Newsy i ciekawostki na temat Fable II (2)
Edycja kolekcjonerska Fable 2 i Pub Games oferują dodatkową zawartość
Szymon Liebert, 21 października 2008, 11:07
Ekipa Lionhead przygotowała szereg niespodzianek dla fanów, którzy dali skusić się na promocyjne akcje związane z najnowszym tytułem. Osoby biorące udział w Pub Games, lub posiadające limitowaną edycję kolekcjonerską Fable 2, mogą liczyć na specjalne dodatki wewnątrz gry. Wśród nich trochę przydatnego złomu (oręża), złota oraz nowe podziemia. Wiemy już jak odebrać te wirtualne dobra.
Wieści ze świata w telegraficznym skrócie (15 października 2008)
Piotr Doroń, 15 października 2008, 12:02
„Wieści ze świata w telegraficznym skrócie” to codzienna porcja krótkich doniesień z rynku elektronicznej rozrywki. Dzisiaj w menu: SouthPeak kupuje studio Gamecock, The Conduit z aktorską obsadą, specjalna edycja kolekcjonerska Gears of War 2, Capcom kasuje Talisman, Barack Obama reklamuje się w Burnout Paradise, Sony otwiera swój kanał w serwisie YouTube, PSP-3000 już w sprzedaży. Zapraszamy do lektury.
Tryb kooperacji w Fable 2 już w dniu premiery
Szymon Liebert, 10 października 2008, 12:24
Jak dowiedzieliśmy się niedawno, tryb umożliwiający wspólną zabawę przez Internet w Fable 2 miał być dostępny dopiero po premierze, w postaci uaktualnienia do ściągnięcia. Wywołało to słuszną krytykę, wobec wcześniejszych zapewnień twórców o ukończeniu tytułu w pełni. Na szczęście autorzy postanowili odkupić winy – aktualizacja wprowadzająca tę opcję będzie dostępna już w dniu premiery.
Nowa gra Petera Molyneux zostanie zapowiedziana na początku przyszłego roku
Dorota Drużko, 9 października 2008, 13:00
Niedawno pisaliśmy o nowej grze studia Lionhead znajdującej się obecnie w produkcji. Wspomniał o niej oczywiście Preter Molyneux, założyciel firmy, w takcie wywiadów dla serwisu GameIndustry oraz blogu MTV Multiplayer. Swoje nowe dzieło opisał wtedy jako bardzo ambitny projekt oparty na niezwykle prostym pomyśle, a przy tym zupełnie inny niż wszystkie dotychczasowe produkcje, nad którymi pracował.
Dodatkowa zawartość dla Fable II w zasadzie pewna
Filip Grabski, 8 października 2008, 09:51
Wizjonerski Peter Molyneux, którego Fable II pojawi się na naszych X360 już za jakieś dwa tygodnie, stwierdził że Lionhead zrobiłby głupio nie planując dodatkowych elementów do ściągnięcia.
Peter Molyneux w sprawie pecetowej wersji Fable II
Filip Grabski, 2 października 2008, 11:12
Od ponad tygodnia długo oczekiwana druga część Fable jest w fazie gold i jej droga na konsole Xbox 360 nie jest już niczym zagrożona. Tymczasem pecetowcy wciąż pozostają w niepewności.
Limitowana Edycja Fable II mocno ograniczona
Dorota Drużko, 2 października 2008, 10:30
Lionhead Studios, twórcy Fable II, niestety po raz kolejny się nie spisali, tym razem ograniczając skład Limitowanej Edycji swego najnowszego dzieła. Według informacji zawartych w ostatnim wpisie na blogu deweloperskim, z powodu problemów z siecią zaopatrzeniową, wydanie to zostanie pozbawione praktycznie wszystkich "materialnych" bonusów.
Fable II trafi do sklepów bez trybu kooperacji online
Przemysław Zamęcki, 28 września 2008, 10:58
Peter Molyneux autor wielu uznawanych hitów (Syndicate, Black & White, Fable), wielokrotnie dał się poznać, jako człowiek lubiący opowiadać o nowatorskich aspektach swoich produktów. Co prawda nie zawsze pokrywały się one z rzeczywistością, ale trzeba przyznać, że Brytyjczykowi zdarzyło się już przeprosić za zbyt duże rozluźnienie wodzów fantazji.
Fable 2 gotowy!
