[ED - Złamana Dolina] Zadania główne - cz. 1 | Divinity II poradnik Divinity II: The Dragon Knight Saga
Ostatnia aktualizacja: 3 września 2019
Zadania główne
ZG2. W pogoni za smokiem
![Podążaj wzdłuż ścieżki, dotrzesz do osady - [ED - Złamana Dolina] Zadania główne - cz. 1 | Divinity II - Divinity II: The Dragon Knight Saga - poradnik do gry](/Galeria/Html/Poradniki/1109/-1517422453.jpg)
Podążaj wzdłuż ścieżki, dotrzesz do osady. Twoim zadaniem jest wypytać miejscową ludność na temat obecności smoka. Osoby, które mogą powiedzieć Ci coś ciekawego na temat obecności smoka to: Elisabeth M2.1(9), Ollie M2.1(7), Romon M2.1(4), Winthrop M2.1(10), Sean M2.1(11), Louis M2.1(1). Po zebraniu odpowiedniej ilości informacji skieruj się do baraków, by przekazać nabyte informacje swojemu dowódcy Rhode M2.1(1).
Nagroda: 1800 punktów doświadczenia, 700 sztuk złota, 2 dodatkowe opcje.
ZG3. Uspokoić ducha
![Otrzymasz klucz do grobowca na tyłach kaplicy M2 - [ED - Złamana Dolina] Zadania główne - cz. 1 | Divinity II - Divinity II: The Dragon Knight Saga - poradnik do gry](/Galeria/Html/Poradniki/1109/-1517422437.jpg)
Otrzymasz klucz do grobowca na tyłach kaplicy M2.1(2.2). Zanim skierujesz tam swe kroki, postarać się nabić wyższy poziom doświadczenia, inaczej bardzo szybko polegniesz. W środku, tuż po wejściu, w korytarzu, będą czekały na Ciebie szkielety. Na samym końcu obok ołtarza pojawi się Duch Arbena M2.2(1). Pokonaj go w walce - uważaj na przywołane przez niego szkielety. Otrzymasz w nagrodę miecz. Powróć do Rhode, będzie czekała na Ciebie w kaplicy M2.2(2.1). Przywódca oznajmi Ci, iż jeszcze nie jesteś w stanie udać się w dalsza drogę w poszukiwaniu ostatniego Smoczego Rycerza - Talany. Oddasz miecz i odbierzesz nagrodę.
Zostało jeszcze 60% zawartości tej strony, której nie widzisz w tej chwili ...
... pozostała treść tej strony oraz tysiące innych ciekawych materiałów dostępne są w całości dla posiadaczy Abonamentu Premium
Abonament dla Ciebie