Just Cause. 10 wielkich map, na których nie było co robić
Spis treści
Just Cause

Pierwsza część serii Just Cause umożliwiała przemierzanie ogromnych odległości, rozgrywkę w skali makro i przede wszystkim niemal nieskrępowaną demolkę. Te elementy wystarczały, by na kilka godzin przyciągnąć do siebie graczy spragnionych mocnych wrażeń, ale na dłuższą metę wymagały jakiegoś urozmaicenia. W swoim czasie oprawa graficzna i system zniszczeń robiły spore wrażenie i umiejętnie przykrywały zionącą z mapy pustkę.
Zostało jeszcze 48% zawartości tej strony, której nie widzisz w tej chwili ...
... pozostała treść tej strony oraz tysiące innych ciekawych materiałów dostępne są w całości dla posiadaczy Abonamentu Premium
Abonament dla Ciebie