Szymon Liebert, 23 września 2008, 10:45
Chociaż już jakiś czas temu wiele sygnałów wskazywało, że gra jest już na ukończeniu jednak dopiero dziś dowiedzieliśmy się z ust samego twórcy, że tytuł wszedł w fazę Gold, co oznacza, że proces produkcji został zamknięty. Teraz wszystko zależy od tłoczni, wydawcy oraz lokalnych dystrybutorów. Czy druga odsłona okaże się lepsza od pierwowzoru?
Jakie niedociągnięcia zobaczymy w Fable 2?
Szymon Liebert, 16 września 2008, 13:29
Wszystkich zainteresowanych tych tytułem informujemy już dziś o największych minusach kontynuacji wydanego w 2005 Fable. Zaraz, przecież gra jeszcze nie wyszła. Jak to więc możliwe, że znamy już dziś jej minusy? Otóż sam twórca, niezwykle rezolutny Peter Monyleux, postanowił uprzedzić wszystkich recenzentów i malkontentów wymieniając minusy swojego nowego dzieła jeszcze przed premierą.
Galeria postaci z Fable II
Dorota Drużko, 8 września 2008, 09:45
W pierwszej odsłonie Fable mogliśmy wcielić się jedynie w postać małego chłopca, który z czasem dorastał i stawał się potężnym bohaterem lub antybohaterem, w zależności od naszych czynów. W drugiej części również rozpoczniemy przygodę jako dziecko, choć tym razem będziemy mogli wybrać jego płeć i kolor skóry.
Wieści ze świata w telegraficznym skrócie (1 września 2008)
Piotr Doroń, 1 września 2008, 10:44
W dzisiejszych „Wieściach ze świata w telegraficznym skrócie”: obniżka japońskiej ceny Xbox 360, telewizory Toshiby z procesorem Cell, rozpoczęto zapisy na beta-testy Darkfall Online, wybierz dodatkowe mapy do Battlefiled: Bad Company, Nintendo o finansach, problemy z nową wersją PSP. Zapraszamy do lektury.
Fable II - 97% graczy usatysfakcjonowanych
Przemysław Zamęcki, 31 sierpnia 2008, 10:24
Już za niecałe dwa miesiące do sklepów powinna trafić druga odsłona Fable, a tymczasem gra wciąż nie jest gotowa. Ekipa programistów w pocie czoła pracuje jednak nad wyeliminowaniem ostatnich błędów i tylko dni, jeśli nie godziny dzielą nas od uzyskania przez nowe dzieło Petera Molyneux statusu gold.
Wieści ze świata w telegraficznym skrócie (22 sierpnia 2008)
Piotr Doroń, 22 sierpnia 2008, 11:04
W dzisiejszych „Wieściach ze świata w telegraficznym skrócie”: dodatki do Team Fortress 2 i Rock Banda, nowe informacje o Bully i EndWar na PC, łatka Alone in the Dark w wersji na Xbox 360, nowe informacje o Guitar Hero: World Tour na Wii, Logitech tworzy najlepszą kierownicę dla Wii, Warhawk otrzyma nowy dodatek. Zapraszamy do lektury.
Znamy listę osiągnięć w Fable II
Marek Grochowski, 11 sierpnia 2008, 14:30
Na jesienną premierę Fable II ostrzą sobie zęby nie tylko fani gier z fabułą przez duże F, ale także wszelacy łowcy osiągnięć, którzy nie spoczną dopóty, dopóki ich lista Xbox 360 Achievements nie zostanie kompletnie wyczyszczona. Dla takich właśnie maniaków Peter Molyneux i grupa Lionhead Studios przygotowują zestaw 50 unikatowych wyzwań. Dotarliśmy właśnie do ich spisu.
Fable II Pub Games trafią 13 sierpnia do Xbox Live Arcade
Dorota Drużko, 11 sierpnia 2008, 12:30
Jednym z ciekawych elementów zbliżającego się RPG Petera Molyneuxa, Fable II, jest sposób w jaki główny bohater będzie zdobywał pieniądze na swoje potrzeby. Choć z pewnością pokonani wrogowie pozostawią po sobie jakieś skarby, znaczą część funduszy będziemy musieli zarobić wykonując zwykłą pracę. Jest jednak prostszy i szybszy sposób na zdobycie lub stracenie fortuny – hazard.
