody nie wychodzą po Polsku to jest kpina! Nie będę już narzekał czemu to gry w naszym Zielonym kraju nie doczekują się polonizacji, bo robiłem to już 10 lat temu i w tym kierunku gunwo się zmieniło!!! nie ma sensu, może kiedyś,,,
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
