Hollow Knight. 15 pięknych indyków. Hity AAA mogą im zazdrościć
Spis treści
Hollow Knight
- Gatunek: metroidvania
- Silnik: Unity
- Muzyka: Christopher Larkin
Druga na liście metroidvania to tytuł zdecydowanie bardziej mroczny i trudniejszy niż Ori. Jaskrawe kolory produkcji Moon Studios zastępuje tu bardziej ponura stylistyka owadziego świata. Każdy z licznych bossów, którzy stają małemu wojownikowi na drodze do celu, ma swoją historię i miejsce w mitologii gry. Ta jest niezwykle rozbudowana i nawet jeśli nie udało jej się przy tym uniknąć paru logicznych dziur, trudno nie podziwiać jej ogromu.
Gra wykorzystuje silnik Unity do granic możliwości. Walki są tu bardzo dynamiczne i widowiskowe. Szczególnie gdy bossowie posługują się swoimi specjalnymi zdolnościami. Choć za Hollow Knighta odpowiada małe studio, tytuł ten jest tak rozbudowany, że na poznanie wszystkich jego sekretów (licząc wydane później dodatki) potrzeba nie kilkunastu, nie kilkudziesięciu, a przynajmniej stu godzin gry.
Klimat owadziego królestwa niezwykle sugestywnie oddaje subtelna ścieżka dźwiękowa Christophera Larkina. Próżno tu szukać mocnych rytmów i energetycznych refrenów – kompozytor konsekwentnie rozbudza w nas uczucie nostalgii. I trzeba przyznać, że w tym przypadku sprawdza się to doskonale!