Fable 2, Gears of War 2 po polsku za 199 zł, Cliff Bleszinski w Warszawie, czyli wieści z Xbox Fun Day
Redakcja GRYOnline.pl, 9 sierpnia 2008, 22:00
Choć dzisiejszy dzień Xbox Fun Day 2008 w Niedzicy upływa pod znakiem ciągłych opadów deszczu, na wieczornej imprezie nie zabrakło gorących informacji, które zainteresują wszystkich posiadaczy Xboxa 360. Dodam od razu – nie... niestety nadal nie poznaliśmy odpowiedzi na pytanie „kiedy doczekamy się polskiego LIVE’a”....
Fable II oficjalnie w październiku
Przemysław Zamęcki, 8 sierpnia 2008, 07:42
Peter Molyneux bazgrząc w kajeciku na jednym z filmików napis october dobrze wiedział co robi. Jak się bowiem okazuje, wczoraj wieczorem Microsoft podał informację o dacie premiery Fable II.
Molyneux: „Mamy plany co do Fable trzy, cztery oraz pięć”
Artur Nowak, 29 lipca 2008, 08:56
Sequel gry Fable przygotowywany jest od dobrych trzech lat. Długo oczekiwany RPG ze studia LionHead ostatecznie zadebiutuje w okolicach tegorocznej jesieni. To jednak nie ostatni projekt okraszony tytułem Fable. Sam Peter Molyneux stwierdził, że wiąże w marką dalsze plany, tak dalekie, że zapewnia o powstaniu trzeciej, czwartej, a nawet piątej części przygód. Wszystko powiedziane zostało w wywiadzie dla serwisu GameTrailers.com.
Wieści ze świata w telegraficznym skrócie (18 lipca 2008)
Przemysław Zamęcki, 18 lipca 2008, 15:36
Dzisiaj w „Wieściach ze świata w telegraficznym skrócie”: Elektronicy chcą kolejnego Bloom Boxa, Banjo wyzywam Mario na pojedynek, na ile godzin zabawy wystarczą Spore i Fable II, opóźnienie premiery Wipeouta HD i klawiatura dla Wii. Zapraszamy do lektury.
E3 2008: Zaktualizowane daty premier nadchodzących gier
Marek Grochowski, 15 lipca 2008, 12:50
Wczoraj rozpoczęły się oficjalnie kolejne targi E3 Media & Business Summit 2008, na które najwięksi wydawcy gier przywieźli mnóstwo długo oczekiwanych tytułów. Część z firm zdążyła już ogłosić daty premier swoich produktów, i choć nie wszystkie terminy określono precyzyjnie, stanowią one dla nas zapowiedź sporych emocji w nadchodzących miesiącach.
Fable II również w edycji kolekcjonerskiej
Przemysław Zamęcki, 8 lipca 2008, 10:33
Wydania Fable II spodziewamy się w październiku (choć oficjalna data nie została jeszcze podana), ale już w sierpniu gracze będą mieli okazję zagrać w trzy gry dostępne w usłudze Xbox Live Arcade i ściśle powiązane z nowym dziełem Petera Molyneux. Microsoft i Lionhead Studios zapowiedziały także, że Fable II ukaże się w amerykańskich sklepach w dwóch wersjach: zwykłej i kolekcjonerskiej.
Blisko 38 godzin dialogów w Fable 2
Marek Grochowski, 27 czerwca 2008, 11:50
Londyńskie studio dźwiękowe Side w najnowszym wydaniu swojego newslettera zamieściło kilka danych liczbowych, które zainteresują w szczególności fanów serii Fable oraz tropicieli wszelkich ciekawostek mających związek z grami.
Fable 2 w październiku?
Dorota Drużko, 25 czerwca 2008, 09:55
Wokół daty premiery sequela niezłego RPGa autorstwa Lionhead Studios dowodzonego przez Petera Molyneux, krążyło już wiele pogłosek. Sam autor zresztą nie był zbyt chętny do udzielania bardziej dokładnych informacji. Najczęściej słyszeliśmy więc o okresie świątecznym, lub nieco mniej konkretnie „końcówce tego roku, bądź chwili "kiedy liście będą brązowe".
Microsoft ujawnia line-up na E3
Marek Grochowski, 13 czerwca 2008, 20:47
Choć tegoroczne targi Electronic Entertainment Expo nie będą cieszyły się raczej takim zainteresowaniem jak jeszcze przed kilkoma laty, nie znaczy to, że w dniach 15-17 lipca w Los Angeles nie będzie ciekawie. Koncern Microsoft ujawnił właśnie listę produktów, które zaprezentuje widzom na swoim stoisku w słynnej hali Convention Center.
