Magia to potęga | Opis przejścia - Rok 7 | LEGO Harry Potter Lata 5-7 LEGO Harry Potter: Lata 5-7 poradnik, solucja
Ostatnia aktualizacja: 29 lipca 2019
Magia to potęga

Jesteśmy w ministerstwie magii, które kontrolowane jest przez znaną nam już Dolores. Przechodzimy w prawo i niszczymy dwa ciężarki podtrzymujące reklamę.

Czerwoną ścianę znajdującą się za reklamą, traktujemy magią DF i wycinamy klocki. Z klocków budujemy robota.

Po zbudowaniu robota nakręcamy go pierwszy raz, kiedy się zatrzyma robimy to ponownie.

Przełączamy sie na Rona i wygaszaczem zbieramy światło, które umieszczamy obok posągu ze skrzypcami. Ten wypuszcza dla nas klocki z których składamy instrument.

Po tym magią WL podnosimy skrzypce i gramy melodię co usypia wartownika. Wchodzimy do środka.

Pierwszy klucz do zamkniętej szafki znajdziemy, kiedy zaciągniemy ze ściany tarcze i dwa miecze. Podnosimy klucz i otwieramy kłódkę.

Drugi klucz znajdziemy po strzeleniu z różdżki w biurko, także nim otwieramy kłódkę. Jednak w środku nie znajdujemy poszukiwanego horkruksa.

Wchodzimy z gabinetu i ruszamy w prawo. Podchodzimy do wielkiej konewki i napełniamy ją wodą.

Podlewamy nią donicę, z której natychmiast wyrasta wielki kwiat. Magią WL bierzemy kwiat i montujemy na fioletowym okręgu. W podziękowaniu za przerwanie nawałnicy, strażnik otwiera nam bramę, idziemy dalej.

Otwieramy zamknięte na srebrna kłódkę kraty i wyciągamy ze środka brakujący element rury.

Montujemy go na miejscu i przywołujemy sowę Rona, którą wchodzimy do środka i zrzucamy, wcześniej niedostępne klocki.

Z klocków składamy wskazówkę windy i montujemy ją nad wejściem.

Trafiamy na rozprawę, pokonujemy strażników i czekamy aż Dolores, zacznie w nas rzucać różnymi przedmiotami. Kiedy rzuca różową skrzynią łapiemy ją i odrzucamy w jej kierunku.

Po dwóch ogłuszeniach Dolores, odbywamy pierwszy pojedynek z Lucjuszem Malfoyem. Kiedy wygramy pojedynek Dolores znowu rzuca w nas przedmiotami i tym razem musimy odrzucić różową skrzynię.

Po tym podejmujemy się pojedynkowania z samą Dolores. Gdy uda nam się wygrać, czeka nas szybka ucieczka z ministerstwa, musimy być szybcy, ponieważ każde dotknięcie dementora kończy się utratą sporej ilości pieniążków.