(3) Wariant agresywny- Dotarcie do klatki schodowej na tyłach studia | Twarzą w twarz z Elizą Cassan
Ostatnia aktualizacja: 1 sierpnia 2016
(3) Wariant agresywny: Dotarcie do klatki schodowej na tyłach studia
Niezależnie od wybranej metody wydostania się z zasadzki skontaktuje się z Tobą Pritchard, informując Cię, że Eliza skrywa się najprawdopodobniej w piwnicy pod wieżowcem. W celu dotarcia do piwnicy musisz skorzystać z kolejki linowej i to właśnie na jej odnalezieniu skupią się Twoje dalsze poczynania. Konkretnie rzecz biorąc, aktualny cel misji to przedostanie się do klatki schodowej prowadzącej na najniższy poziom wieżowca.
![]() | ![]() |
Na początek krótkie podsumowanie Twoich dotychczasowych poczynań. Jeżeli skorzystałeś z windy, to eksplorację nowej lokacji rozpoczniesz w lobby na poziomie 3 #1, a więc na wschód od aktualnego celu misji.
Jeżeli zeskoczyłeś na dół szybu windy i przeszedłeś przez szyby wentylacyjne, to eksplorację nowej lokacji rozpoczniesz w reżyserce na poziomie 4 #2, a więc również na wschód od aktualnego celu misji.
Jeżeli przebiłeś się przez dwie ściany, to eksplorację nowej lokacji rozpoczniesz w korytarzu na poziomie 3, a więc na południe od aktualnego celu misji (teoretycznie najbliżej).
![]() | ![]() |
Z przeciwnikami możesz rozprawić się na dwa zasadnicze sposoby. Pierwszy z nich polega na zbliżeniu się do pomieszczenia studia telewizyjnego na poziomie 3 i ostrzelaniu widocznych w oddali najemników #1. Przygotuj się teraz do starannej likwidacji nadbiegających wrogów, zachowując nadzwyczajne środki ostrożności w trakcie pojedynku z silnie opancerzonym żołnierzem #2.

Oznaczenia na mapie: 1 - Przejścia na balkoniki.
![]() | ![]() |
Drugi wariant zakłada przedostanie się na górne balkoniki i możesz tam dotrzeć od południa #1 lub ze wschodu #2 (czyli od strony reżyserki, w której rozpoczyna się po przejściu przez szyby wentylacyjne).
![]() | ![]() |
Po znalezieniu się na balkonikach musiałbyś rozprawić się z obecnymi w okolicy trzema przeciwnikami #1. Za swoje trudy wynagrodzony zostałbyś możliwością odnalezienia karabinu snajperskiego #2, który warto byłoby oczywiście wykorzystać do zlikwidowania wrogów widocznych na dole. Będą oni prawdopodobnie bezbronni na Twoje ataki, ale dla pewności warto monitorować okoliczne schody i w razie potrzeby błyskawicznie reagować.

W trakcie walk radzę w szczególności uważać na aktywną wieżyczkę obronną znajdującą się w głównym pomieszczeniu studia telewizyjnego na trzecim poziomie (powyższy screen). Możesz ją ominąć poprzez sprytne przemieszczanie się między zasłonami, jak i zniszczyć. W tym drugim przypadku polecam skorzystać z niezawodnego granatu EMP.

Niezależnie od podjętych do tej pory decyzji powinieneś docelowo dotrzeć do klatki schodowej zlokalizowanej na tyłach studia (powyższy screen).
![]() | ![]() |
Możesz się tu zachować na dwa zasadnicze sposoby. Jeżeli dysponujesz ulepszeniem Przebijanie ścian, to warto rozważyć zburzenie lewego fragmentu ściany #1. Skorzystaj z drabinki i następnie wejdź do szybu wentylacyjnego #2, który doprowadzi Cię do klatki schodowej.
Nagroda: 2600 punktów doświadczenia.
![]() | ![]() |
Jeżeli nie chcesz lub nie możesz zburzyć fragmentu ściany, to pozostanie Ci podejście do prawych drzwi #1. Tutejszy zamek elektroniczny #2 ma zabezpieczenie zaledwie pierwszego stopnia, tak więc odblokowanie dostępu do klatki schodowej nie powinno okazać się trudne.
Nagroda: 2525 punktów doświadczenia.
Uwaga! Omówienie dalszych działań odnajdziesz w opisie Kroku 4 (Dotarcie do kolejki linowej).