[ED - Złamana Dolina] Zadania główne - cz. 2 | Divinity II poradnik Divinity II: The Dragon Knight Saga
Ostatnia aktualizacja: 3 września 2019
ZG5. Papierkowy ślad
Tuż przed świątynią M2(2.11) zostaniesz przywitany przez swoich starych znajomych. Po rozmowie otrzymasz z powrotem miecz Arbena oraz zostaniesz zaatakowany przez Marcusa oraz dwóch sługusów - przeprawa może być ciężka, jeśli Twój bohater ma zbyt niski poziom doświadczenia. Po wyeliminowaniu zagrożenia skieruj się w stronę wrót do świątyni. Porozmawiaj z Zandalorem.
Aby pchnąć fabułę do przodu musisz wykonać zadanie ZP16. Zagubiona dusza M2(2).
Nagroda: 1700 punktów doświadczenia, 800 sztuk złota, 2 dodatkowe opcje.
ZG6. Już nie smok
Zleceniodawca: Piedestał M2.11(1)
W środku będzie czekało na Ciebie kilka zagadek, do których podpowiedzi znajdziesz w książkach umiejscowionych na piedestale. Jeśli nie jesteś w stanie wpaść na rozwiązanie zagadek, postępuj zgodnie z poradnikiem. Wpierw musisz użyć niestłuczonej wazy (znajdziesz ją w prawym rogu pomieszczenia) - otworzysz dzięki temu wrota. Znajdziesz się w pomieszczeniu z nieaktywnym portalem. Każdorazowo po rozwiązaniu zagadki zostaniesz zaatakowany przez trzech żołnierzy. Podejdź do księgi po lewej - pokój wypełniony złotem, musisz zabrać dynię. Środkowa księga - kubek na murku po lewej stronie. Księga po prawej - tutaj czeka Cię trochę skakania. Wskocz na najniższą platformę, następnie po drabinie na górę. Przeskocz na kolejną - znajdziesz tutaj dźwignię, aktywuje ona kolejną platformę. Przemieść się na drugą stronę do kolejnej dźwigni. Aktywuje ona teleport na dole. Dostaniesz się na platformy z trzema dźwigniami. Naciśnij: 1-1-2-3, dostaniesz się na drugą stronę. Ostatnia dźwignia aktywuje portal w głównym pomieszczeniu - udaj się tam.
Zostało jeszcze 60% zawartości tej strony, której nie widzisz w tej chwili ...
... pozostała treść tej strony oraz tysiące innych ciekawych materiałów dostępne są w całości dla posiadaczy Abonamentu Premium
Abonament dla Ciebie