Czy chcesz znaleźć się na portrecie w Fable 2?
Dorota Drużko, 2 czerwca 2008, 09:08
Jeśli ktoś marzył kiedyś o znalezieniu się w jakiejś grze, teraz ma ku temu okazję. Twórcy Fable 2, Lionhead Studios, poszukują osób, które chciałyby zobaczyć swój portret wiszący w domach mieszkańców tejże produkcji. W tym celu należy wysłać jedno swoje zdjęcie na następujący adres. Jednak trzeba się spieszyć, gdyż termin przyjmowania zgłoszeń minie 4 czerwca, czyli już w środę.
Nie będzie dema Fable 2
Dorota Drużko, 15 maja 2008, 10:18
Szef studia Lionhead, Peter Molyneux powiedział w wywiadzie dla serwisu Eurogamer, że na pewno nie będzie grywalnego dema Fable 2, przynajmniej dopóki ta decyzja należy do niego. Twórca uważa, iż wersja demonstracyjna byłaby najbardziej skomplikowaną rzeczą do przygotowania, gdyż w jego produkcji jest około 60 - 70 cech, których przedstawienie zajmie w pełnej grze od 10 do 15 godzin.
Microsoft Gamer's Day - pierwsze szczegóły
Przemysław Zamęcki, 14 maja 2008, 08:24
Zaledwie przed tygodniem odbyła się impreza o nazwie PlayStation Day zorganizowana przez firmę Sony. Dzięki niej dowiedzieliśmy się jakich tytułów w najbliższej przyszłości mogą spodziewać się przede wszystkim posiadacze konsoli PlayStation 3. Największy konkurent japońskiego koncernu, nie zasypia jednak gruszek w popiele i wczorajszego dnia w San Francisco zorganizował Microsoft Gamer’s Day.
Powstaną kolejne gry czerpiące ze świata Fable
Piotr Doroń, 13 maja 2008, 12:50
W sieci zaczynają się pojawiać wstępne zestawy informacji, zdobyte przez dziennikarzy w trakcie specjalnego spotkania dla prasy zorganizowanego przez Petera Molyneux oraz zespół Lionhead 7 maja bieżącego roku. Dowiedzieliśmy się w ten sposób o kilku nowych faktach związanych z Fable 2, ale i nie tylko.
Peter Molyneux o współpracy Fable 2 z grami Xbox Live Arcade
Piotr Doroń, 19 marca 2008, 15:27
Fable 2 obok wielu interesujących funkcji będzie oferować współpracę między kilkoma grami, które już wkrótce wejdą do oferty serwisu Xbox Live Arcade. Będzie ona polegać na możliwość zarobienia małych sum pieniędzy, które następnie będzie można wykorzystać w wirtualnym świecie wykreowanym przez Petera Molyneux. Do tej pory znaliśmy tytuł tylko jednej z nich. Dzisiaj poznaliśmy kolejne dwie.
Kiedy dojdzie do europejskiej premiery Fable 2?
Piotr Doroń, 18 marca 2008, 11:13
Jeśli wierzyć informacjom przedstawionym przez brytyjski sklep Play.com, druga odsłona cyklu Fable trafi na europejski rynek 30 maja. Co ciekawe, to samo źródło twierdzi, że w najnowsze dzieło Petera Molyneux będą mogli zagrać gracze mający ukończone 16 lat (według rankingu PEGI).
Fable 2 na GDC - potwierdzono tryb kooperacji
Przemysław Zamęcki, 21 lutego 2008, 06:59
Peter Molyneux, szef studia Lionhead zapowiedział powstanie gry zatytułowanej Keystone, która trafi do usługi Xbox Live Arcade tuż przed premierą Fable 2. Co ze sobą łączy oba tytuły?
Fable 2 z trybem kooperacji?
Przemysław Zamęcki, 17 lutego 2008, 10:43
Już jutro w San Francisco rozpocznie się impreza Game Developers Conference, wobec czego możemy spodziewać się wielu ciekawych i użytecznych informacji. Tymczasem, póki jeszcze mamy szansę, czemu nie przytoczyć kolejnej, choć w tym przypadku wielce prawdopodobnej plotki?
