Newsroom Wiadomości Najciekawsze Komiksy Tematy RSS

Newsy i ciekawostki na temat Doom (2)

Wieści ze świata (DirectX 12, Doom, American i Euro Truck Simulator 2, Strafe) 4/3/2016

Krzysztof Mysiak, 4 marca 2016, 14:35

Dziś piszemy m.in. o liście gier z obsługą DirectX 12, głosowaniu na alternatywną okładkę Dooma, opóźnieniu premiery Strafe, rozbudowanej modyfikacji kół w American Truck Simulator i Euro Truck Simulator 2 w kolejnej aktualizacji oraz o uwzględnieniu firm Riot Games i Activision Blizzard na liście 100 najlepszych miejsc pracy według magazynu Fortune. Witajcie w wieściach ze świata – codziennej porcji krótkich wiadomości.

Doom – rozdzielczość 1080p oraz 60 klatek na sekundę na XOne i PS4

Michał Kułakowski, 25 lutego 2016, 20:50

Według zapewnień studia id Software, silnik id Tech 6 zapewni bezkonkurencyjną wydajność i jakość oprawy graficznej w grze Doom. Dzięki temu konsolowe wersje tytułu mają działać w rozdzielczości 1080p i zapewnić obraz wyświetlany z prędkością 60 klatek na sekundę.

Wieści ze świata (skasowane gry Star Wars, Doom, PlayStation VR, Fire Emblem Fates) 25/2/2016

Adam Mirkowski, 25 lutego 2016, 14:06

Dziś piszemy o anulowanych grach ze świata Star Wars (Episode VII: Shadows of the Sith oraz Scum and Villainy), nieocenzurowanym Doomie w Niemczech, zapowiedzi konferencji nt. PlayStation VR na GDC 2016 oraz wynikach sprzedaży Fire Emblem Fates w Ameryce Północnej. Witajcie w wieściach ze świata – codziennej porcji krótkich wiadomości.

Wieści ze świata (Pillars of Eternity, Doom, SteamVR, Mistwalker / Silicon Studio) 23/2/2016

Adam Mirkowski, 23 lutego 2016, 14:20

Dziś piszemy o patchu 3.01 do gry Pillars of Eternity, programie SteamVR Performance Test, możliwym bonusie do przedpremierowych zamówień nowego Dooma na XOne oraz współpracy zespołów Mistwalker i Silicon Studio. Witajcie w wieściach ze świata – codziennej porcji krótkich wiadomości.

Siedemnaście misji w kampanii dla pojedynczego gracza w Doomie

Jakub Mirowski, 20 lutego 2016, 11:22

Dzięki danych znalezionych w plikach zamkniętej wersji alfa poznaliśmy pełną listę map kampanii dla pojedynczego gracza w Doomie. Jest ich siedemnaście i starczą one na około trzynaście godzin rozgrywki.

Doom - przejście kampanii zajmie kilkanaście godzin; w plikach gry doszukano się nowych informacji [SPOILERY]

Kamil Zwijacz, 14 lutego 2016, 17:45

Poznaliśmy kolejne szczegóły związane z grą Doom. Przede wszystkim studio id Software ujawniło, że przejście kampanii zajmie kilkanaście godzin, a dodatkowo do sieci wyciekły informacje, które wygrzebano z plików wersji alfa. Uważajcie na spoilery!

Doom zadebiutuje 13 maja

Jakub Błażewicz, 4 lutego 2016, 18:55

Firma Bethesda Softworks opublikowała nowy zwiastun gry Doom i podała datę premiery produkcji studia id Software. Czwarta odsłona kultowej serii ma zadebiutować 13 maja. Zaprezentowano też edycję kolekcjonerską i prezenty dla osób składających pre-order.

