Poradniki do gier Kody i trainery Nowe poradniki Popularne Współpraca Nielimitowany dostęp
Pobierz Poradnik do Gry PDF, ePUB lub iBooks

Divinity II: The Dragon Knight Saga - poradnik do gry

Divinity II: The Dragon Knight Saga - poradnik do gry

Pobierz Poradnik do Gry PDF, ePUB lub iBooks
SPIS TREŚCI

[FoV - Mapy] M1; M1.1- Aleroth i Wielki Targ | Divinity II poradnik Divinity II: The Dragon Knight Saga

Ostatnia aktualizacja: 3 września 2019

M1 Aleroth

M1 - [FoV - Mapy] M1; M1.1- Aleroth i Wielki Targ | Divinity II - Divinity II: The Dragon Knight Saga - poradnik do gry

M1.1 Wielki Targ

M1.6 Aleja Lanilora

M1.20 Plac Mordeneusa

M1.24 Wronie Gniazdo

M1.34 Plac Źródła

M1.1 Wielki Targ

1 - [FoV - Mapy] M1; M1.1- Aleroth i Wielki Targ | Divinity II - Divinity II: The Dragon Knight Saga - poradnik do gry

1. Jaś zleca ZP1. Szlak zdrady.

2.Dorus związany z ZP1. Szlak zdrady.

3.Gina (handlarz)

4.Gofanon (handlarz) związany z ZP17. Morderstwa przy Rue Lanilor.

5.Tiffany (handlarz)

6.Agnes (handlarz)

7.Jergos (handlarz)

8.Ivy (handlarz)

9.Karakalla zleca ZP2. Widmowy gość na uczcie.

10.Wacek zleca ZP3. Oszukany oszust.

11.Valeri zleca ZP4. Runiczne manewry.

12.Wirginiusz związany z Myślą, nie siłą.

A, B Przycisk aktywujący 1 z 5 run. Związany z ZP4. Runiczne manewry.

K1 Klucz do skrzyni M1.29(S1).

M1.1 Wielki Targ

M1.2 Ministerstwo

M1.3 Dom Uzdrowicieli

M1.4 Gospoda Pod Feniksem

M1.5 Opuszczone Katakumby