Chapter V - Morgan le Fay (2) | Kampania King Arthur w Twierdza Legendy poradnik Twierdza Legendy
Ostatnia aktualizacja: 28 sierpnia 2019
Chapter V - Morgan le Fay (2)
"Wygląda na to, że zaginęła również pochwa miecza, który Arthur otrzymał od Pani Jeziora. Legenda głosi, że chroni ona miecz przed zniszczeniem - jej utrata to kolejny cios dla Króla i Camelotu. Jeśli Lancelot i nowa zguba mają zostać odnalezione, to tylko w zamku Morgany." Zwycięstwo: Ratunek Sir Lancelota Przegrana: Śmierć Twojego Lorda |
- Atakując wrogi zamek, najpierw zniszcz Lodowe Lustra (Ice Mirror).
- Chroń łuczników przed wrogimi strzałami przy pomocy Mantlets.
- Aby pozbyć się niedostępnych jednostek wroga, używaj umiejętności Arthura.
- Czarownice Morgany będą bez przerwy atakować Twój zamek, więc przyda się sporo łuczników.
- Pamiętaj o możliwościach jakie daje Dragon Breath Merlina!
Po co używać bramy?
| Z Lancelotem też są same problemy...
|
Ta misja zaczyna się od momentu, w którym ukończyłeś poprzednią. Merlin, który przybył do zamku, zdołał usunąć lodowe skały blokujące przejście do zamku Morgany. Twoim zadaniem jest wdarcie się na tereny Morgany i odnalezienie uwięzionego Lancelota. Problem polega na tym, że wiedźma ma bardzo dobrze ufortyfikowane i obsadzone mury, które niełatwo bedzie zdobyć. Na szczęście masz już dobrze ufortyfikowany zamek i załogę. Teraz czas przygotować się do ataku. Kluczem są katapulty, wystarczy ok. 5-6, które trzeba będzie chronić przy pomocy Mantlets (pozostałe oddziały również). Battering Ram będzie potrzebny do zniszczenia bramy, chociaż bez niego także można się przedostać przez mury - wystarczy przy pomocy katapult zniszczyć całkowicie mur w jednym miejscu.
Wyślij katapulty i łuczników (chronionych przez Mantlets) szybko przed bramę. Fortyfikacja przeciwnika na skale jest nie do zdobycia w tej chwili, więc po prostu szybko się przemieszczaj (możesz spróbować wykorzystać umiejętność Merlina lub Arthura, ale lepiej pozostawić je na później). Mantlets skutecznie (przez jakiś czas) ochronią Twoje katapulty i łuczników przed strzałami strażników osadzonych na murach. Katapultami rozwalaj mury tak, aby pozbyć się jak największej liczby wrogich łuczników. Jeśli bedziesz miał problem z łucznikami znajdującymi się w wieżach przy bramie, wyślij Merlina i użyj jego umiejętności.
Gdy w murze będzie już dziura, wyślij kilka ciężkozbrojnych oddziałów. Dalej nie musisz zdobywać następnej bramy. Wystarczy katapultami po prostu zrobić kolejne dziury w murach i wysłać wojsko.