Doom z potencjalną datą premiery i nowymi screenami

Jakub Błażewicz, 8 stycznia 2016, 12:00

Firma Bethesda opublikowała garść nowych screenów, pokazujących obecny wygląd gry Doom. Jednocześnie pojawiły się doniesienia dotyczące daty premiery, która miałaby nastąpić 30 czerwca tego roku.

Doom – ruszyła kolejna faza testów alfa

Kamil Kubiczek, 4 grudnia 2015, 10:49

Bethesda ruszyła dziś w nocy z kolejną fazą testów alfa nowego Dooma. Szansę na sprawdzenie gry dostaną osoby, które najszybciej zarejestrują się na oficjalnej stronie produkcji.

Doom - wymagania sprzętowe wersji alfa

Adrian Werner, 23 października 2015, 11:55

Dzisiaj ruszają zamknięte alfa-testy Doom i studio id Software podało wymagania sprzętowe tej wczesnej wersji gry.

Doom - zapis rozgrywki z alfa-testów

Kamil Zwijacz, 22 października 2015, 19:00

Studio id Software opublikowało kilkuminutowe nagranie z rozgrywką z alfa-testów gry Doom. Zabawa rozpocznie się jutro, a wezmą w niej udział wybrani posiadacze konsol Xbox One i PlayStation 4 oraz komputerów PC.

Wieści ze świata (Doom, Guitar Hero Live, Valkyria of the Blue Revolution, adapter XOne do PC) 21/10/2015

Krzysztof Mysiak, 21 października 2015, 15:50

Dziś piszemy m.in. o terminie alfa-testów gry Doom, soundtracku z Guitar Hero Live na Spotify, rejestracji znaku handlowego Valkyria of the Blue Revolution oraz rynkowym debiucie xboksowego adaptera do komputerów. Witajcie w wieściach ze świata – codziennej porcji krótkich wiadomości.

Doom - poznaliśmy zawartość zamkniętych testów wersji alfa

Jakub Mirowski, 14 października 2015, 20:50

Firma Bethesda ujawniła dziś zawartość zamkniętych testów wersji alfa gry Doom, które mają rozpocząć się w najbliższym czasie. Dostęp do nich będą mieć wybrani gracze spośród tych, którzy przedpremierowo kupili Wolfenstein: The New Order.

Doom z poważnymi ograniczeniami fanowskich modyfikacji

Jakub Mirowski, 3 sierpnia 2015, 12:08

W wywiadzie z serwisem GameTrailers Pete Hines z firmy Bethesda ujawnił, że w planowanym na 2016 rok Doomie moderzy będą mogli wykorzystywać jedynie edytor poziomów SnapMap o bardzo ograniczonych możliwościach.

Wieści ze świata (Fallout 4, Doom, Street Fighter V) 28/7/15

Łukasz Szliselman, 28 lipca 2015, 12:35

Dziś piszemy m.in. o oficjalnym poradniku do gry Fallout 4, grafice w nowym Doomie oraz przesunięciu beta-testów Street Fighter V. Witajcie w wieściach ze świata – codziennej porcji krótkich wiadomości.

Doom - zobacz nagranie z panelu dyskusyjnego na QuakeCon

Jakub Błażewicz, 27 lipca 2015, 11:20

Firma Bethesda Softworks opbulikowała w serwisie Twitch nagranie z panelu dyskusyjnego poświęconego czwartej odsłonie serii Doom. Oprócz skupienia się na tempie rozgrywki zaprezentowano też krótkie fragmenty gameplayu z trybu dla pojedynczego gracza.

Doom zaprezentowany podczas QuakeCon. Nowe informacje o testach alfa i beta

Jakub Błażewicz, 24 lipca 2015, 14:24

Na imprezie QuakeCon firma Bethesda Softworks zaprezentowała wersję pre-alfa trybu multiplayer gry Doom oraz opublikowała garść screenów z nadchodzącej produkcji. Ponadto na blogu dewelopera pojawiły się informacje na temat testów alfa i beta tej gry.

