Poradniki do gier Kody i trainery Nowe poradniki Popularne Współpraca Nielimitowany dostęp
Pobierz Poradnik do Gry PDF, ePUB lub iBooks

Gray Matter - poradnik do gry

Gray Matter - poradnik do gry

Pobierz Poradnik do Gry PDF, ePUB lub iBooks
SPIS TREŚCI

Rozdział drugi (3) | Opis przejścia Gray Matter Gray Matter poradnik, solucja

Ostatnia aktualizacja: 24 września 2019

Cena Zdrajcy cz. 2

Pora dokończyć rozwiązywanie zagadki Klubu Dedala. Udaj się się zatem do centrum Oksfordu.

1 - Rozdział drugi (3) | Opis przejścia Gray Matter - Gray Matter - poradnik do gry
2 - Rozdział drugi (3) | Opis przejścia Gray Matter - Gray Matter - poradnik do gry
3 - Rozdział drugi (3) | Opis przejścia Gray Matter - Gray Matter - poradnik do gry
Maszeruj na Queen Street (uliczka na lewo od wieży), a tam do pubu Windy Dog - Rozdział drugi (3) | Opis przejścia Gray Matter - Gray Matter - poradnik do gry

Maszeruj na Queen Street (uliczka na lewo od wieży), a tam do pubu "Windy Dog". Zainteresuj się rogiem łowieckim usytuowanym na prawo od baru (3 pkt.). Dmuchnij weń (zgodnie z treścią łamigłówki - wiatr - 4 pkt.). Zagadnij barmana, dostaniesz ustnik (14 pkt.). Zainstaluj go na rogu i znów weń zadmij. Dzięki temu otrzymasz od barmana pocztówkę oraz czwarty fragment łamigłówki (13 pkt.).

Pocztówka przedstawia katedrę w Christ Church College, a zatem udaj się tam raz jeszcze.

4 - Rozdział drugi (3) | Opis przejścia Gray Matter - Gray Matter - poradnik do gry
Wejdź do środka przez nawę po prawej - Rozdział drugi (3) | Opis przejścia Gray Matter - Gray Matter - poradnik do gry

Zostało jeszcze 65% zawartości tej strony, której nie widzisz w tej chwili ...

... pozostała treść tej strony oraz tysiące innych ciekawych materiałów dostępne są w całości dla posiadaczy Abonamentu Premium

Abonament dla Ciebie