Oko szkaradnej bestii | Tournament of Hopeful Knights King's Quest - A Knight to Remember solucja poradnika
Ostatnia aktualizacja: 1 sierpnia 2016
Oko szkaradnej bestii
Ostatni etap drugiego rozdziału historii rozpoczynamy po wyjściu z areny. Ostrożnie przechodzimy przez kładkę na drugą stronę wzniesienia. Odpala się nam tutaj scenka przerywnikowa, w czasie której spotykamy nową postać - Mayę, która jest miejscowym kowalem.
Ruszamy jedyną dostępną drogą. W czasie przechadzki ignorujemy rozwidlenia i poboczne przejścia. Cały czas biegniemy ścieżką, która została otoczona z obu stron kamiennym murem.
Po chwili dotrzemy do mostu. Gdy spróbujemy po nim przejść, okaże się, że stanowi on część pleców ogromnego trolla. Niezależnie od tego, czy w czasie sekwencji będziemy wspinać się po półkach skalnych, czy też nie, i tak finalnie spadniemy na ziemię. Teraz możemy porozmawiać z potworem. W toku konwersacji uzyskamy wytyczne - w zamian za jedzenie troll pomoże nam w zdobyciu oka bestii, które jest nam potrzebne do ukończenia głównego zadania.
Cofamy się i skręcamy w pierwszą ścieżkę, którą napotkamy (po lewej stronie). Tuż obok posągu znajdziemy dzwoneczek - zabieramy go ze sobą, gdyż potem okażę się przydatny. Następnie wybieramy przejście po lewej, aby dotrzeć do miasta.
Przechodzimy przez bramę, aby odpalić scenką przerywnikową, w czasie której Maya wybawi nas z opresji. Teraz udajemy się do piekarni, czyli budynku usytuowanego pośrodku rynku.
Rozmawiamy z piekarzem, wykorzystując przy tym wszystkie dostępne ścieżki dialogowe. Musimy przynieść mu 1 złotą monetę (którą mamy, jeżeli nie kupiliśmy fałszywego biletu od handlarza lub utargowaliśmy niższą cenę), Sugar Shroom oraz Starberries. Możemy również porozmawiać z Mayą w kuźni oraz parą zielarzy w sklepie alchemicznym. Ponownie wykorzystujemy wszystkie opcje dialogowe. Gdyby któraś z postaci pytała nas o utracony przedmiot (prowizoryczne koło zapasowe do wozu), nie przyznajemy się do incydentu.
Po wyjściu z miasta kierujemy się do ogrodu. Spotkamy tutaj strażnika, który zrywa owoce z drzewa. Chwilowo nie możemy wziąć od niego sprzętu, tak więc ruszamy dalej ścieżką w dół.
W następnej lokacji natrafimy na czerwony róg. Wchodzimy z nim w interakcję dokładnie 9 razy, aby odblokować osiągnięcie na Steam: "Horn Blower". Po zakończeniu akcji idziemy dalej.
Po chwili dotrzemy do stawu, przy którym rezyduje kilka żab. Jeżeli spróbujemy je złapać dokładnie 6 razy z rzędu, odblokujemy osiągnięcie na Steam: "Froggy Throat". Zawracamy.
Docieramy na główną ścieżkę, którą otaczają kamienne murki, i dochodzimy do lokacji z posągiem (znaleźliśmy tam dzwonek). Wybieramy przejście w prawym górnym rogu ekranu.
Po chwili marszu natrafimy na pułapkę na zwierzęta z zawieszonym mięsem. Kucamy pod przeszkodą i wchodzimy w interakcję z liną zamocowaną na drzewie, aby zdobyć stek.
Zeskakujemy do niewielkiego zagłębienia, które znajduje się w obrębie całej pułapki, i zabieramy stamtąd potrzebne nam grzyby, czyli Sugar Shroom.
Wracamy z powrotem do miasta i przechodzimy do tylnych wrót, które znamy z pierwszego etapu tego rozdziału. Zamykamy je za sobą, gdyż ma to związek z jednym z osiągnięć.
Idziemy leśną drogą i podchodzimy do krzaków, w których znajdują się wilki. Stojąc obok, wybieramy z ekwipunku stek, co spowoduje nasz szybko zgon. W ramach nagrody uzyskamy osiągnięcie na Steam: "Misteak". Po odrodzeniu się nadal mamy nasze mięsko. Maszerujemy z powrotem do miasta i wspinamy się po skałach wystających z muru, aby dostać się na rynek.
Udajemy się z naszym stekiem do kolejnego krzaczka, który tym razem znajduje się na początku głównej drogi (tuż przy kładce, po której przechodziliśmy na starcie tego etapu). Wchodzimy z nim w interakcję, aby zabrać ze sobą borsuka. Mięso niestety bezpowrotnie znika, dlatego też tak ważne było pójście w pierwszej kolejności do lasu, aby dać się pożreć wilkom (dzięki temu możliwe było zdobycie osiągnięcia).
Znowu sporo biegania. Idziemy do miasta wprost do sklepu alchemicznego i używamy borsuka, stojąc przy kotle z tajemniczą mazią. Dzięki tej akcji zwierze zyska tajemnicze cechy.
Z powrotem docieramy do pułapki na zwierzęta i mijamy ją, aby dojść do kolejnej lokacji. Cały czas idziemy w prawo, podążając za znakami.
W końcu przedostaniemy się na pole piknikowe. Trzęsiemy drzewem, aby spadły z niego owoce, czyli potrzebne nam Starberries. Niestety jednocześnie naruszymy ul pełen pszczół, które natychmiast otoczą pobliski stół z jedzeniem. Używamy w tym miejscu fioletowego borsuka (włożyliśmy go wcześniej do kotła z mazią), jednak nie odstraszy on agresorów. Mimo to uzyskamy osiągnięcie na Steam: "Purple Badger Don't Care".
W takim razie udajemy się do ogrodu, w którym ostatnio spotkaliśmy strażnika zbierającego owoce z drzewa. Jako że poszedł na przerwę, zabieramy jego sprzęt. Ponadto już ostatni raz używamy naszego borsuka, ale tym razem na dyni, która leży na ziemi. Dzięki temu będziemy mogli ją podnieść i wykorzystać w dalszej części rozgrywki (stracimy borsuka, który okaże się już bezużyteczny). Teraz wracamy na piknik i za pomocą zdobytego urządzenia wyrzucamy ul w przepaść. Dzięki temu zrealizowaliśmy jedną z trzech części większego osiągnięcia.
Idziemy do piekarni i używamy wszystkich przedmiotów (grzyby, owoce, moneta), stojąc przy zleceniodawcy. Teraz udajemy się do trolla wraz z ogromną szarlotką. W ramach podzięki stwór podaruje nam oczy bestii, które jednak niespodziewanie skradnie Whisper.
Rozgrywka przeniesie się na arenę. Jako że nie zdobyliśmy obowiązkowych oczu, nie możemy kontynuować zmagań na turnieju. Podchodzimy do rogu, który stoi obok mostu, a następnie wybieramy z ekwipunku Olfie's horn mouthpiece. Dzięki temu wezwiemy trolla, który pokaże organizatorom swoje oczy. Gotowe. Wyzwanie zostało ukończone! Powinniśmy uzyskać teraz osiągnięcie na Steam: "That's the Ticket".