Pierwsza wersja Dooma została skasowana, bo za bardzo przypominała Call of Duty

Adrian Werner, 25 czerwca 2015, 10:32

Szef firmy Bethesda zdradził dlaczego po kilku latach prac skasowano pierwszą wersję czwartej odsłony cyklu Doom. Okazuje się, że zbytnio przypominała ona współczesne wojenne FPS-y pokroju Call of Duty i Battlefield, co nie pasowało do tradycji serii.

Rozbudowana prezentacja Doom podczas E3 2015

Jakub Mirowski, 15 czerwca 2015, 04:50

Podczas pierwszej konferencji tegorocznych targów E3 firma Bethesda Softworks zaprezentowała aż trzy fragmenty rozgrywki z nadchodzącej gry akcji autorstwa studia id Software, Doom.

Materiały graficzne z anulowanej wersji DOOMa

Kamil Zwijacz, 19 maja 2015, 11:40

W sieci ukazał się zwiastun oraz grafiki pochodzące z anulowanej wersji strzelanki DOOM, nad którą pracowano od 2008 roku. Gra ponoć nie sprostała oczekiwaniom wydawcy i kilka lat temu projekt postanowiono zacząć tworzyć od nowa.

DOOM z pokazem rozgrywki na E3; zobacz krótki zwiastun

Kamil Zwijacz, 18 maja 2015, 17:55

Firma Bethesda ujawniła, że nowa odsłona serii DOOM doczeka się prezentacji rozgrywki podczas tegorocznych targów E3. Tytuł zostanie pokazany 15 czerwca o godzinie 4:00, ale już dziś możecie obejrzeć kilkunastosekundowy zwiastun tytułu.

Doom - gra nie zostanie pokazana szerszej publiczności w tym roku

Kamil Zwijacz, 21 lipca 2014, 10:25

Fani wyczekujący oficjalnej prezentacji czwartej odsłony serii Doom muszą uzbroić się w cierpliwość. Jak poinformował Pete Hines, wiceprezes ds. PR-u w firmie Bethesda Softworks, gra prawdopodobnie nie doczeka się formalnej prezentacji w tym roku, gdyż studio id Software nie jest jeszcze na nią gotowe. Możemy jedynie liczyć, że komuś udało się nagrać pokaz na imprezie QuakeCon i zechce się nim podzielić.

Doom – czwarta część kultowej serii zaprezentowana na QuakeConie

Krzysztof Mysiak, 18 lipca 2014, 10:36

Zgodnie z zapowiedziami, wczoraj na imprezie QuakeCon doszło do prezentacji gry Doom, czwartej części kultowej serii od id Software. Produkcja wróci do korzeni, oferując krwawą i dynamiczną jatkę z demonami na Marsie – generowaną przez silnik id Tech 6. Niestety, nie znamy terminu premiery tytułu.

Doom - prezentację gry zobaczą tylko uczestnicy QuakeConu

Kamil Zwijacz, 2 lipca 2014, 11:03

Studio id Software poinformowało, że zapowiedziana w czasie targów E3 prezentacja czwartego Dooma na imprezie QuakeCon dedykowana będzie wyłącznie uczestnikom tego wydarzenia. Oficjalne ujawnienie "czwórki" reszcie fanów odbędzie się w późniejszym czasie.

DOOM – teaser trailer czwartej części kultowej serii

Krzysztof Mysiak, 10 czerwca 2014, 20:37

Firma Bethesda Softworks nieoczekiwanie wypusciła do sieci teaser trailer czwartej odsłony serii Doom. Zwiastun jest krótki i nie pokazuje gry jako takiej, lecz wieńczy go bardza ważna wiadomość – oficjalne ujawnienie nowego dzieła studia id Software nastąpi podczas najbliższej edycji imprezy QuakeCon, organizowanej w dniach 17-20 lipca.

