Newsroom Wiadomości Najciekawsze Komiksy Tematy RSS
Wiadomość gry 2 lipca 2024, 10:20

Nowy Resident Evil już oficjalnie, Dead Rising Deluxe Remaster z datą premiery i wersją PL. Podsumowanie Capcom Next

Pokaz Capcom Next nie był wielki, ale przyniósł nam informacje na temat wskrzeszenia serii Dead Rising, potwierdzenie rozpoczęcia produkcji kolejnej gry z Resident Evil oraz demo nowej marki wydawcy.

Źródło fot. Capcom.
i

Prezentacja Capcom Next jest już za nami. Transmisja odbyła się minionej nocy, a choć pod względem rozmachu daleko jej było do pokazów Microsoftu czy Nintendo, materiał przyniósł garść ciekawych informacji na temat trzech marek japońskiego wydawcy.

Dead Rising powraca

Główną atrakcją pokazu był powrót serii Dead Rising w formie odświeżenia pierwszej odsłony cyklu. Formalnie jest to tylko „remaster” w wersji deluxe, ale w praktyce projekt ma więcej wspólnego z remakiem (co zresztą przyznaje sama firma Capcom).

Odświeżenie pierwszej części serii zaoferuje całkowicie „poprawioną” grafikę – czy raczej stworzoną zupełnie od podstaw. To samo dotyczy dialogów (nagranych od nowa w dziewięciu językach), a do tego Capcom wprowadzi garść usprawnień, w tym system automatycznych zapisów oraz poprawioną walkę.

Niemniej sama rozgrywka pozostanie zasadniczo niezmieniona. Nadal będziemy kierować reporterem Frankiem Westem w centrum handlowym opanowanym przez hordy zombie, przez które przedrzemy się z pomocą zabójczego lub zabawnego uzbrojenia.

Wydanie cyfrowe Dead Rising Deluxe Remaster zadebiutuje 19 września na PC, PS5 i XSX/S (premierę w „pudełku” zapowiedziano na listopad).

  1. Na Steamie i w Xbox Store można je zamówić przedpremierowo za 229 zł w wersji podstawowej i za 269 zł w edycji Digital Deluxe.
  2. W PS Store oba wydania są o 10 zł tańsze.
  3. Tytuł otrzyma polską kinową wersję językową (napisy) – w przeciwieństwie do oryginału, który był dostępny tylko po angielsku.
  4. Na platformie firmy Valve znajdziecie też wymagania sprzętowe wydania PC, które nie są specjalnie wysokie.

Poza zwiastunem do sieci trafiły też obszerniejsze pokazy rozgrywki.

Więcej Resident Evil

Seria Resident Evil pojawiła się na Capcom Next w dwojakiej formie. Pierwszą było zapowiedziane wcześniej wydanie Resident Evil VII: Biohazard na urządzeniach firmy Apple, przy czym początek gry można sprawdzić za darmo.

Drugą i bardziej ekscytującą zapowiedzią było de facto potwierdzenie, że nowa odsłona Resident Evil jest w produkcji. Niestety to w zasadzie cała informacja, jesli nie liczyć potwierdzenia mimochodem, że reżyserem gry został Koshi Nakanishi (główny projektant RE 5 oraz reżyser „siódemki” i pierwszego Revelations). Nie powiedziano tego wprost, ale na to wskazuje materiał poświęcony RE 7 oraz Dead Rising oraz wpis opublikowany przez oficjalne konto marki w serwisie X.

Japoński twórca nie zdradził żadnych szczegółów. Niemniej wcześniej w filmiku napomknął o produkcji Biohazard i o tym, że po bardziej „akcyjnych” odsłonach serii zdano sobie sprawę, że Resident Evil musi przerażać. Taki właśnie cel przyświecał twórcom w trakcie produkcji „siódemki” i możemy założyć,że nie inaczej będzie w przypadku następnej części cyklu.

Demo Kunitsu-Gami x Okami

Oczywiście to znane marki budzą najwięcej emocji, ale ostatnia z głównych atrakcji pokazu była zupełnie nową produkcją. Kunitsu-Gami: Path of the Goddess otrzyma dziś wersję demo na PC oraz konsolach PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One oraz Xbox Series X/S. Co ważne, w przeciwieństwie do innych gier Capcomu, demo tej produkcji można ogrywać bez ograniczeń.

Capcom zdecydował się też urządzić specjalne wydarzenie w formie nawiązania do swojej innej „japońskiej” produkcji: serii Okami. Gracze otrzymali dwa zadania do wypełnienia w ramach wersji demonstracyjnej, a nagrodą za ich wykonanie będą specjalne stroje w grze, inspirowane bohaterami tego cyklu. Na ukończenie misji macie czas do 18 lipca do godziny 4:59 czasu polskiego.

Kunitsu-Gami: Path of the Goddess zadebiutuje 19 lipca.

Ten materiał nie jest artykułem sponsorowanym. Jego treść jest autorska i powstała bez wpływów z zewnątrz. Część odnośników w materiale to linki afiliacyjne. Klikając w nie, nie ponosisz żadnych dodatkowych kosztów, a jednocześnie wspierasz pracę naszej redakcji. Dziękujemy!

Jakub Błażewicz

Jakub Błażewicz

Ukończył polonistyczne studia magisterskie na Uniwersytecie Warszawskim pracą poświęconą tej właśnie tematyce. Przygodę z GRYOnline.pl rozpoczął w 2015 roku, pisząc w Newsroomie growym, a następnie również filmowym i technologicznym (nie zabrakło też udziału w Encyklopedii Gier). Grami wideo (i nie tylko wideo) zainteresowany od lat. Zaczynał od platformówek i do dziś pozostaje ich wielkim fanem (w tym metroidvanii), ale wykazuje też zainteresowanie karciankami (także papierowymi), bijatykami, soulslike’ami i w zasadzie wszystkim, co dotyczy gier jako takich. Potrafi zachwycać się pikselowymi postaciami z gier pamiętających czasy Game Boya łupanego (jeśli nie starszymi).

więcej