Newsroom Wiadomości Najciekawsze Komiksy Tematy RSS
Wiadomość gry 27 lutego 2025, 11:22

Prezent Valve dla graczy przyniósł pierwsze owoce. TF 2 Classic zmierza na Steama

Popularny mod Team Fortress 2 Classic trafi na Steama w tym roku, by gracze mogli posmakować nie-do-końca klasycznej wersji tego kultowego FPS-a.

Źródło fot. Eminoma / Valve Corporation.
i

Mamy pierwsze efekty niedawnej decyzji Valve: Team Fortress 2 Classic pojawi się na Steamie jako osobna darmowa produkcja.

Przypomnijmy: tydzień temu spółka Gabe’a Newella obdarowała graczy Team Fortress 2 wielkim prezentem. Nie, nie nową aktualizacją – przynajmniej nie od Valve. Firma udostępniła bowiem aktualne narzędzia deweloperskie gry (SDK) i zezwoliła na wykorzystanie ich do tworzenia zupełnie nowych projektów, które mogą pojawić się na Steamie. Warunek: muszą one być całkowicie darmowe.

Oczywiście otworzyło to furtkę dla wszelkich fanowskich projektów – także tych, które istnieją już od dłuższego czasu. Taki jak najbardziej znany z nich w formie Team Fortress 2 Classic, które ma już własną kartę na Steamie i trafi na platformę firmy Valve w tym roku.

Zgodnie z tytułem jest to „klasyczna” wersja TF 2 z pierwszego roku po premierze: bez wielu broni (i kapeluszy) z późniejszych aktualizacji, za to z zawartością, która nigdy nie trafiła do gry, w tym Cywilem – dziesiątą grywalną klasą oraz potyczkami czterech drużyn (zamiast jedynie dwóch).

Do tego dochodzą rozmaite poprawki, m.in. balansu gry oraz oprawy wizualnej, i dodatki pokroju nowych trybów zabawy. Projekt znacznie wzbogacił się od premiery w 2020 roku, co jest zasługą zespołu Eminoma, ale też wielu współpracowników. Wypada też dodać, że Team Fortress 2 Classic daje pole do popisu moderom i nawet szeregowym graczom, którzy chcą zmienić rozgrywkę podług własnej wizji.

Nie jest jasne, kiedy dokładnie deweloper zakończy konwersję TF 2 Classic na aktualne SDK. Twórcy mają nadzieję, że debiut na Steamie zdoła poszerzyć bazę graczy – dotychczas modyfikacja była dostępna do pobrania jedynie z oficjalnej strony projektu.

Jakub Błażewicz

Jakub Błażewicz

Ukończył polonistyczne studia magisterskie na Uniwersytecie Warszawskim pracą poświęconą tej właśnie tematyce. Przygodę z GRYOnline.pl rozpoczął w 2015 roku, pisząc w Newsroomie growym, a następnie również filmowym i technologicznym (nie zabrakło też udziału w Encyklopedii Gier). Grami wideo (i nie tylko wideo) zainteresowany od lat. Zaczynał od platformówek i do dziś pozostaje ich wielkim fanem (w tym metroidvanii), ale wykazuje też zainteresowanie karciankami (także papierowymi), bijatykami, soulslike’ami i w zasadzie wszystkim, co dotyczy gier jako takich. Potrafi zachwycać się pikselowymi postaciami z gier pamiętających czasy Game Boya łupanego (jeśli nie starszymi).

więcej