Problemy w id Software i kłopoty z produkcją gry Doom 4

Michał Kułakowski, 18 maja 2014, 17:58

Były pracownik studia id Software opisuje poważne wewnętrzne problemy dewelopera, które utrudniają, a wręcz uniemożliwiają prace nad czwartą częścią serii Doom. Podobno cały dział techniczny miał opuścić zespół zajmujący się grą, tak jak inni wartościowi pracownicy. Trudnej sytuacji ponoć nie pomaga nieodpowiedzialne kierownictwo firmy.

Beta Doom 4 tylko na PC, PlayStation 4 oraz Xboksie One. Nowe informacje o kluczach rejestracyjnych

Michał Kułakowski, 4 kwietnia 2014, 19:40

Bethesda potwierdziła na jakich platformach sprzętowych dostępna będzie wersja beta Doom 4, do której klucze rejestracyjne dystrybuowane mają być wraz z pudełkową wersją gry Wolfenstein: The New Order. Dowiedzieliśmy się również czy gracze kupujący cyfrowe wersje tytułu będą mieli szansę, by wziąć udział w testach.

Wolfenstein: The New Order – oficjalna data premiery, kopie gry z kluczem do bety Doom 4

Michał Kułakowski, 19 lutego 2014, 19:40

Wraz z każdym zamówionym przedpremierowo egzemplarzem Wolfenstein: The New Order gracze otrzymają kod umożliwiający wzięcie udziału w beta-testach gry Doom 4. Przy okazji, producenci zdradzili również oficjalną datę premiery nowego Wolfensteina.

QuakeCon 2013 – podsumowanie imprezy w Dallas

Michał Marian, 5 sierpnia 2013, 16:39

W miniony weekend zakończono QuakeCon 2013, jedną z największych cyklicznych imprez w branży elektronicznej rozrywki. W niniejszej wiadomości podsumowujemy te kilka dni zlotu fanów id Software i Bethesdy.

Doom 4 - id zapewnia, że gra wciąż jest w produkcji

Kamil Zwijacz, 4 sierpnia 2013, 12:00

Firma id Software, na zorganizowanej przez siebie imprezie QuakeCon, potwierdziła, że wyczekiwana gra Doom 4 cały czas znajduje się w produkcji. Nie wyjawiono jednak żadnych nowych informacji na jej temat.

Bethesda o swoich markach - Dishonored doczeka się kontynuacji, a Rage raczej nie

Adrian Werner, 6 lipca 2013, 08:25

Firma Bethesda Softworks zamierza sfinansować produkcję kontynuacji Dishonored. Natomiast słabe wyniki finansowe FPS-a Rage sprawiają, że nie powinniśmy się spodziewać części drugiej.

Doom 4 ukaże się na nowej generacji konsol. Marka Rage prawdopodobnie została porzucona

Kamil Zwijacz, 3 kwietnia 2013, 18:51

Pete Hines, wiceprezes ds. marketingu i PR w firmie Bethesda, w oświadczeniu przesłanym serwisowi Kotaku poinformował, że gra Doom 4 ciągle znajduje się w produkcji. Dodatkowo ujawniono, że tytuł otrzymał nową wersję, gdyż pierwotny projekt nie spełnił oczekiwań firmy. Oprócz tego wyciekły informacje o porzuceniu marki Rage.

John Carmack przeprasza za premierę gry RAGE i potwierdza produkcję Dooma 4

Michał Kułakowski, 4 sierpnia 2012, 20:20

W czasie przemowy na konwencie QuakeCon 2012, John Carmack z id Software przeprosił graczy za błędy jakie nękały grę RAGE oraz jej nie do końca udaną premierę. Równocześnie potwierdził, że większa część sił jego studia jest teraz skupiona na produkcji czwartej części Dooma.

Bethesda ponownie zaprzecza wstrzymaniu prac nad grą Doom 4. Wyciekły grafiki?