Marvel Universe anulowany, Banjo Kazooie 3 przed świętami, Fable 2 najładniejszą grą tego roku na Xboxa 360
Przemysław Zamęcki, 12 lutego 2008, 08:35
Niewątpliwie 2008 rok jest kluczowym, jeżeli chodzi o walkę i dominację na rynku konsol. Po bardzo udanym dla Microsoftu roku ubiegłym i trudnościami, z którymi na początku swojego istnienia borykała się PlayStation 3, nastał dla tej ostatniej w końcu lepszy klimat i realna możliwość dogonienia Xboxa 360. Dlatego też Gigant z Redmond nie ma bynajmniej zamiaru zasypiać gruszek w popiele i spoczywać na laurach.
Microsoft potwierdza: Too Human, Fable 2 i Alan Wake jeszcze w tym roku
Artur Falkowski, 8 stycznia 2008, 10:31
Ciekawej treści notkę rozesłał Don Mattrick, szef Microsoft Games, do swoich podwładnych. Poinformował w niej między innymi o wynikach osiągniętych przez X360, o których już pisaliśmy. Powiadomił również o planach firmy na bieżący rok, a w szczególności o grach, w które będzie można zagrać jeszcze przed następnym sylwestrem.
Premiera Fable 2 jesienią 2008 roku
Przemysław Zamęcki, 1 grudnia 2007, 11:15
Serwisowi Eurogamer udało się zorganizować pogawędkę z jedną z najbardziej kontrowersyjnych postaci w branży rozrywki elektronicznej. Chodzi mianowicie o sir Petera Molyneuxa, człowieka stojącego za takimi tytułami, jak Populus, Syndicate, Dungeon Keeper czy Black & White.
Fable 2 pokazuje się od kobiecej strony
Marek Grochowski, 3 września 2007, 19:20
Osoby przyglądające się rozwojowi projektów grupy Lionhead Studios co jakiś czas zaglądają z pewnością na bloga należącego do tejże firmy. Internetowy pamiętnik jest bowiem kopalnią informacji na temat przebiegu prac nad takimi produktami jak Fable 2, nowa wizja Petera Molyneux i spółki.
Molyneux: Mniej znaczy więcej (w Fable 2)
Rafał Skierski, 17 sierpnia 2007, 12:07
W wywiadzie dla serwisu Computerandvidegames.com Peter Molyneux (szef studia Lionhead) zdradził myśl przewodnią, jaka przyświeca jego zespołowi podczas tworzenia Fable 2 - „Mniej znaczy więcej”. Autorzy skupiają się obecnie na „wygładzaniu” gry i poprawianiu elementów, które już zostały wdrożone do programu.
Peter Molyneux o walce w Fable 2
Artur Falkowski, 2 sierpnia 2007, 13:29
Przygotowywana przez Lionhead na X360 gra Fable 2 cieszy się sporym zainteresowaniem zarówno ze strony mediów, jak i fanów. Co ciekawe, taki stan rzeczy wynika po części z tego, że szykuje się niezłe cRPG, a po części z chęci sprawdzenia, na ile zapowiedzi twórcy produkcji Petera Molyneux – znanego z tego, że lubi obiecywać złote góry – okażą się prawdziwe.
Blizny zamiast śmierci w Fable 2
Artur Falkowski, 13 lipca 2007, 21:24
Peter Molyneux, twórca przygotowywanej na X360 gry Fable 2 już jakiś czas temu zapowiedział, że w powstającej produkcji śmierć zostanie potraktowana zupełnie inaczej, niż w innych tego typu tytułach. Dzięki rozmowie, jaką redaktorzy serwisu Joystiq przeprowadzili ze wspomnianym deweloperem wiemy już, na czym będzie polegać ta innowacja. Jak się okazało, w Fable 2 nie da się zginąć!
Zobacz pierwsze obrazki z gry Fable 2!
Krystian Smoszna, 11 lipca 2007, 09:57
Do tej pory firmy Lionhead Studios Ltd. i Microsoft Game Studios karmiły fanów gry Fable 2 różnymi grafikami koncepcyjnymi. Od czego są jednak targi E3 Media & Business Summit? Do Santa Monica gigant z Redmond przywiózł pięć świeżutkich obrazków, które wreszcie pokazują przygotowywany produkt w takiej postaci, w jakiej zobaczymy go na ekranach telewizorów.
