Polecamy Recenzje Przed premierą Publicystyka Warto zagrać Artykuły PREMIUM

Publicystyka

Publicystyka 23 października 2021, 11:30

Uncharted 2: Among Thieves – wsiąść do pociągu nie byle jakiego. Początki gier, które zapamiętamy na zawsze

Spis treści

Uncharted 2: Among Thieves – wsiąść do pociągu nie byle jakiego

Drake w Uncharted 2 znalazł się w nieciekawej sytuacji. - Początki gier, które zapamiętamy na zawsze - dokument - 2021-10-23
Drake w Uncharted 2 znalazł się w nieciekawej sytuacji.
  1. Producent: Naughty Dog
  2. Rok wydania: 2009
  3. Platformy: PlayStation 3, PlayStation 4

Pobudka w stylu „gdzie ja jestem i co się właściwie stało” zwykle nie należy do miłych. Jeszcze gorsze chwile przeżył Nathan Drake, gdy po odzyskaniu świadomości zorientował się, że nie tylko został ranny, ale i pociąg, w którym siedzi, nie jest całkiem sprawny. Ba, błyskawicznie okazało się, że wagon trzyma się na przysłowiowym włosku, wisząc na krawędzi bezdennej przepaści. Autorzy zastosowali tu świetny motyw ze stopniowym oddalaniem kamery. Najpierw widzimy zbliżenie na twarz Nathana, a potem stopniowo obraz staje się coraz szerszy, aż pokazuje się górska przepaść z wiszącym pociągiem.

Zostało jeszcze 47% zawartości tej strony, której nie widzisz w tej chwili ...

... pozostała treść tej strony oraz tysiące innych ciekawych materiałów dostępne są w całości dla posiadaczy Abonamentu Premium

Abonament dla Ciebie

Dariusz Matusiak

Dariusz Matusiak

Absolwent Wydziału Nauk Społecznych i Dziennikarstwa. Pisanie o grach rozpoczął w 2013 roku od swojego bloga na gameplay.pl, skąd szybko trafił do działu Recenzji i Publicystki GRYOnline.pl. Czasem pisze też o filmach i technologii. Gracz od czasów świetności Amigi. Od zawsze fan wyścigów, realistycznych symulatorów i strzelanin militarnych oraz gier z wciągającą fabułą lub wyjątkowym stylem artystycznym. W wolnych chwilach uczy latać w symulatorach nowoczesnych myśliwców bojowych na prowadzonej przez siebie stronie Szkoła Latania. Poza tym wielki miłośnik urządzania swojego stanowiska w stylu „minimal desk setup”, sprzętowych nowinek i kotów.

więcej

W hack and slashach najfajniejsze są początki
W hack and slashach najfajniejsze są początki

Wiecie, co jest najlepsze w hack and slashach? Początki. To może umknąć, gdy gonimy za dopełniającym build Ostrzem Ostatecznej Zagłady, ale przypomniał mi o tym dopieszczany we wczesnym dostępie Last Epoch.

10 zakończeń gier, które zszokowały graczy
10 zakończeń gier, które zszokowały graczy

Czasem słaba gra z taką sobie fabułą nagle staje się najbardziej niesamowitym dziełem, w jakie ostatnio graliśmy. Wszystko może zmienić niezwykłe zakończenie opowiadanej historii. Oto 10 tych najbardziej szokujących!