17a - Expose Augustine - wspinaczka na szczyt wieży | Opis przejścia poradnik inFamous: Second Son
Ostatnia aktualizacja: 1 sierpnia 2016
Uwaga! Wybór tej misji jest wskazany jeśli grasz bohaterem, czyli jeśli dążysz do gromadzenia dobrej karmy (Good Karma). Warto jednak wiedzieć, że przystąpienie do niej blokuje dostęp do misji 17b (Kill Augustine), którą przygotowano z myślą o grze postacią złoczyńcy.
Miejsce rozpoczęcia tej misji znajduje się na dachu budynku w dzielnicy Uptown, na północ od głównej wieży D.U.P. Zadbaj jednak o to żeby podejść do właściwego znacznika, bo ten związany z misją złej karmy jest tuż obok. Po rozpoczęciu misji zacznij od sabotowania generatora (przejedź palcem w dół po touchpadzie), a następnie rozpocznij ostrzał z bezpiecznej odległości wycelowany we wrogów patrolujących dolne balkoniki otaczające centralny budynek. Uważaj w szczególności na snajperów, starając się ich likwidować w pierwszej kolejności i w razie potrzeby chowając się za generatorem lub za innymi dobrymi zasłonami.
Nie śpiesz się z dotarciem w pobliże wieżowca D.U.P., tylko postaraj się wyeliminować na odległość jak najwięcej wrogich żołnierzy. Dopiero wtedy zacznij na przemian zamieniać się w dym i unosić w powietrzu (kategoria Smoke), odbij się od dachu (kategoria Neon) lub wykonaj standardowy lot (kategoria Video). W zależności od upodobań możesz teraz obiec cały budynek i pozbyć się wszystkich pozostałych wrogów przebywających na tym poziomie lub od razu zainteresować się pokazanym na powyższym screenie szybem, który został odblokowany po sabotowaniu generatora. Żeby skorzystać z szybu musisz oczywiście uaktywnić moc dymu (Smoke).
Po tym jak Delsin zostanie katapultowany w odpowiednim momencie ponownie zamień się w dym (Kółko), tak by wlecieć do drugiego szybu i dotrzeć na jeszcze wyższy balkonik. Tu musisz przelecieć na sąsiednią, większą platformę. Zaczekaj w tym miejscu na pojawienie się Fetch i skorzystaj z okazji do pozyskania pokazanego na screenie nowego odłamka (Blast Shard), który był niedostępny w trakcie swobodnej eksploracji dzielnicy Uptown.
Zaczekaj aż Fetch odblokuje Delsinowi jeden z pobliskich szybów i wciśnij Kółko po znalezieniu się tuż przy nim, dzięki czemu główny bohater zostanie katapultowany. Po wylądowaniu na wyżej położonym balkoniku bądź gotowy do rozprawienia się z nową grupą żołnierzy D.U.P. W trakcie walk staczanych w drodze na szczyt wieżowca dobrze jest regularnie używać najlepszych mocy dymu. Nie musisz oszczędzać jego zapasów, bo dość regularnie będziesz odnajdywał nowe kominy i inne interaktywne elementy otoczenia służące do regeneracji tej kategorii mocy.
Ponownie musisz odczekać aż Fetch użyje swojej mocy do odblokowania dostępu do tutejszego szybu. Tym razem czeka Cię nieco trudniejsze zadanie, albowiem musisz wykonać skok w stronę pokazanego na powyższym screenie pionowego elementu konstrukcji. Po tym jak Delsin zostanie katapultowany zacznij używać opcji unoszenia się w powietrzu i przemiany w dym, dążąc do złapania się pierwszej interaktywnej krawędzi. Zacznij teraz doskakiwać do tych krawędzi, które są położone wyżej i na sam koniec doleć do nowej stabilnej półki.
W miejscu tym do pokonania będzie niewielka grupka żołnierzy D.U.P., z którymi nie powinieneś mieć dużych problemów. Warto zresztą wykorzystywać to, że Fetch często używa mocy Stasis Bubble i albo atakować bezbronnych wrogów więzionych w bańce albo korzystać z tego, że nie mogą atakować Delsina i szybko pozbywać się ich kolegów. Po odblokowaniu przez Fetch kolejnego szybu ponownie nabierz rozpędu i katapultuj się w stronę widocznej w oddali pionowej konstrukcji. Wespnij się na samą górę i na początek z większej odległości ostrzelaj kolejnych przeciwników.
W stronę nowej platformy poszybuj po tym jak główny bohater znajdzie się pod większym ostrzałem. Musisz się tu pilnować, bo Delsin nie może początkowo używać zasłon, a wielu wrogów dysponuje dość dobrymi mocami. Sam więc odpalaj regularnie rakiety Cinder Missile, o wiele szybciej pozbywając się z ich pomocą żołnierzy wroga. Po zlikwidowaniu wszystkich przeciwników odszukaj nowy szyb w ścianie wieżowca i w dobrze poznany sposób skorzystaj z niego, docierając do miejsca stoczenia większej bitwy.
Nowa bitwa z oddziałami D.U.P. jest o wiele prostsza niż mogłoby się to początkowo wydawać, gdyż oprócz Fetch będziesz też mógł liczyć na wsparcie ze strony Eugene'a (pojawi się on pod postacią znanego ci już wielkiego anioła) oraz przyzywanych przez niego aniołów i demonów. W początkowej fazie walk skup się wyłącznie na eliminacji rozstawionych w pobliżu żołnierzy i dopiero po uporaniu się z nimi zacznij atakować wrogie śmigłowce. Dobrą wiadomością jest w tym przypadku to, że maszyny latające będą zajęte atakowaniem innych celów, tak więc nie musisz obawiać się ostrzałów rakietowych z ich strony.
Po wyeliminowaniu wszystkich żołnierzy i zestrzeleniu wszystkich śmigłowców ustaw się w miejscu pokazanym na powyższym obrazku. Wykonaj skok w stronę pionowej konstrukcji i dotrzyj do niej dzięki skorzystaniu z opcji latania i zamiany w dym. Wyjdź na samą górę, przeskocz na nową półkę i ostrzelaj elitarnego przeciwnika, który okupuje niższą platformę (wykorzystaj przewagę wysokości i celuj w skrzynki z amunicją, które będą eksplodowały). Po oczyszczeniu okolicy przeskocz na sąsiedni balkonik (odbij się od szybu) i wyrusz śladem Fetch.
Zgodnie z sugestią Fetch musisz teraz dokonać podmiany kategorii mocy, tak więc podejdź do znajdującej się w pobliżu anteny i wciśnij touchpada żeby wyssać z niej energię i uaktywnić kategorię Video. Możesz już użyć biegu Video Surge (Kółko) żeby wbiec na dach wieżowca. Zacznij w tym miejscu atakować kolejnych żołnierzy D.U.P. (w dalszym ciągu możesz liczyć na wsparcie Eugene'a i jego potworów), w pierwszej kolejności eliminując te osoby, które znajdują się blisko (bezbronnej) Fetch. Po wygranej bitwie odbij się od centralnej anteny (Kółko), dzięki czemu dotrzesz do atrium, w którym stoczysz finałowy pojedynek z Augustine.