Chapter I - Evil Approaches (1) | Kampania Ice w Twierdza Legendy poradnik Twierdza Legendy
Ostatnia aktualizacja: 28 sierpnia 2019
Chapter I - Evil Approaches (1)
"Stała się rzecz nie do pomyślenia! Książę Dietriech został otumaniony i uwięziony przez giganta Sigenota. Nie masz zbyt wiele wojska, Dietrich był zawsze Twą pierwszą linią w walkach, a bez niego Twe ziemie są wystawione na pastwę gigantów i smoków. Musisz pokierować Hildebrandem i małą grupką ludzi i uwolnić Dietriecha." Zwycięstwo: Uwolnij Dietriecha Zwycięstwo: Zabij Sigenota Przegrana: Hildebrand ginie |
- Użyj kuszników podczas ataku na zamek przeciwnika, są bardzo skuteczni przeciwko oddziałom Pikeman'ów.
- Smoki lepiej omijaj z daleka.
- Pikeman są efektywni w obronie, możesz ich używać do chronienia swych łuczników.
- Zwabiaj przeciwników za pomocą łuczników na swoje przygotowane i rozstawione oddziały.
- Możesz przejąć kontrolę nad bramą, jeśli Twoim ludziom uda się na nią dostać przy pomocy drabin.
Zielony smok w swoim legowisku
| Gigant Sigenot
|
Należy uwolnić Dietricha więzionego w pobliskim zamku przez giganta. Po drodze do zamku spotkasz kilka patroli, nie sprawią większych problemów - wystarczy wykańczać je łucznikami. Omijaj legowiska smoków, są na razie zbyt silne. Gdy będziesz w pobliżu zamku, wyślij łuczników na prawe (od bramy) skrzydło muru, niech zajmą się strażnikami. Kilka silniejszych jednostek niech chroni Twoich łuczników, ponieważ kilka razy brama się otworzy i wyjdą pojedynczy strażnicy. Poślij kilku drabiniarzy (Ladderman) na prawe skrzydło i ustaw drabiny. Łucznicy na wieżę, a kusznicy na mur. Gdy wszystkie oddziały wdrapią się po drabinach (Hildebrand musi zejść z konia), zaatakuj giganta. Możesz przywołać wsparcie umiejętnością Hildebranda - Summon Maidens. Kolejni drabiniarze niech ustawią drabiny na murze. Możesz uwolnić Dietriecha.
Zdobywanie muru
| Powalony wspólnymi siłami
|