Newsroom Wiadomości Najciekawsze Komiksy Tematy RSS
Wiadomość gry 25 lutego 2025, 17:01

autor: Michał Harat

Nowa gra twórców Gothica jest mocno inspirowana klasyką cRPG. Cralon zapowiada się mroczno i tajemniczo i ma elementy rodem z Górniczej Doliny

Twórcy klasycznego Gothica zaprezentowali wreszcie swoją nową grę. Cralon to gatunkowy miks, pełen mroku i tajemnic. Chociaż zdecydowanie nie jest to nowy Gothic, fani odnajdą w nim znajome akcenty.

Źródło fot. Pithead Studio
i

Björn i Jennifer Pankratzowie, byli pracownicy studia Piranha Bytes, ujawnili wreszcie swój nowy projekt – Cralon. To mieszanka oldskulowgo dungeon crawlera z przygodówką, inspirowana klasyką cRPG pokroju Ultima Underworld, ale też jej reinterpretacjami w stylu Arx Fatalis. Będzie to pierwsza gra ich nowego, niezależnego Pithead Studio. Produkcja zapowiada się mroczno i tajemniczo.

Zamiast otwartego świata – klaustrofobiczne podziemia

Cralon postawi na zamknięte, mroczne podziemia zamiast rozległych otwartych przestrzeni. Gracz wcieli się w wojownika Cralona Odważnego, który podczas polowania na demona wpadł nieszczęśliwe do starego kopalnianego szybu. Uwięziony w ciemnych, klaustrofobicznych tunelach, będzie musiał nie tylko walczyć o przetrwanie, ale i odkryć tajemnicę tego dziwnego miejsca, w którym nieopatrznie się znalazł (historia będzie odgrywała w grze dużą rolę).

Pithead Studio

Twórcy zapowiadają, że w podziemiach znajdziemy zarówno wrogie stwory, jak i przyjaznych NPC-ów (niekoniecznie pod postacią ludzi), a walka będzie możliwa zarówno w zwarciu, jak i na dystans (via GameStar.de). Rozgrywka ma nam zająć ok. 10 godzin, ale ten czas może się jeszcze wydłużyć, gdyż gra nie jest jeszcze w pełni ukończona.

Pithead Studio

Węgiel zamiast bryłki rudy i Zagłębia Ruhry

Choć Cralon zdecydowanie nie będzie nowym Gothikiem, to fani serii mogą odnaleźć w nim znajome akcenty – chociażby niezwykle klimatyczną muzykę, którą usłyszeć możecie w trailerze. To jednak nie wszystko, bowiem jednym z ciekawszych aspektów świata gry jest inspiracja rodzinnymi stronami twórców – Zagłębiem Ruhry. Główną walutą w grze będzie więc... węgiel (skojarzenia z Górniczą Doliną i bryłkami rudy są tu oczywiste).

Pithead Studio

Jako, że Pankratzowie utracili prawa do autorskiego silnika studia Piranha Bytes, Cralon powstaje na Unreal Engine 5. Mimo to para deweloperów zachowała charakterystyczne dla ich gier elementy, jak chociażby dziennik misji przypominający ten znany z Gothica i Elexa.

Pithead Studio

Co jeszcze wiemy o Cralon?

Cralon wciąż jest w fazie produkcji, a twórcy nie podali jeszcze dokładnej daty premiery. Wiadomo jednak, że gra trafi na PC i będzie dostępna na Steamie oraz w Epic Games Store. Pithead Studio nie wyklucza także wersji na konsole i Steam Decka. W dużym skrócie, ich debiutancki tytuł ma zaoferować nam:

  1. ogromny loch podzielony na rozmaite sekcje i wypełniony ciekawymi przedmiotami;
  2. mechaniki RPG – rozwój postaci i crafting;
  3. interakcje z NPC – różne ścieżki dialogowe i konsekwencje wyborów;
  4. opcje walki wręcz i na dystans;
  5. llimat rodem z horrou, w tym liczne zagadki, dużo mroku i ukryte pułapki;
  6. pełny voice acting.

Michał Harat

Michał Harat

Ukończył filologię polską ze specjalnością dziennikarską na UG. W grach zakochał się w wieku 4 lat, kiedy starszy kuzyn włączył mu zakurzonego Pegasusa. Pierwszy tytuł – Wolfensteina 3D – przeszedł w piwnicy swojego kumpla z zerówki (jego ojciec trzymał tam przestarzałego peceta). Dziś gra już niemal wyłącznie na konsolach, głównie na Switchu i PlayStation, ale ma też sporo retrosprzętu, na którym nadrabia to, co go ominęło za dzieciaka. O każdej produkcji soulsborne mówi, że „to dobra gra, być może najlepsza”. W wolnym czasie czyta książki, które nikogo nie interesują i chodzi na siłownię. Jest fanem mangi Berserk i filmów od wytwórni A24.

więcej