Co Microsoft pokaże na E3?
Bartłomiej Kossakowski, 18 czerwca 2007, 08:59
Oficjalnie rozpoczynamy sezon prezentowania nieoficjalnych doniesień na temat tego, co giganci elektronicznej rozrywki zaprezentują podczas lipcowej edycji E3. Zasada jest taka sama, jak co roku: zdecydowanie radzimy nie wierzyć w te wszystkie plotki, ale twierdzimy, że mimo wszystko warto się im przyjrzeć, bo prawie zawsze przynajmniej część z nich się sprawdza.
Pierwszy odcinek filmu o produkcji Fable 2 już do pobrania
Artur Falkowski, 25 maja 2007, 12:27
Od wczoraj fani gry Fable, oczekujący z niecierpliwością na jej kontynuację, mogą zapoznać się z pierwszym odcinkiem „Wideopamiętnika Lionhead”, cyklu krótkich programów dokumentalnych przedstawiających od kuchni prace nad produkcją. Filmik znalazł się w ofercie Xbox LIVE Marketplace, udostępniono go również na oficjalnej stronie Fable 2.
Peter Molyneux znów czaruje, czyli nowe wieści o Fable 2
Artur Falkowski, 22 maja 2007, 18:12
Peter Molyneux, twórca takich gier jak Black & White czy Fable, znany jest z tego, że robi dużo szumu wokół swoich produkcji, a mówiąc o nich, obiecuje złote góry i inne cuda-niewidy. Każda osoba zainteresowana branżą gier prędzej czy później dochodzi do wniosku, że słowa Molyneux należy przyjmować ze sporą dozą sceptycyzmu.
Zobacz film z prezentacji gry Fable 2, która miała miejsce w San Francisco!
Krystian Smoszna, 9 marca 2007, 09:29
W ostatnich dniach poświęciliśmy trochę miejsca drugiej odsłonie cyklu Fable, przygotowywanej przez firmę Lionhead Studios. Nadarzyła się ku temu zresztą doskonała okazja, ponieważ na odbywającej się w San Francisco imprezie Game Developers Conference Peter Molyneux po raz pierwszy publicznie pokazał wspomniany wyżej program.
Premiera gry Fable 2 w 2008 roku
Krystian Smoszna, 8 marca 2007, 07:59
Dziennikarze uczestniczący w imprezie Game Developers Conference mieli już okazję zobaczyć działającą wersję gry Fable 2. Dedykowany konsoli Xbox 360 produkt zaprezentował zebranym Peter Molyneux.
Nowe informacje dotyczące gry Fable 2
Krystian Smoszna, 7 marca 2007, 07:47
Sporo wody upłynęło w Wiśle od momentu opublikowania ostatnich wieści dotyczących drugiej odsłony cyklu Fable. Po kilku miesiącach milczenia, Peter Molyneux zdecydował się wreszcie uchylić rąbka tajemnicy i zdradził redaktorom magazynu Kotaku garść pikantnych szczegółów na temat gry.
Fable 2 wykorzysta oprogramowanie firmy Havok
Krystian Smoszna, 13 grudnia 2006, 07:40
Przedstawiciele irlandzkiej firmy Havok opublikowali wczoraj oficjalne oświadczenie prasowe, w którym pochwalili się, że opracowane przez nich oprogramowanie odpowiadające za realistyczne oddziaływania fizyczne, zostanie wykorzystane w drugiej odsłonie cyklu Fable.
Peter Molyneux zachwycony konsolą Nintendo Wii
Piotr Doroń, 5 listopada 2006, 15:49
Grono developerów marzących o rozpoczęciu produkcji własnej gry przeznaczonej na Nintendo Wii jest doprawdy spore. W ostatnim czasie dołączył do niego Peter Molyneux, autor m.in. Black & White oraz Fable.
Peter Molyneux o emocjach, rewolucji i grach sieciowych
Piotr Doroń, 16 października 2006, 16:35
Pomysłów na innowacyjne podejście do gier poznaliśmy już kilka. Część z nich opisaliśmy również na łamach naszego serwisu. Nieco odmienny pogląd zaprezentował tym razem Peter Molynuex, ojciec Poupulusa, Dungeon Keepera, Black and White oraz Fable. Według niego jednym z najważniejszych elementów rewolucji powinny być wyzwalane przez gry emocje.