Marek Oramus, 29 lutego 2012, 09:27

Firma Bethesda zdementowała kolejne pogłoski dotyczące wstrzymania prac nad grą Doom 4, pojawiające się wraz z serią grafik pochodzących prawdopodobnie z czwartej odsłony kultowej strzelanki.

Bethesda potwierdza zwolnienia w id Software

Szymon Liebert, 11 stycznia 2012, 13:57

Potwierdziły się plotki mówiące o zwolnieniach w studiu id Software, która odpowiada za takie gry jak Doom, Quake oraz Rage. Firma Bethesda, właściciel producenta, uspokaja jednak, że mamy do czynienia ze standardową praktyką, a prace nad kolejnymi projektami nie zostały zakłócone.

Informacje na temat zawieszenia prac nad grą Doom 4 to „kompletne bzdury”

Marcin Skierski, 23 października 2011, 14:40

Wiceprezes ds. marketingu w studiu Bethesda Softworks wypowiedział się na temat ostatnich doniesień dotyczących rzekomego zawieszenia prac nad grą Doom 4. Jego zdaniem są to „kompletne bzdury”.

Bethesda i Zenimax zawieszają prace nad grą Doom 4?

Mateusz Kądziołka, 21 października 2011, 10:31

Według doniesień serwisu Kotaku, firmy Bethesda i Zenimax zawiesiły prace nad grą Doom 4 do odwołania. Powodem tak drastycznego posunięcia miała być słaba jakość i chłodne przyjęcie ostatniego tytułu od id Software, czyli Rage.

Wieści ze świata (Deus Ex: Bunt Ludzkości, Saints Row: The Third, Dota 2) 22/08/11

Piotr Doroń, 22 sierpnia 2011, 14:14

„Wieści ze świata” to codzienna porcja krótkich wiadomości. Dziś piszemy m.in. o sprzedaży Kinect Sports, animacji w Doom 4, zwycięzcach turnieju w Dotę 2 na gamescomie, a także zawartości dodatku Move Pack do LittleBigPlanet 2. Zapraszamy do lektury.

QuakeCon 2011 jednak bez gry Doom 4?

Szymon Liebert, 8 lipca 2011, 11:54

id Software i Bethesda Softworks ujawniły szczegóły imprezy QuakeCon 2011. Na miejscu zostaną zaprezentowane takie gry jak The Elder Scrolls: Skyrim, Rage oraz Prey 2. Według oficjalnych informacji zabraknie jednak oczekiwanego Doom 4, który miał zostać pokazany już rok temu.

Powstaje nowy film na podstawie serii Doom

Aleksander Kaczmarek, 13 marca 2011, 11:44

Serwis What'splaying doniósł, że wytwórnia Universal zamierza ponownie pokusić się o kinową adaptację kultowego cyklu pierwszoosobowych strzelanin Doom. Trwają prace nad scenariuszem filmu, a obraz korzystać ma z najnowszych osiągnięć technologicznych. Oznacza to jedno – tym razem piekielne bestie atakować będą w 3D.

Wieści ze świata (Doom 4, Rage, The Force Unleashed) 17/08/10

Piotr Doroń, 17 sierpnia 2010, 12:10

„Wieści ze świata” to codzienna porcja krótkich wiadomości. Dziś piszemy m.in. o odejściu Billa Ropera z Cryptic Studios, dodatkach DLC do Rage i planach wydawniczych związanych z Doom 4, zwolnieniach u producenta NBA 2K11, nowych grach Bethesda Softworks, a także plotkach o czystkach w LucasArts. Zapraszamy do lektury.

Wieści z QuakeCon - Rage na iPhone'a, brak Dooma 4, twórcy Dark Messiah w rękach Zenimax Media

Marcin Skierski, 13 sierpnia 2010, 11:05

Wczoraj rozpoczęła się tegoroczna impreza QuakeCon, gdzie studio id Software ma w zwyczaju zasypywać nas informacjami na temat swoich produkcji. Ostatni dzień upłynął więc pod znakiem wielu ciekawych ogłoszeń, choć pojawiła się też niestety i smutna informacja.

