Wróć do warsztatu rusznikarza | Rozdział 18 - Klub Dobre Czasy poradnik BioShock: Infinite
Ostatnia aktualizacja: 1 sierpnia 2016
Wróć do warsztatu rusznikarza

Po otworzeniu wyrwy znajdziesz się w jednej z wielu alternatywnych rzeczywistości, które przyjdzie Ci jeszcze odwiedzić. Skieruj się do wyjścia z klubu i wywalcz sobie drogę przez policjantów, którzy teraz licznie okupują widownię wokół sceny.

Jedną z rzeczy, która ulegnie zmianie w tej wersji Kolumbii będzie kinetoskop przed wyjściem z klubu. Tym razem będzie on stał po lewej stronie automatu Minuteman's Armory i będzie zaliczany jako nowy, Punkt Widokowy #26. Wyjdź z klubu, aby zakończyć ten rozdział.