11 Stephane | Kariera | Midnight Club 2 poradnik Midnight Club II
Ostatnia aktualizacja: 7 października 2019
11. Stephane

Mniej więcej od Primo zaczyna się trudniejsza część gry. Stephane tylko podwyższa poziom trudności. Jego wyścigi trwają wieczność i są bardzo zacięte.
Wyścig 1

Kolejny wyścig, gdzie musimy przejechać punkty kontrolne w dowolnej kolejności. Tym razem są one pogrupowane w kilku newralgicznych miejscach miasta. A teraz rzecz najważniejsza - bieg jest tak skonstruowany, że gdy jedziemy ze Stephane'm to wygrywa ktoś inny. Gdy jedziemy z kimś innym to wygrywa Stephane:) Tak więc już teraz ostrzegam, że wygrywanie na tej trasie jest wyczynem na miarę zdobycia K2. Jedyną receptą jest kilkunastokrotne przejechanie trasy i wypracowanie sobie takiego stylu jazdy, który nie przyczyni się do ani jednej stłuczki.
![]() | ![]() |
Tu przyda się Cohete. Na zdjęciu (po lewej) widzimy przykładowy zestaw punktów kontrolnych. Mieszczą się obok siebie. Zapamiętaj trasę Stephane'a - jest dosyć łatwa. Teraz ćwicz jazdę tak, aby przy każdym dojeździe do grupy checkpointów być szybszym od Francuza. Nie ma na to innej rady. Będziesz musiał przejeżdżać przez liczne place i omijać patrole policyjne (po prawej). I to w zasadzie wszystko. Na tym etapie jest to najtrudniejszy wyścig.
Poziom trudności: 9/10
Wyścig 2

Trochę łatwiejszy od poprzedniego, co nie oznacza, ze w ogóle jest prosty. Przyjdzie nam jechać podziemnymi drogami, miedzy policyjnymi blokadami. Będziemy też skakać.
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
Zaczynamy kilkoma małymi skokami. Następnie znajdziemy się w mieście, gdzie w jednej z alejek jest wjazd do podziemi (lewy górny). Na powierzchni jesteśmy obok Luwru. Teraz użyj nitro, wjedź na piramidę ze szkła i wyskocz (prawy górny). Nadrobiliśmy kilka cennych sekund. To jeszcze nie koniec. Teraz mamy wjazd do podziemnej autostrady. Jedź ostrożnie i omijaj wszystkie wozy. Na drugiej stronie czeka nas blokada policyjna - przejedź środkiem. Musimy wracać (lewy dolny). Znowu wjeżdżamy do podziemi. Nie pomyl trasy. Najpierw skręcamy w prawo, potem w lewo. Jesteśmy ponownie na powierzchni. Skręcamy w alejkę i jedziemy do miejsca gdzie wcześniej już skakaliśmy (prawy dolny). Zeskocz z tarasu i wjedź w długą prostą, prowadzącą do samej mety.
Poziom trudności: 7/10
Odblokowany wóz - Alarde
