Ratowanie Triumpha | Duel of Speed | King's Quest A Knight to Remember King's Quest - A Knight to Remember solucja poradnika
Ostatnia aktualizacja: 23 września 2019
Ratowanie Triumpha
Aby wziąć udział w kolejnym pojedynku, musimy najpierw uratować naszego zwierzaka - Triumpha. W pierwszej kolejności ruszamy do kuźni i wybieramy z ekwipunku A work order, czyli dokument, który znaleźliśmy w ciemnym lesie w drodze do kryjówki trolli.
Teraz zmierzamy do lokacji z posągiem, mijamy pułapkę na zwierzęta, a następnie idziemy ścieżką prowadzącą do góry. Tym razem nie skręcamy w prawo, a idziemy od razu do jaskini.
Przed wejściem w głąb pieczary wybieramy z ekwipunku latarnię, aby oświetlić sobie przejście i nie dać się zagryźć wilkom zamieszkującym ten teren. Po wyjściu z jaskini kierujemy się jedyną dostępną ścieżką wzdłuż drzew.
W trakcie przechadzki w jednym z otworów znajdziemy ostatnią złotą monetę w grze, którą wykorzystamy niedługo w ramach realizacji finałowego zadania.
Po pewnym czasie dotrzemy do drzewa, na którym znajdują się sidła - nasz zwierzak Triumph niestety znalazł się w potrzasku. Musimy użyć w tym miejscu wspomnianego dokumentu, który pokazywaliśmy Mayi w sklepie. Następnie cofamy się do poprzedniej lokacji, aby uaktywnić scenkę przerywnikową. Gotowe. Teraz możemy ruszać na wyścig z uratowanym towarzyszem.