Wieści ze świata (Rock Band 3, Doom 4, Epic Games) 12/08/10

Szymon Liebert, 12 sierpnia 2010, 14:39

„Wieści ze świata” to codzienna porcja krótkich wiadomości. W tej odsłonie mówimy o atrakcjach w Rock Band 3, czasie potrzebnym na stworzenie Dooma 4, aktualizacji do Team Fortress 2 i planach Epic Games oraz Nintendo odnośnie targów gamescom 2010.

Wieści ze świata (Doom 4, Limbo, Half-Life 2) 28/05/10

Piotr Doroń, 28 maja 2010, 11:59

„Wieści ze świata” to codzienna porcja krótkich wiadomości. Dzisiaj piszemy m.in. o ścieżkach dźwiękowych do czwartych odsłon serii Doom i SOCOM, demie N3II: Ninety Nine Nights, Limbo w wersjach na PC i PS3, a także aktualizacji Half-Life 2 i premierze wersji na Maca. Zapraszamy do lektury.

O przyszłych i przeszłych projektach Irrational Games, id Software i Bioware

Adrian Werner, 14 stycznia 2010, 09:45

Kolejny dzień przyniósł nową porcję spekulacji. Tym razem dotyczą one nowych gier id Software, Irrational Games oraz Bioware.

Twórcy Dooma i Quake'a kupieni przez właściciela Bethesdy

Szymon Liebert, 24 czerwca 2009, 19:27

ZeniMax Media, firma utworzona w 1999 roku przez Chrisa Weavera oraz Robera A. Altmana (założycieli Bethesdy), poinformowała o przejęciu znanego studia id Software, odpowiedzialnego za sporo ponadczasowych hitów. Twórcy Wolfensteina 3D, Dooma i Quake’a dołączyli więc do silnej drużyny, składającej się przede wszystkim z odnoszącego bardzo duże sukcesy wydawcy Bethesda Softworks.

Wieści ze świata w telegraficznym skrócie (14 kwietnia 2009)

Piotr Doroń, 14 kwietnia 2009, 11:00

„Wieści ze świata w telegraficznym skrócie” to codzienna porcja krótkich wiadomości. Dzisiaj w menu: pecetowe Mirror’s Edge z edytorem map, najdłuższe LAN Party w historii, o sprzedaży Lost and Damned i DSi, łatka do Dawn of War II i inne. Zapraszamy do lektury.

Doom wraca na Ziemię

Maciej Śliwiński, 10 lutego 2009, 09:20

Serwis Gobal Gaming League przeprowadził wywiad z Bradem Hawkinsem. Aktor ten niedawno zakończył pracę nad tworzeniem animacji motion capture do kontynuacji kultowej serii id Software – Dooma 4.

Scenariusz do Dooma 4 stworzy ceniony brytyjski pisarz

Szymon Liebert, 15 stycznia 2009, 15:36

Dowiedzieliśmy się dzisiaj, że scenariusz do oczekiwanej przez prawie wszystkich graczy czwartej odsłony Dooma napisze niejaki Graham Joyce. Ten brytyjski pisarz znany jest przede wszystkim miłośnikom literatury fantastycznej. W swoim dorobku twórca ma bowiem 14 powieści oraz kilkadziesiąt krótszych form literackich. Wiele jego dzieł otrzymało w przeszłości prestiżowe nagrody i wyróżnienia.

Rynek gier PC podupada?

Maciej Myrcha, 10 sierpnia 2008, 12:40

Do stwierdzeń takich jak w tytule zdążyliśmy się już przyzwyczaić. PeCetowcy swoje, konsolowcy swoje itd., itp. Ale gdy słowa te padają z ust Johna Carmacka, jakby nie było legendy branży, coś musi być na rzeczy.