
Pithead Studio
Niezależne niemieckie studio deweloperskie, założone przez Björna i Jenny Pankratzów. Debiutanckim dziełem tego zespołu jest Cralon zapowiedziany w lutym 2025 roku.
Historia Pithead Studio
Pithead Studio oficjalnie rozpoczęło działalność w 2024 roku. Firma została założona przez Björna i Jenny Pankratzów, którzy wcześniej pracowali w Piranha Bytes, podpisując się pod grami z serii Gothic, Risen oraz Elex.
Dwuosobowe studio szybko zabrało się do pracy nad swoim debiutanckim projektem. Pierwsze dzieło Pithead Studio miało ustępować pod względem rozmiarów poprzednim dokonaniom jego założycieli. Niemniej produkcja ta miała dzielić z nimi szereg innych elementów, na czele z rozgrywką stanowiącą wyzwanie (zwłaszcza na początku przygody).
Na oficjalną zapowiedź pierwszego projektu Pithead Studio trzeba było zaczekać do lutego 2025 roku. Wówczas ujawniono światu Cralon, czyli produkcję z pogranicza RPG-ów akcji i gier action-adventure, utrzymaną w konwencji dungeon crawlera. Pozycja, dla której źródłem inspiracji były Ultima Underworld oraz Arx Fatalis, zmierzała na komputery osobiste, a działała w oparciu o technologię Unreal Engine 5.