Rozdział 8 | Zagadki Nightmares from the Deep poradnik Nightmares from the Deep: The Siren's Call
Ostatnia aktualizacja: 8 października 2019
Rozdział 8
Rozdział 8: Gong

Najpierw ułóż w najmniejszej części syrenę, następnie kolejny wzór.

Na samym końcu dopasuj zewnętrzne części.
Rozdział 8: Kajuta kapitana

Przekręcaj koła tak, aby ułożyć spójny obrazek (screen).
Rozdział 8: Zegar
![Użyj clock face oraz clock hands w miejscu [1] - Rozdział 8 | Zagadki Nightmares from the Deep - Nightmares from the Deep: The Sirens Call - poradnik do gry](/Galeria/Html/Poradniki/1356/92934194.jpg)
Użyj clock face oraz clock hands w miejscu [1]. Ułóż na tarczy dużego zegara podaną godzinę (10:16:37). Przesuwaj w tym celu wskazówki małych zegarów