19 Nikko | Kariera | Midnight Club 2 poradnik Midnight Club II
Ostatnia aktualizacja: 7 października 2019
19. Nikko

Nikko powoli kończy nasze etapy w Tokio (ale to nie koniec:)). Posiada przyzwoitą furę. No i rzecz najważniejsza - jego wyścigi podnoszą stopień trudności względem pozostałych w grze.
Wyścig 1

Zauważ, że przez cały czas będzie padał deszcz. Naucz się robić poślizgi przy dużej prędkości. Trasa jest bardzo wymagająca pod względem techniki.
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
Pierwsze kilka punktów będziesz zaliczał poprzez umiejętne poślizgi (lewy górny), dzięki którym dostaniesz w ciasne miejsca między wozami cywilnymi. Przy głównej drodze dojazdowej jedź chodnikiem (prawy górny). Nie obędzie się bez slalomu. Przy jednym z ostatnim checkpointów wykorzystaj skrót, prowadzący między budynkami (będzie on widoczny). Uważaj na drewniane słupy (lewy dolny). Teraz tylko wystarczy wjechać w ciasną alejkę (będzie na wprost), rozpędzić się i wyskoczyć (prawy dolny) na metę. W razie wpadnięcia do rzeki powtórz wyścig.
Poziom trudności: 9/10
Wyścig 2

Kolejny trudny wyścig. Tym razem mamy limity czasowe na dojechanie do każdego punktu kontrolnego. Niestety, prawie za każdym razem ni z gruchy ni z pietruchy komputer potrafi nam podłożyć świnię w postaci korku ulicznego albo nagle pojawiającej się ciężarówki. I na dodatek trzeba ten wyścig wygrać...
![]() | ![]() |
Całość rozgrywa się na nabrzeżu. Pędzimy zarówno po drodze miejskiej, jak i po autostradzie. Potrzebny będzie jeden ostry skręt o 180 stopni i wjazd na autostradę (po lewej). Po zjeździe z niej pomknij wąskimi uliczkami obok drogi głównej. Skracają nieco drogę do każdego z punktów (po prawej). Podobnie zrób przy drodze powrotnej do mety.
Poziom trudności: 9/10
Odblokowany wóz - Knight
